본문 바로가기

라그나로크Z

facebookinstagram
  • 바드&댄서 업데이트 이벤트
  • 프론테라의 봄

새소식NEWS

업데이트

  • [업데이트] 2차 전직 및 스킬 안내
  • 2018.01.25 18,446
  • 목차

     

      1. 전직 조건

     

      2. 2차 직업군의 전직 장소

     

      3. 2차 전직 편의기능

     

      4. 직업별 스킬 안내

       ※ 직업별 스킬 내용이 일부 누락되어 추가 되었습니다. (01/25 18:40)

      

     


     

     

    전직 조건

     

     - Base Lv 50 / Job Lv50 두 조건을 만족하는 경우 2차 전직이 가능합니다.

     

     ※ 이번 업데이트에서는 바드, 댄서의 전직은 제외되었습니다. 참고 부탁 드립니다.

     

     


     

     

    2차 직업군의 전직 장소

     

     @@ 2-1차 직업군의 전직 장소

     

      ◆ 나이트 :  프론테라 기사단의 프론테라 기사단장(prt_in 88 101)

                  ▲ 전직소가 위치한 프론테라 기사단 입구

     

     

    ◆ 프리스트 : 프론테라 대성당의 하이프리스트(prt_church 16 41)

                  ▲ 전직소가 위치한 프론테라 대성당 입구

     

     

    ◆ 어쌔신 : 소그라트 사막 어쌔신 길드의 길드원(in_moc_16 16 33)

            ▲ 전직소가 위치한 모로크의 소그라트 사막(moc_fild16) 어쌔신길드 입구

     

     

    ◆ 헌터 : 페이욘 필드 헌터 길드 (pay_fild10 148 252)의 헌터 알랜

            ▲ 페이욘 필드(pay_fild10 148 252)에 위치한 헌터길드 입구

     

     

    ◆ 위자드 : 게펜 타워 최상층의 마법 길드 관계자 (gef_tower 111 37)

                    ▲ 전직소가 위치한 게펜의 게펜 타워

     

     

    ◆ 블랙스미스 : 게펜 대장간의 블랙스미스 길드원 (geffen_in 110 170)

                   ▲ 전직소가 위치한 게펜의 대장간

     

     

     

    @@ 2-2차 직업군의 전직 장소

     

    ◆ 크루세이더: 프론테라 왕궁 내 크루세이더 집무실의 크루세이더 리더 (prt_cas 251 75)

                    ▲ 전직소가 위치한 프론테라 왕궁 입구

     

     

    ◆ 알케미스트: 알데바란 알케미스트 길드 내 연금술사 조합원 (alde_alche 27 185)

                  ▲ 전직소가 위치한 알데바란 알케미스트 길드

     

     

    ◆ 몽크: 성 카피톨리나 수도원의 수도승 (prt_monk 59 247)

          ▲ 전직소가 위치한 프론테라 필드의 성 카피톨리나 수도원 (prt_fild03 365 256)

     

     

    ◆ 세이지: 게펜 타워 상층의 데니안 (gef_tower 114 79)

                     ▲ 전직소가 위치한 게펜의 게펜타워

     

     

    ◆ 로그: 로그 길드의 로그 길드원 (in_rogue 363 122)

            ▲ 전직소가 위치한 파로스 등대(cmd_fild07 194 114) 로그길드 입구 

     

     

     


     

     

    2차 전직 편의기능

     

     - 젤스타를 이용한 간편 전직 시스템입니다.

      → 각 2차 전직소에서 '밝히리의 속삭임'을 통해 밝히리를 소환하여 즉시 전직이 가능합니다.

      → 전직 시 젤스타 20개를 사용합니다.

      → 밝히리를 통해 전직할 경우, 전직 시 각 직업길드에서 제공하는 지원 아이템을 받을 수 없습니다.

     

     


     

     

    직업별 스킬 안내

     

    ◆ ◆ 나이트 ◆ ◆

     

    창 수련(Spear Mastery)

    MAX Lv : 10

    계열 : 패시브

    내용 : 창으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.

    탑승물에 탑승했을 시에는 스킬 레벨당 +1 만큼의 데미지가 추가로 증가된다.

     

     

    기본 증가량

    탑승 시 증가량

    [LV 1]

     +4

     +5

    [LV 2]

     +8

     +10

    [LV 3]

     +12

     +15

    [LV 4]

     +16

     +20

    [LV 5]

     +20

     +25

    [LV 6]

     +24

     +30

    [LV 7]

     +28

     +35

    [LV 8]

     +32

     +40

    [LV 9]

     +36

     +45

    [LV10]

     +40

     +50

     

    ------------------------------------------------------------

    피어스(Pierce)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 창수련 1

    계열 : 액티브

    타입 : 근접 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : 창계열 전용 스킬.

    창을 이용하여 대상에게 근접 물리 데미지를 준다. 대상의 크기에 따라 소형 : 1회 / 중형 : 2회 / 대형 : 3회 공격한다.

    사용 시, 명중률이 보정된다.

     

    [Lv 1] : 1회 공격 ATK 110%, 명중보정: 5%

    [Lv 2] : 1회 공격 ATK 120%, 명중보정:10%

    [Lv 3] : 1회 공격 ATK 130%, 명중보정:15%

    [Lv 4] : 1회 공격 ATK 140%, 명중보정:20%

    [Lv 5] : 1회 공격 ATK 150%, 명중보정:25%

    [Lv 6] : 1회 공격 ATK 160%, 명중보정:30%

    [Lv 7] : 1회 공격 ATK 170%, 명중보정:35%

    [Lv 8] : 1회 공격 ATK 180%, 명중보정:40%

    [Lv 9] : 1회 공격 ATK 190%, 명중보정:45%

    [Lv10] : 1회 공격 ATK 200%, 명중보정:50%

    ------------------------------------------------------------

    브랜디쉬 스피어(Brandish Spear)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 라이딩 1, 스피어 스탭 3

    계열 : 액티브

    타입 : 근접 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : 창계열 전용 스킬.

    탑승물에 탑승하였을 때 사용 가능하며, 창을 크게 휘둘러 자신부터 대상이 위치한 전방위 범위에 근접 물리 데미지를 준다.

    범위는 자신의 위치한 셀을 중점으로 대상을 향한 범위이며, 자신으로부터 멀어질 수록 데미지가 감소된다.

    사용 시, 짧은 준비 시간이 있으며 해당 준비시간동안은 무기를 교체할 수 없다.

     

    [Lv 1] : 최대 ATK 120%, 범위: 5X2셀

    [Lv 2] : 최대 ATK 140%, 범위: 5X2셀

    [Lv 3] : 최대 ATK 160%, 범위: 5X2셀

    [Lv 4] : 최대 ATK 270%, 범위: 5X2셀

    [Lv 5] : 최대 ATK 300%, 범위: 5X2셀

    [Lv 6] : 최대 ATK 330%, 범위: 5X2셀

    [Lv 7] : 최대 ATK 420%, 범위: 5X2셀

    [Lv 8] : 최대 ATK 455%, 범위: 5X2셀

    [Lv 9] : 최대 ATK 490%, 범위: 5X2셀

    [Lv10] : 최대 ATK 562%, 범위: 5X2셀

    ------------------------------------------------------------

    스피어 스탭(Spear Stab)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 피어스 5

    계열 : 액티브

    타입 : 원거리 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : 창계열 전용 스킬.

    대상을 창으로 깊숙히 찔러 대상과 시전자 사이에 존재하는 대상 모두에게 원거리 물리 데미지를 주고, 6셀 넉 백 시킨다.

     

    [Lv 1] : ATK 120%

    [Lv 2] : ATK 140%

    [Lv 3] : ATK 160%

    [Lv 4] : ATK 180%

    [Lv 5] : ATK 200%

    [Lv 6] : ATK 220%

    [Lv 7] : ATK 240%

    [Lv 8] : ATK 260%

    [Lv 9] : ATK 280%

    [Lv10] : ATK 300%

    ------------------------------------------------------------

    스피어 부메랑(Spear Boomerang)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 피어스 3

    계열 : 액티브

    타입 : 원거리 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : 창계열 전용 스킬.

    SP12를 소모하여, 대상에게 창을 던져 원거리 물리 데미지를 준다.

    단, 1레벨의 경우 근접 물리 데미지를 준다.

     

    [Lv 1] : ATK 150%, 사정거리: 3셀

    [Lv 2] : ATK 200%, 사정거리: 5셀

    [Lv 3] : ATK 250%, 사정거리: 7셀

    [Lv 4] : ATK 300%, 사정거리: 9셀

    [Lv 5] : ATK 350%, 사정거리:11셀

    ------------------------------------------------------------

    투핸드 퀴큰(Two Hand Quicken)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 양손검수련 1

    계열 : 액티브

    타입 : 버프

    대상 : 자기 자신

    내용 : 양손검계열 전용 스킬.

    일정 시간동안 공격 속도를 증가시킨다. 양손검 이외의 무기로 교체하거나, 장착을 해제한 경우 효과가 해제된다.

    콰그마이어, 민첩성 감소 스킬에도 해제된다.

     

    [Lv 1] : 지속시간 : 30초, SP소모:14

    [Lv 2] : 지속시간 : 60초, SP소모:18

    [Lv 3] : 지속시간 : 90초, SP소모:22

    [Lv 4] : 지속시간 :120초, SP소모:26

    [Lv 5] : 지속시간 :150초, SP소모:30

    [Lv 6] : 지속시간 :180초, SP소모:34

    [Lv 7] : 지속시간 :210초, SP소모:38

    [Lv 8] : 지속시간 :240초, SP소모:42

    [Lv 9] : 지속시간 :270초, SP소모:46

    [Lv10] : 지속시간 :300초, SP소모:50

    ------------------------------------------------------------

    오토 카운터(Auto Counter)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 양손검수련 1

    계열 : 액티브

    타입 : 버프

    대상 : 자기 자신

    내용 : 반격 유효시간 동안 자신 앞의 적의 근접 물리 공격할 경우 공격을 방어한 후 자동으로 반격한다.

    반격 공격은 무조건 크리티컬이 적용 된다.

     

    [Lv 1] : 반격 유효시간 : 0.4초

    [Lv 2] : 반격 유효시간 : 0.8초

    [Lv 3] : 반격 유효시간 : 1.2초

    [Lv 4] : 반격 유효시간 : 1.6초

    [Lv 5] : 반격 유효시간 : 2.0초

    ------------------------------------------------------------

    볼링 배쉬(Bowling Bash)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 배쉬10, 매그넘 브레이크 3, 양손검수련 5, 투핸드 퀴큰 10, 오토카운터 5

    계열 : 액티브

    타입 : 근접 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : 대상에게 근접 물리 데미지를 줌과 동시에 넉 백시키며 적들 서로를 부딪히게하여 근접 물리 데미지를 준다.

     

    [Lv 1] : ATK 140%

    [Lv 2] : ATK 180%

    [Lv 3] : ATK 220%

    [Lv 4] : ATK 260%

    [Lv 5] : ATK 300%

    [Lv 6] : ATK 340%

    [Lv 7] : ATK 380%

    [Lv 8] : ATK 420%

    [Lv 9] : ATK 460%

    [Lv10] : ATK 500%

    ------------------------------------------------------------

    라이딩(Riding)

    MAX Lv : 1

    습득조건 : 인듀어 1

    계열 : 패시브

    내용 : 훈련된 페코페코를 탈 수 있게 해준다.

    ------------------------------------------------------------

    기병 수련(Cavalier Mastery)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 라이딩 1

    계열 : 패시브

    내용 : 페코페코를 탔을 때 느려진 공격 속도를 빠르게 해준다. 마스터했을 시에는 평소와 공격 속도가 같아진다.

     

    [Lv 1] : 공격 속도 : 60%

    [Lv 2] : 공격 속도 : 70%

    [Lv 3] : 공격 속도 : 80%

    [Lv 4] : 공격 속도 : 90%

    [Lv 5] : 공격 속도 :100%

    ------------------------------------------------------------

    챠지 어택(Charge Attack)

    습득조건 : 퀘스트 완료

    계열 : 액티브

    타입 : 근접 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : SP40을 소모하여, 원거리에 있는 적을 단숨에 접근해 가격한다.

    거리가 멀리 떨어져 있을 수록 공격력이 높아지며, 가격된 대상은 해당 거리만큼 넉 백된다.

     

    [0 ~ 2] : ATK 100%

    [3 ~ 5] : ATK 200%

    [6 ~ 8] : ATK 300%

    [9 ~11] : ATK 400%

    [12 ~ ] : ATK 500%


    ◆ ◆ 프리스트 ◆ ◆

     

    메이스 수련(Mace Mastery)

    MAX Lv : 10

    계열 : 패시브

    내용 : 둔기로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.

     

    [Lv 1] : 데미지 증가량 +3

    [Lv 2] : 데미지 증가량 +6

    [Lv 3] : 데미지 증가량 +9

    [Lv 4] : 데미지 증가량 +12

    [Lv 5] : 데미지 증가량 +15

    [Lv 6] : 데미지 증가량 +18

    [Lv 7] : 데미지 증가량 +21

    [Lv 8] : 데미지 증가량 +24

    [Lv 9] : 데미지 증가량 +27

    [Lv10] : 데미지 증가량 +30

    ------------------------------------------------------------

    SP회복력 향상(Increase spiritual power)

    MAX Lv : 10

    계열 : 패시브

    내용 : 멈춰 있을 때, 10초당 SP를 추가로 회복한다. MaxSP에 의해서 일정 비율만큼 기본수치에 추가된다.

    이동 중이거나 소지량에 의한 HP/SP 회복 불가 패널티가 부여된 경우 회복되지 않는다.

     

    [Lv 1] : 10초당 SP + (3 + MSP의 0.2%)

    [Lv 2] : 10초당 SP + (6 + MSP의 0.4%)

    [Lv 3] : 10초당 SP + (9 + MSP의 0.6%)

    [Lv 4] : 10초당 SP +(12 + MSP의 0.8%)

    [Lv 5] : 10초당 SP +(15 + MSP의 1.0%)

    [Lv 6] : 10초당 SP +(18 + MSP의 1.2%)

    [Lv 7] : 10초당 SP +(21 + MSP의 1.4%)

    [Lv 8] : 10초당 SP +(24 + MSP의 1.6%)

    [Lv 9] : 10초당 SP +(27 + MSP의 1.8%)

    [Lv10] : 10초당 SP +(30 + MSP의 2.0%)

    ------------------------------------------------------------

    임포시티오 마누스(Impositio Manus)

    MAX Lv : 5

    계열 : 액티브

    타입 : 버프

    대상 : 자기 자신

    내용 : 손을 펴서 상대방의 머리에 얹으며 하는 안수기도.

    120초간 자신 및 주변 파티원들의 ATK, MATK를 증가시킨다.

     

    [Lv 1] : ATK/MATK + 5

    [Lv 2] : ATK/MATK +10

    [Lv 3] : ATK/MATK +15

    [Lv 4] : ATK/MATK +20

    [Lv 5] : ATK/MATK +25

    ------------------------------------------------------------

    수프라기움(Suffragium)

    MAX Lv : 3

    습득조건 : 임포시티오 마누스 2

    계열 : 액티브

    타입 : 버프

    대상 : 대상 1체(자신 제외)

    내용 : 다른 사람을 위해 대신 바치는 기도.

    60초간 자신 및 주변 파티원들의 변동 캐스팅을 감소시킨다.

     

    [Lv 1] : 변동 캐스팅 10% 감소

    [Lv 2] : 변동 캐스팅 15% 감소

    [Lv 3] : 변동 캐스팅 20% 감소

    ------------------------------------------------------------

    아스페르시오(Aspersio)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 아쿠아 베네딕타 1, 임포시티오 마누스 3

    계열 : 액티브

    타입 : 버프

    대상 : 대상 1체

    내용 : 세례지원자의 이마에 정화수를 뿌리는 살수례(撒水禮) 의식.

    일정 시간동안 성수 1개를 소모하여, 대상의 무기에 성속성을 부여한다.

     

    [Lv 1] : 지속시간: 60초

    [Lv 2] : 지속시간: 90초

    [Lv 3] : 지속시간:120초

    [Lv 4] : 지속시간:150초

    [Lv 5] : 지속시간:180초

    ------------------------------------------------------------

    성체강복(Benedictio Sanctissimi Sacramenti)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 아스페르시오 5, 글로리아 3

    계열 : 액티브

    타입 : 버프

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 공동체가 함께 성체조배를 하는 미사의식.

    강복한 지면 3X3셀에 있던 플레이어들의 방어구에 성속성을 부여한다.

    미사집전시 좌우 옆셀에 복사 계열의 캐릭터가 한명씩 총 두 명이 더 필요하다.

    불사속성 혹은 악마형 몬스터에게 사용 시, 일정량의 성속성 데미지를 준다

     

    [Lv 1] : 지속시간: 40초

    [Lv 2] : 지속시간: 80초

    [Lv 3] : 지속시간:120초

    [Lv 4] : 지속시간:160초

    [Lv 5] : 지속시간:200초

    ------------------------------------------------------------

    생츄어리(Sanctuary)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 힐 1

    계열 : 액티브

    타입 : 회복

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 지면 5X5 범위에 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 성령으로 강복한 지성소를 만든다.

    이 곳에 들어서는 대상의 HP를 1초에 한번씩 회복시킨다. 스킬레벨에 따라 지속시간,

    회복량 및 최대 회복 인원이 증가된다. 만약 이곳에 불사속성 혹은 악마형 몬스터가 있다면

    회복량의 절반만큼의 성속성 마법 데미지를 주고, 2셀 넉백 시킨다.

     

    [Lv 1] : 인원: 4명, 회복량:100, 지속시간: 4초

    [Lv 2] : 인원: 5명, 회복량:200, 지속시간: 7초

    [Lv 3] : 인원: 6명, 회복량:300, 지속시간:10초

    [Lv 4] : 인원: 7명, 회복량:400, 지속시간:13초

    [Lv 5] : 인원: 8명, 회복량:500, 지속시간:16초

    [Lv 6] : 인원: 9명, 회복량:600, 지속시간:19초

    [Lv 7] : 인원:10명, 회복량:777, 지속시간:22초

    [Lv 8] : 인원:11명, 회복량:777, 지속시간:25초

    [Lv 9] : 인원:12명, 회복량:777, 지속시간:28초

    [Lv10] : 인원:13명, 회복량:777, 지속시간:31초

    ------------------------------------------------------------

    세이프티 월(Safety wall)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 아스페르시오 4, 생츄어리 3

    계열 : 액티브

    타입 : 마법, 보조

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 지정된 위치에 적의 공격을 일정횟수 차단하는 내구도를 가진 마법방어벽을 형성한다.

    방어벽의 내구도가 없어지거나 지속시간이 지나면 사라진다.

    방어벽은 근거리 물리공격만을 막아주며 시전을 위해서는 블루젬스톤 1개가 필요하다.

    방어벽의 내구도는 시전자의 INT, 베이스 레벨,MSP에 따라 추가로 증가되며,

    첫 1회에 한해 내구도 총량을 넘어서는 데미지를 막아주기도 한다.

     

    [Lv 1] : 내구도: 300, 방어회수: 2회

    [Lv 2] : 내구도: 600, 방어회수: 3회

    [Lv 3] : 내구도: 900, 방어회수: 4회

    [Lv 4] : 내구도:1200, 방어회수: 5회

    [Lv 5] : 내구도:1500, 방어회수: 6회

    [Lv 6] : 내구도:1800, 방어회수: 7회

    [Lv 7] : 내구도:2100, 방어회수: 8회

    [Lv 8] : 내구도:2400, 방어회수: 9회

    [Lv 9] : 내구도:2700, 방어회수:10회

    [Lv10] : 내구도:3000, 방어회수:11회

    ------------------------------------------------------------

    리커버리(Recovery)

    MAX Lv : 1

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 대상 1체

    내용 : SP5를 소모하여, 특수한 스킬 효과 및 동빙, 석화 등의 심각한 상태 이상을 회복시킨다.

    불사형 몬스터에게 사용하면 [상태이상 : 암흑]을 건다.

    ------------------------------------------------------------

    리저렉션(Resurrection)

    MAX Lv : 4

    습득조건 : SP회복력 향상 4, 리커버리 1

    계열 : 액티브

    타입 : 회복

    대상 : 대상 1체

    내용 : 전투불능상태에 빠진 플레이어를 회복시킨다.

     

    [Lv 1] : HP 10% 회복 상태로 부활

    [Lv 2] : HP 30% 회복 상태로 부활

    [Lv 3] : HP 50% 회복 상태로 부활

    [Lv 4] : HP 80% 회복 상태로 부활

    ------------------------------------------------------------

    기리에 엘레이손(Kyrie Eleison)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 안젤루스 2

    계열 : 액티브

    타입 : 버프

    대상 : 대상 1체

    내용 : 지정 플레이어 1인에게 보호막을 걸어준다. 120초간 지속되며,

    보호막의 내구도는 대상의 MaxHP에 따라 결정된다.

    스킬레벨에 따라 보호막의 내구도 및 막아줄 수 있는 공격 횟수 한도가 증가된다.

    단, 홀리 라이트에 맞을 경우 보호막이 해제된다.

     

    [Lv 1] : 내구도: MHP 12%, 최대 5회 방어

    [Lv 2] : 내구도: MHP 14%, 최대 6회 방어

    [Lv 3] : 내구도: MHP 16%, 최대 6회 방어

    [Lv 4] : 내구도: MHP 18%, 최대 7회 방어

    [Lv 5] : 내구도: MHP 20%, 최대 7회 방어

    [Lv 6] : 내구도: MHP 22%, 최대 8회 방어

    [Lv 7] : 내구도: MHP 24%, 최대 8회 방어

    [Lv 8] : 내구도: MHP 26%, 최대 9회 방어

    [Lv 9] : 내구도: MHP 28%, 최대 9회 방어

    [Lv10] : 내구도: MHP 30%, 최대10회 방어

    ------------------------------------------------------------

    마니피캇(Magnificat)

    MAX Lv : 5

    계열 : 액티브

    타입 : 버프

    대상 : 즉시 시전

    내용 : SP40을 소모하여, 일정 시간동안 시전자를 포함하여,

    시전자의 화면내에 존재하는 파티원들의 SP 자연 회복 속도를 2배 빠르게 한다.

     

    [Lv 1] : 지속시간: 30초

    [Lv 2] : 지속시간: 45초

    [Lv 3] : 지속시간: 60초

    [Lv 4] : 지속시간: 75초

    [Lv 5] : 지속시간: 90초

    ------------------------------------------------------------

    글로리아(Gloria)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 기리에 엘레이손 4, 마니피캇 3

    계열 : 액티브

    타입 : 버프

    대상 : 즉시 시전

    내용 : SP20을 소모하여, 일정 시간동안 시전자를 포함하여,

    시전자의 화면내에 존재하는 파티원들의 LUK을 +30만큼 증가시킨다.

     

    [Lv 1] : 지속시간: 10초

    [Lv 2] : 지속시간: 15초

    [Lv 3] : 지속시간: 20초

    [Lv 4] : 지속시간: 25초

    [Lv 5] : 지속시간: 30초

    ------------------------------------------------------------

    렉스 디비나(Lex Divina)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 루아흐 1

    계열 : 액티브

    타입 : 디버프

    대상 : 대상 1체

    내용 : 대상에게 일정 확률로 [상태이상 : 침묵]을 건다.

    스킬레벨에 따라 기본적인 침묵 지속시간이 존재하지만, 대상의 상태에 따라 감소된다.

    [상태이상 : 침묵]에 걸린 대상에게 사용 시, 해당 상태이상이 해제된다.

     

    [Lv 1] : 침묵 지속시간: 30초, SP소모: 20

    [Lv 2] : 침묵 지속시간: 35초, SP소모: 20

    [Lv 3] : 침묵 지속시간: 40초, SP소모: 20

    [Lv 4] : 침묵 지속시간: 45초, SP소모: 20

    [Lv 5] : 침묵 지속시간: 50초, SP소모: 20

    [Lv 6] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 18

    [Lv 7] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 16

    [Lv 8] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 14

    [Lv 9] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 12

    [Lv10] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 10

    ------------------------------------------------------------

    턴 언데드(Turn Undead)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 리저렉션 1, 렉스 디비나 3

    계열 : 액티브

    타입 : 마법

    대상 : 대상 1체

    내용 : SP20을 소모하여, 일정 확률로 불사속성 몬스터를 소멸시킨다.

    실패 시에는 MATK 30% 만큼의 성속성 마법 데미지를 준다.

     

    [Lv 1] : 성공확률: 2%

    [Lv 2] : 성공확률: 4%

    [Lv 3] : 성공확률: 6%

    [Lv 4] : 성공확률: 8%

    [Lv 5] : 성공확률:10%

    [Lv 6] : 성공확률:12%

    [Lv 7] : 성공확률:14%

    [Lv 8] : 성공확률:16%

    [Lv 9] : 성공확률:18%

    [Lv10] : 성공확률:20%

    ------------------------------------------------------------

    렉스 에테르나(Lex Aeterna)

    MAX Lv : 1

    습득조건 : 렉스 디비나 5

    계열 : 액티브

    타입 : 디버프

    대상 : 대상 1체

    내용 : SP10을 소모하여, 지정한 대상에게 1회의 공격에 대해 2배 데미지를 입는 상태를 부여한다.

    단, 동빙 및 석화 상태인 대상에게는 사용하지 못한다.

    ------------------------------------------------------------

    마그누스 엑소르시스무스(Magnus Exorcismus)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 턴언데드 3, 렉스 에테르나 1, 세이프티 월 1

    계열 : 액티브

    타입 : 마법

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 지면에 거대한 십자가를 만든다.

    이 범위에 들어온  불사속성 혹은 악마형 몬스터에게 3초에 한번씩 성속성 마법 데미지를 준다.

     

    [Lv 1] : 연타횟수: 1회, 지속시간: 4초

    [Lv 2] : 연타횟수: 2회, 지속시간: 5초

    [Lv 3] : 연타횟수: 3회, 지속시간: 6초

    [Lv 4] : 연타횟수: 4회, 지속시간: 7초

    [Lv 5] : 연타횟수: 5회, 지속시간: 8초

    [Lv 6] : 연타횟수: 6회, 지속시간: 9초

    [Lv 7] : 연타횟수: 7회, 지속시간:10초

    [Lv 8] : 연타횟수: 8회, 지속시간:11초

    [Lv 9] : 연타횟수: 9회, 지속시간:12초

    [Lv10] : 연타횟수:10회, 지속시간:13초

    ------------------------------------------------------------

    레뎀프티오(Redemptio)

    습득조건 : 퀘스트 완료

    계열 : 액티브

    타입 : 회복

    대상 : 자기 자신

    내용 : 자신의 경험치 1%와 자신의 HP와 SP 전부를 희생하여 화면내의 파티원 전원을 되살려낸다.

    되살아난 플레이어들은 50%만큼 HP를 회복한다.

    한번에 많은 파티원을 살려낼수록 이 스킬을 사용하여 죽었을 때에 줄어드는 경험치의 손실이 낮아진다.

    단, 시전자의 경험치가 1%이하인 경우엔 발동되지 않는다.

     


    ◆ ◆ 어쌔신 ◆ ◆

     

    오른손 수련(Right hand Mastery)

    MAX Lv : 5

    계열 : 패시브

    내용 : 이도류 사용시 감소되는 오른손 데미지를 회복시킨다.

     

    [Lv 1] : 오른손 데미지: 60%

    [Lv 2] : 오른손 데미지: 70%

    [Lv 3] : 오른손 데미지: 80%

    [Lv 4] : 오른손 데미지: 90%

    [Lv 5] : 오른손 데미지:100%

    ------------------------------------------------------------------------------------

    왼손 수련(Left hand Mastery)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 오른손 수련 2

    계열 : 패시브

    내용 : 이도류 사용시 감소되는 왼손 데미지를 회복시킨다.

     

    [Lv 1] : 왼손 데미지: 40%

    [Lv 2] : 왼손 데미지: 50%

    [Lv 3] : 왼손 데미지: 60%

    [Lv 4] : 왼손 데미지: 70%

    [Lv 5] : 왼손 데미지: 80%

    ------------------------------------------------------------------------------------

    카타르 수련(Katar Mastery)

    MAX Lv : 10

    계열 : 패시브

    내용 : 카타르 계열 무기 사용시, 물리 데미지에 스킬레벨만큼의 데미지 증가량이 가산된다.

     

    [Lv 1] : 데미지 증가량: +3

    [Lv 2] : 데미지 증가량: +6

    [Lv 3] : 데미지 증가량: +9

    [Lv 4] : 데미지 증가량: +12

    [Lv 5] : 데미지 증가량: +15

    [Lv 6] : 데미지 증가량: +18

    [Lv 7] : 데미지 증가량: +21

    [Lv 8] : 데미지 증가량: +24

    [Lv 9] : 데미지 증가량: +27

    [Lv10] : 데미지 증가량: +30

    ------------------------------------------------------------------------------------

    클로킹(Cloaking)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 하이딩 2

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 자기 자신

    내용 : 시야의 사각지역을 이용하여 다른 사람에게 보이지 않는 채로 이동한다.

    벽에 붙은 상태에서는 빠르게 이동할 수 있으나 붙지 않은 상태에서는 이동속도가 느려진다

    스킬레벨이 1, 2레벨인 경우엔 벽 바로 옆셀에서만 사용 및 효과가 유지된다.

    클로킹 상태에서는 스킬레벨에 따른 시간마다 SP를 1씩 소모한다.

    악마형, 곤충형 몬스터 및 보스 몬스터에게는 발견된다.

     

    [Lv 1] : 일반셀:불가, 벽셀:100%, 0.5초당 SP1

    [Lv 2] : 일반셀:불가, 벽셀:103%, 1.0초당 SP1

    [Lv 3] : 일반셀: 79%, 벽셀:106%, 2.0초당 SP1

    [Lv 4] : 일반셀: 82%, 벽셀:109%, 3.0초당 SP1

    [Lv 5] : 일반셀: 85%, 벽셀:112%, 4.0초당 SP1

    [Lv 6] : 일반셀: 88%, 벽셀:115%, 5.0초당 SP1

    [Lv 7] : 일반셀: 91%, 벽셀:118%, 6.0초당 SP1

    [Lv 8] : 일반셀: 94%, 벽셀:121%, 7.0초당 SP1

    [Lv 9] : 일반셀: 97%, 벽셀:124%, 8.0초당 SP1

    [Lv10] : 일반셀:100%, 벽셀:125%, 9.0초당 SP1

    ------------------------------------------------------------------------------------

    소닉 블로우(Sonic Blow)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 카타르 수련 4

    계열 : 액티브

    타입 : 근접 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : 카타르 전용 스킬.

    카타르를 이용하여 적을 빠르게 공격해, 근접 물리 데미지를 준다.

    사용한 대상에게 일정확률로 [상태이상 : 스턴]을 건다.

    스턴에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 의해 감소된다.

     

    [Lv 1] : ATK 440%, 스턴확률: 12%

    [Lv 2] : ATK 480%, 스턴확률: 14%

    [Lv 3] : ATK 520%, 스턴확률: 16%

    [Lv 4] : ATK 560%, 스턴확률: 18%

    [Lv 5] : ATK 600%, 스턴확률: 20%

    [Lv 6] : ATK 640%, 스턴확률: 22%

    [Lv 7] : ATK 680%, 스턴확률: 24%

    [Lv 8] : ATK 720%, 스턴확률: 26%

    [Lv 9] : ATK 760%, 스턴확률: 28%

    [Lv10] : ATK 800%, 스턴확률: 30%

    ------------------------------------------------------------------------------------

    그림투스(Grimtooth)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 클로킹 2, 소닉 블로우 5

    계열 : 액티브

    타입 : 물리 공격

    대상 : 대상 1체

    내용 : 카타르 전용 스킬.

    하이딩 상태에서 SP3을 소모하여, 카타르를 이용해 대상과 그 주변 3X3셀의 대상들에게 물리 데미지를 준다.

    스킬레벨 1, 2레벨은 근접 물리 데미지를 주며, 3레벨부터는 원거리 물리 데미지를 준다.

    일반 몬스터에 한해 데미지를 입은 대상은 1초간 이동 속도가 50% 감소되는 효과가 있다.

     

    [Lv 1] : ATK 120%, 사정거리: 2셀

    [Lv 2] : ATK 140%, 사정거리: 3셀

    [Lv 3] : ATK 160%, 사정거리: 4셀

    [Lv 4] : ATK 180%, 사정거리: 5셀

    [Lv 5] : ATK 200%, 사정거리: 6셀

    ------------------------------------------------------------------------------------

    인챈트 포이즌(Enchant Poison)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 인베넘 1

    계열 : 액티브

    타입 : 버프

    대상 : 자신 및 파티원 1명

    내용 : 지정된 대상의 무기에 독속성을 부여한다.

    추가적으로 독속성이 부여된 무기는 공격시 공격 대상에게 일정 확률로 [상태이상 : 독]을 건다.

    속성을 부여받은 대상이 무기를 교체하거나 장착 해제한 경우 속성 부여 효과는 해제된다.

     

    [Lv 1] : 지속시간: 30초

    [Lv 2] : 지속시간: 45초

    [Lv 3] : 지속시간: 60초

    [Lv 4] : 지속시간: 75초

    [Lv 5] : 지속시간: 90초

    [Lv 6] : 지속시간:105초

    [Lv 7] : 지속시간:120초

    [Lv 8] : 지속시간:135초

    [Lv 9] : 지속시간:150초

    [Lv10] : 지속시간:165초

    ------------------------------------------------------------------------------------

    포이즌 리액트(Poison React)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 인챈트 포이즌 3

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 자기자신

    내용 : 독공격에 대한 반격 태세를 갖추어 독속성 몬스터가 자신을 공격할 경우,

    1회에 한해 반격하여, 대상에게 근접 물리 데미지를 가한다. 더블 어택을 배운 상태라면,

    반격 시 더블 어택 발동 확률이 적용된다. 독속성이 아닌 몬스터나 플레이어의 공격을 받으면,

    공격한 대상에게 일정 횟수 만큼 인베넘 5Lv을 시전한다.

     

    [Lv 1] : 반격 ATK 130%, 인베넘 횟수: 1회

    [Lv 2] : 반격 ATK 160%, 인베넘 횟수: 1회

    [Lv 3] : 반격 ATK 190%, 인베넘 횟수: 2회

    [Lv 4] : 반격 ATK 220%, 인베넘 횟수: 2회

    [Lv 5] : 반격 ATK 250%, 인베넘 횟수: 3회

    [Lv 6] : 반격 ATK 280%, 인베넘 횟수: 3회

    [Lv 7] : 반격 ATK 310%, 인베넘 횟수: 4회

    [Lv 8] : 반격 ATK 340%, 인베넘 횟수: 4회

    [Lv 9] : 반격 ATK 370%, 인베넘 횟수: 5회

    [Lv10] : 반격 ATK 400%, 인베넘 횟수: 5회

    ------------------------------------------------------------------------------------

    베넘 더스트(Venom Dust)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 인챈트 포이즌 5

    계열 : 액티브

    타입 : 설치

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 레드 젬스톤 1개를 소모하여, 지정 셀 및 주변 3X3범위에 독을 살포한다.

    해당 지역에 들어오는 대상은 일정확률로 [상태이상 : 독]에 걸린다.

    독에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.

     

    [Lv 1] : 지속시간 :  5초

    [Lv 2] : 지속시간 : 10초

    [Lv 3] : 지속시간 : 15초

    [Lv 4] : 지속시간 : 20초

    [Lv 5] : 지속시간 : 25초

    [Lv 6] : 지속시간 : 30초

    [Lv 7] : 지속시간 : 35초

    [Lv 8] : 지속시간 : 40초

    [Lv 9] : 지속시간 : 45초

    [Lv10] : 지속시간 : 50초

    ------------------------------------------------------------------------------------

    베넘 스플래셔(Venom Splasher)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 포이즌 리액트 5, 베넘 더스트 5

    계열 : 액티브

    타입 : 근접 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : 레드 젬스톤을 1개 소모하여, 대상에게 일정시간 후에 터지는 시한폭탄을 심는다.

    시한폭탄이 터지 면 주변 5X5범위 내 적에게 근접 물리 데미지와 함께 [상태이상 : 독]을 건다.

    독에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.

     

    [Lv 1] : ATK 575%, 폭파 지연시간: 11초

    [Lv 2] : ATK 650%, 폭파 지연시간: 10초

    [Lv 3] : ATK 725%, 폭파 지연시간:  9초

    [Lv 4] : ATK 800%, 폭파 지연시간:  8초

    [Lv 5] : ATK 875%, 폭파 지연시간:  7초

    [Lv 6] : ATK 950%, 폭파 지연시간:  6초

    [Lv 7] : ATK 025%, 폭파 지연시간:  5초

    [Lv 8] : ATK1100%, 폭파 지연시간:  4초

    [Lv 9] : ATK1175%, 폭파 지연시간:  3초

    [Lv10] : ATK1250%, 폭파 지연시간:  2초

    ------------------------------------------------------------------------------------

    소닉 엑셀레이션(Sonic Acceleration)

    습득조건 : 퀘스트 완료

    계열 : 패시브

    내용 : 소닉 블로우 사용시, 명중률을 50%만큼 보정하고, 소닉 블로우 데미지를 10% 증가시킨다.

    ------------------------------------------------------------------------------------

    베넘 나이프(Venom Knife)

    습득조건 : 퀘스트 완료

    계열 : 액티브

    타입 : 원거리 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : 장착한 베넘 나이프 1개를 대상에게 던져 ATK 100%만큼의 원거리 물리 데미지를 준다.

    공격당한 대상은 높은 확률로 [상태이상 : 독]에 걸린다.


    ◆ ◆ 헌터 ◆ ◆

     

    스키드 트랩(Skid Trap)

    MAX Lv : 5

    계열 : 액티브

    타입 : 설치

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 설치용 트랩 1개를 사용하여, 밟은 적이 지정된 방향으로 미끌어지게 하는 트랩을 설치한다.

    트랩을 밟아 미끄러진 대상은 3초간 이동 불가 상태에 빠진다.

    밟지 않은 트랩은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다.

     

    [Lv 1] : 이동거리: 6셀, 동작시간:300초

    [Lv 2] : 이동거리: 7셀, 동작시간:240초

    [Lv 3] : 이동거리: 8셀, 동작시간:180초

    [Lv 4] : 이동거리: 9셀, 동작시간:120초

    [Lv 5] : 이동거리:10셀, 동작시간: 60초

    ---------------------------------------------------------------

    랜드 마인(Land Mine)

    MAX Lv : 5

    계열 : 액티브

    타입 : 설치

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 설치용 트랩 1개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 폭발하여

    지속성 특수 데미지를 주는 트랩을 설치한다. 스킬레벨과 시전자의 베이스 레벨, DEX 및 INT에 따라 데미지가 증가된다.

    밟지 않은 트랩은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다.

     

    [Lv 1] : 동작시간:200초

    [Lv 2] : 동작시간:160초

    [Lv 3] : 동작시간:120초

    [Lv 4] : 동작시간: 80초

    [Lv 5] : 동작시간: 40초

    ---------------------------------------------------------------

    앵클스네어(Anklesnare)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 스키드 트랩 1

    계열 : 액티브

    타입 : 설치

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 설치용 트랩 1개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면

    일정 시간동안 이동할 수 없게 하는 트랩을 설치한다.

    이동 불가능한 시간은 대상의 AGI이 높을수 록 감소한다.

    밟지 않은 트랩은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다.

     

    [Lv 1] : 동작시간:250초

    [Lv 2] : 동작시간:200초

    [Lv 3] : 동작시간:150초

    [Lv 4] : 동작시간:100초

    [Lv 5] : 동작시간: 50초

    ---------------------------------------------------------------

    쇼크웨이브 트랩(Shockwave Trap)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 앵클스네어 1

    계열 : 액티브

    타입 : 설치

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면

    대상의 SP를 소멸시켜 버리는 트랩을 설치한다.

    밟지 않은 트랩은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다.

     

    [Lv 1] : SP 20% 소멸, 동작시간:200초

    [Lv 2] : SP 35% 소멸, 동작시간:160초

    [Lv 3] : SP 50% 소멸, 동작시간:120초

    [Lv 4] : SP 65% 소멸, 동작시간: 80초

    [Lv 5] : SP 80% 소멸, 동작시간: 40초

    ---------------------------------------------------------------

    샌드맨(Sandman)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 플래셔 1

    계열 : 액티브

    타입 : 설치

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 설치용 트랩 1개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면

    대상 및 5X5셀 주변 대상에게 [상태이상 : 수면]을 거는 트랩을 설치한다.

    밟지 않은 트랩은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다.

    수면에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.

     

    [Lv 1] : 수면확률: 50%, 동작시간:150초

    [Lv 2] : 수면확률: 60%, 동작시간:120초

    [Lv 3] : 수면확률: 70%, 동작시간: 90초

    [Lv 4] : 수면확률: 80%, 동작시간: 60초

    [Lv 5] : 수면확률: 90%, 동작시간: 30초

    ---------------------------------------------------------------

    플래셔(Flasher)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 스키드 트랩 1

    계열 : 액티브

    타입 : 설치

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면

    순간적으로 발광하여 [상태이상 : 암흑]을 거는 트랩을 설치한다.

    암흑에 걸릴 확률은 스킬레벨과 상관없이 100%이며, 대상의 상태이상 내성에 따라 확률이 감소된다.

     

    [Lv 1] : 동작시간:150초

    [Lv 2] : 동작시간:120초

    [Lv 3] : 동작시간: 90초

    [Lv 4] : 동작시간: 60초

    [Lv 5] : 동작시간: 30초

    ---------------------------------------------------------------

    프리징 트랩(Freezing Trap)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 플래셔 1

    계열 : 액티브

    타입 : 설치

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면

    대상에게 수속성 특수 데미지를 주고 [상태이상 : 동빙]을 거는 트랩을 설치한다.

    동빙에 걸릴 확률은 100%이며, 대상의 상태이상 내성에 따라 확률이 감소된다.

     

    [Lv 1] : 동작시간:150초

    [Lv 2] : 동작시간:120초

    [Lv 3] : 동작시간: 90초

    [Lv 4] : 동작시간: 60초

    [Lv 5] : 동작시간: 30초

    ---------------------------------------------------------------

    블래스트 마인(Blast Mine)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 샌드맨 1, 랜드마인 1, 프리징 트랩 1

    계열 : 액티브

    타입 : 설치

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟거나

    동작시간이 지난 후 자동으로 폭발하여 풍속성 특수 데미지를 주는 트랩을 설치한다.

    블래스트 마인은 동작시간이 끝나기전에 임의로 공격하여 이동시킬 수 있다.

     

    [Lv 1] : 동작시간:25초

    [Lv 2] : 동작시간:20초

    [Lv 3] : 동작시간:15초

    [Lv 4] : 동작시간:10초

    [Lv 5] : 동작시간: 5초

    ---------------------------------------------------------------

    크레모어 트랩(Claymore Trap)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 블래스트 마인 1, 쇼크웨이브 트랩 1

    계열 : 액티브

    타입 : 설치

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 5X5셀이내에 접근하여 밟는 순간 폭발하여

    주변에 화속성 특수 데미지를 주는 트랩을 설치한다.

    크레모어 트랩은 직접 공격하여 폭파시킬 수 있다.

     

    [Lv 1] : 동작시간: 20초

    [Lv 2] : 동작시간: 40초

    [Lv 3] : 동작시간: 60초

    [Lv 4] : 동작시간: 80초

    [Lv 5] : 동작시간:100초

    ---------------------------------------------------------------

    리무브 트랩(Remove Trap)

    MAX Lv : 1

    습득조건 : 랜드마인 1

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 설치된 트랩

    내용 : SP5를 소모하여, 설치되어 있는 트랩을 제거한다.

    트랩 제거 시, 설치에 사용된 트랩 아이템을 획득한다.

    ---------------------------------------------------------------

    토키 박스(Talkie Box)

    MAX Lv : 1

    습득조건 : 리무브 트랩 1, 쇼크웨이브 트랩 1

    계열 : 액티브

    타입 : 설치

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 설치용 트랩 1개를 소모하여, 플레이어가 설치셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟는 순간

    지정해둔 메시지를 출력하는 트랩을 설치한다.

    트랩을 밟은 대상의 머리 위에 메시지가 출력되며, 트랩은 사라진다.

     

    [Lv 1] : 동작시간:600초

    ---------------------------------------------------------------

    비스트베인(Beastbane)

    MAX Lv : 10

    계열 : 패시브

    내용 : 동물형과 곤충형 적을 공격할 경우 물리 데미지에 스킬레벨에 따른 데미지 증가량만큼 가산된다.

     

    [Lv 1] : 데미지 증가량: +4

    [Lv 2] : 데미지 증가량: +8

    [Lv 3] : 데미지 증가량: +12

    [Lv 4] : 데미지 증가량: +16

    [Lv 5] : 데미지 증가량: +20

    [Lv 6] : 데미지 증가량: +24

    [Lv 7] : 데미지 증가량: +28

    [Lv 8] : 데미지 증가량: +32

    [Lv 9] : 데미지 증가량: +36

    [Lv10] : 데미지 증가량: +40

    ---------------------------------------------------------------

    팔콘리 마스터리(Falconry Mastery)

    MAX Lv : 1

    습득조건 : 비스트베인 1

    계열 : 패시브

    내용 : 헌터 길드에서 사냥용 매를 빌려 사용할 수 있게 한다.

    추가적으로 팔콘 피리를 통해 매를 불러올 수 있게 된다.

    ---------------------------------------------------------------

    스틸 크로(Steel Crow)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 블리츠 비트 5

    계열 : 패시브

    내용 : 팔콘을 이용한 공격시, 팔콘의 데미지를 증가시킨다.

     

    [Lv 1] : 데미지 증가량: +6

    [Lv 2] : 데미지 증가량: +12

    [Lv 3] : 데미지 증가량: +18

    [Lv 4] : 데미지 증가량: +24

    [Lv 5] : 데미지 증가량: +30

    [Lv 6] : 데미지 증가량: +36

    [Lv 7] : 데미지 증가량: +42

    [Lv 8] : 데미지 증가량: +48

    [Lv 9] : 데미지 증가량: +54

    [Lv10] : 데미지 증가량: +60

    ---------------------------------------------------------------

    블릿츠 비트(Blitz Beat)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 팔콘리 마스터리 1

    계열 : 액티브

    타입 : 특수 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : 팔콘을 이용하여 지정된 대상과 그 주변 3X3셀 범위의 대상을 공격한다.

    팔콘의 데미지는 주인의 INT와 DEX에 의해 증가된다.

    추가로, 기본 공격시 자동으로 팔콘이 대상을 공격할 확률이 생기며 주인의 LUK 에 의해 발동 확률이 증가된다.

    팔콘은 시전자가 배운 독수리의 눈 스킬의 사정거리에 3셀을 더한 만큼의 사정거리를 갖는다.

     

    [Lv 1] : 연타 횟수: 1회, SP소모: 10

    [Lv 2] : 연타 횟수: 2회, SP소모: 13

    [Lv 3] : 연타 횟수: 3회, SP소모: 16

    [Lv 4] : 연타 횟수: 4회, SP소모: 19

    [Lv 5] : 연타 횟수: 5회, SP소모: 22

    ---------------------------------------------------------------

    디텍팅(Detecting)

    MAX Lv : 4

    습득조건 : 집중력 향상 1, 팔콘리 마스터리 1

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 지면 1셀

    내용 : SP8을 소모하여, 팔콘을 지정 위치로 보내 주변 7X7셀에 숨겨진 트랩 및 숨은 상태인 대상을 찾아낸다.

    스킬레벨에 따라 팔콘을 보낼수 있는 사정거리가 증가된다.

     

    [Lv 1] : 사정거리 : 2셀

    [Lv 2] : 사정거리 : 4셀

    [Lv 3] : 사정거리 : 6셀

    [Lv 4] : 사정거리 : 8셀

    ---------------------------------------------------------------

    스프링 트랩(Spring Trap)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 리무브 트랩 1, 팔콘리 마스터리

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 지면 1셀

    내용 : SP10을 소모하여, 팔콘으로 자신이 설치한 트랩을 즉시 발동시킨다.

     

    [Lv 1] : 사정거리 : 4셀

    [Lv 2] : 사정거리 : 5셀

    [Lv 3] : 사정거리 : 6셀

    [Lv 4] : 사정거리 : 7셀

    [Lv 5] : 사정거리 : 8셀

    ----------------------------------------------------------------------------------

    판타즈믹 애로우 (Phantasmic Arrow)

    습득조건 : 퀘스트 완료

    계열 : 액티브

    타입 : 원거리 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : 화살을 장비하지 않고 있어도 허상의 화살을 만들어 쏴 대상에게 원거리 물리 데미지를 준다.

    ATK 150%만큼의 무속성 데미지를 주며, 명중 시 대상을 3셀 넉 백시킨다.


    ◆ ◆  위자드 ◆ ◆

     

    화이어 필라(Fire Pillar)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 화이어 월 1

    계열 : 액티브

    타입 : 마법

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 지정된 지역에서 불기둥을 솟아오르게 하여 그곳을 밟는 적에게 화속성 마법 데미지를 준다.

    30초의 지속시간동안 아무도 밟지 않으면, 자연적으로 소멸한다.

    최대 5개까지 설치할 수 있으며, 6레벨 이상부터는 블루 젬스톤 1개를 소모한다.

    설치할 셀 주변 3X3셀내에 자신을 포함한 아군이나 적이 있다면 설치를 할 수 없다.

     

    [Lv 1] : 연타횟수: 3회, 효과범위: 3X3셀

    [Lv 2] : 연타횟수: 4회, 효과범위: 3X3셀

    [Lv 3] : 연타횟수: 5회, 효과범위: 3X3셀

    [Lv 4] : 연타횟수: 6회, 효과범위: 3X3셀

    [Lv 5] : 연타횟수: 7회, 효과범위: 3X3셀

    [Lv 6] : 연타횟수: 8회, 효과범위: 7X7셀

    [Lv 7] : 연타횟수: 9회, 효과범위: 7X7셀

    [Lv 8] : 연타횟수:10회, 효과범위: 7X7셀

    [Lv 9] : 연타횟수:11회, 효과범위: 7X7셀

    [Lv10] : 연타횟수:12회, 효과범위: 7X7셀

    -----------------------------------------------------------

    사이트래셔(Sightrasher)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 사이트 1, 라이트닝 볼트 1

    계열 : 액티브

    타입 : 마법

    대상 : 즉시 시전

    내용 : 사이트로 소환한 화염구체를 8방향으로 뿌려 주변의 적에게 화속성 마법 데미지를 주고, 2셀 넉 백시킨다.

    사용 후, 사이트로 소환된 화염구체는 사라진다.

     

    [Lv 1] : MATK 120%

    [Lv 2] : MATK 140%

    [Lv 3] : MATK 160%

    [Lv 4] : MATK 180%

    [Lv 5] : MATK 200%

    [Lv 6] : MATK 220%

    [Lv 7] : MATK 240%

    [Lv 8] : MATK 260%

    [Lv 9] : MATK 280%

    [Lv10] : MATK 300%

    -----------------------------------------------------------

    메테오 스톰(Meteor Storm)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 선더스톰1, 사이트래셔 2

    계열 : 액티브

    타입 : 마법

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 지정 셀 주변 13X13범위에 운석을 떨어뜨려 MATK 125%만큼의 화속성 마법 데미지를 입히고,

    확률적으로 [상태이상 : 스턴]을 건다.

    운석 1개당 7X7셀의 범위를 가지고 있으며, 스킬레벨에 따라 떨어지는 운석의 숫자와 운석당 공격 횟수가 증가된다.

     

    [Lv 1] : 운석수:2개, 연타수:1회, 스턴확률: 3%

    [Lv 2] : 운석수:3개, 연타수:1회, 스턴확률: 6%

    [Lv 3] : 운석수:3개, 연타수:2회, 스턴확률: 9%

    [Lv 4] : 운석수:4개, 연타수:2회, 스턴확률:12%

    [Lv 5] : 운석수:4개, 연타수:3회, 스턴확률:15%

    [Lv 6] : 운석수:5개, 연타수:3회, 스턴확률:18%

    [Lv 7] : 운석수:5개, 연타수:4회, 스턴확률:21%

    [Lv 8] : 운석수:6개, 연타수:4회, 스턴확률:24%

    [Lv 9] : 운석수:6개, 연타수:5회, 스턴확률:27%

    [Lv10] : 운석수:7개, 연타수:5회, 스턴확률:30%

    -----------------------------------------------------------

    유피텔 선더(Jupitel Thunder)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 네이팜 비트 1, 라이트닝 볼트 1

    계열 : 액티브

    타입 : 마법

    대상 : 대상 1체

    내용 : 대상에게 전격구체를 날려 MATK 100%만큼의 풍속성 마법 데미지를 주며, 연타횟수만큼 대상을 넉 백시킨다.

    스킬레벨에 따라 연타횟수가 증가된다.

     

    [Lv 1] : 연타횟수: 3회

    [Lv 2] : 연타횟수: 4회

    [Lv 3] : 연타횟수: 5회

    [Lv 4] : 연타횟수: 6회

    [Lv 5] : 연타횟수: 7회

    [Lv 6] : 연타횟수: 8회

    [Lv 7] : 연타횟수: 9회

    [Lv 8] : 연타횟수:10회

    [Lv 9] : 연타횟수:11회

    [Lv10] : 연타횟수:12회

    -----------------------------------------------------------

    로드 오브 버밀리온(Lord of Vermilion)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 선더 스톰 1, 유피텔 선더 5

    계열 : 액티브

    타입 : 마법

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 지정 셀 주변 13X13범위에 낙뢰를 모아 떨어뜨려 풍속성 마법 데미지를 주고,

    확률적으로 [상태이상 : 암흑]을 건다.

    낙뢰는 4초간 1초에 한번씩 떨어지며, 낙뢰 한번당 10회 연타공격한다.

    스킬레벨이 올라갈 수록 공격력이 올라가며 캐스팅이 감소된다.

     

    [Lv 1] : 낙뢰당 MATK 100%, 암흑확률: 4%

    [Lv 2] : 낙뢰당 MATK 105%, 암흑확률: 8%

    [Lv 3] : 낙뢰당 MATK 115%, 암흑확률:12%

    [Lv 4] : 낙뢰당 MATK 130%, 암흑확률:16%

    [Lv 5] : 낙뢰당 MATK 150%, 암흑확률:20%

    [Lv 6] : 낙뢰당 MATK 175%, 암흑확률:24%

    [Lv 7] : 낙뢰당 MATK 205%, 암흑확률:28%

    [Lv 8] : 낙뢰당 MATK 240%, 암흑확률:32%

    [Lv 9] : 낙뢰당 MATK 280%, 암흑확률:36%

    [Lv10] : 낙뢰당 MATK 330%, 암흑확률:40%

    -----------------------------------------------------------

    워터볼(Waterball)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 콜드볼트 1, 라이트닝 볼트 1

    계열 : 액티브

    타입 : 마법

    대상 : 대상 1체

    내용 : 시전자 주변 범위내에 존재하는 물이 존재하여야 사용 가능하다.

    시전자 주변 범위내 물이 있는 셀의 숫자만큼 대상에게 공격을 퍼부어 수속성 마법 데미지를 준다.

    인식 범위는 스킬레벨에 따라 증가되며, 델류즈와 같은 스킬효과 위에서도 사용 가능하다.

     

    [Lv 1] : 1회당 MATK 130%, 인식범위: 1X1

    [Lv 2] : 1회당 MATK 160%, 인식범위: 3X3

    [Lv 3] : 1회당 MATK 190%, 인식범위: 3X3

    [Lv 4] : 1회당 MATK 220%, 인식범위: 5X5

    [Lv 5] : 1회당 MATK 250%, 인식범위: 5X5

    -----------------------------------------------------------

    아이스월(Icewall)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 스톤커스 1, 프로스트 다이버 1

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 지면에 1X5셀의 범위만큼의 무속성의 얼음벽을 만든다.

    이 얼음벽을 관통해서 지나갈 수는 없지만 화살공격과 같은 원거리 공격은 가능하다.

    스킬레벨에 따라 내구도가 존재하며, 설치 시 1초에 50씩 내구도가 스스로 감소되고

    내구도가 0이되면 사라진다.

     

    [Lv 1] : 내구도: 400

    [Lv 2] : 내구도: 600

    [Lv 3] : 내구도: 800

    [Lv 4] : 내구도:1000

    [Lv 5] : 내구도:1200

    [Lv 6] : 내구도:1400

    [Lv 7] : 내구도:1600

    [Lv 8] : 내구도:1800

    [Lv 9] : 내구도:2000

    [Lv10] : 내구도:2200

    -----------------------------------------------------------

    프로스트 노바(Frost Nova)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 프로스트 다이버 1, 아이스월 1

    계열 : 액티브

    타입 : 마법

    대상 : 자기 자신

    내용 : 시전자 주변 5X5셀 범위내 적에게 수속성 마법 데미지를 주며, [상태이상 : 동빙]을 건다.

    스킬레벨에 따라 기본 동빙 확률과 동빙 시간이 증가된다.

     

    [Lv 1] : 동빙 시간: 1.5초, 동빙 확률: 38%

    [Lv 2] : 동빙 시간: 3.0초, 동빙 확률: 43%

    [Lv 3] : 동빙 시간: 4.5초, 동빙 확률: 48%

    [Lv 4] : 동빙 시간: 6.0초, 동빙 확률: 53%

    [Lv 5] : 동빙 시간: 7.5초, 동빙 확률: 58%

    [Lv 6] : 동빙 시간: 9.0초, 동빙 확률: 63%

    [Lv 7] : 동빙 시간:10.5초, 동빙 확률: 68%

    [Lv 8] : 동빙 시간:12.0초, 동빙 확률: 73%

    [Lv 9] : 동빙 시간:13.5초, 동빙 확률: 78%

    [Lv10] : 동빙 시간:15.0초, 동빙 확률: 83%

    -----------------------------------------------------------

    스톰 가스트(Storm Gust)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 프로스트 다이버 1, 유피텔 3

    계열 : 액티브

    타입 : 마법

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 지정된 위치의 11X11범위에 눈보라를 몰아쳐 적에게 수속성 마법 데미지를 준다.

    눈보라는 4.5초간 지속되며, 0.45초마다 한번씩 타격하고 대상을 2셀 넉 백시킨다.

    피해를 입은 대상은 일정확률로 [상태이상 : 동빙]에 걸리게 되며, 동빙 상태가 유지되는 동안에는 데미지를 입지 않는다.

     

    [Lv 1] : 1회당 MATK 120%

    [Lv 2] : 1회당 MATK 170%

    [Lv 3] : 1회당 MATK 220%

    [Lv 4] : 1회당 MATK 270%

    [Lv 5] : 1회당 MATK 320%

    [Lv 6] : 1회당 MATK 370%

    [Lv 7] : 1회당 MATK 420%

    [Lv 8] : 1회당 MATK 470%

    [Lv 9] : 1회당 MATK 520%

    [Lv10] : 1회당 MATK 570%

    -----------------------------------------------------------

    어스 스파이크(Earth Spike)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 스톤커스 1

    계열 : 액티브

    타입 : 마법

    대상 : 대상 1체

    내용 : 대상 발밑의 지면을 솟아오르게 하여 MATK 200%만큼의 지속성 마법 데미지를 준다.

    스킬레벨에 따라 연타횟수가 증가된다.

     

    [Lv 1] : 1회 공격, SP소모:12

    [Lv 2] : 2회 공격, SP소모:14

    [Lv 3] : 3회 공격, SP소모:16

    [Lv 4] : 4회 공격, SP소모:18

    [Lv 5] : 5회 공격, SP소모:20

    -----------------------------------------------------------

    헤븐즈 드라이브(Heaven's Drive)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 어스 스파이크 3

    계열 : 액티브

    타입 : 마법

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 지정된 5X5셀 범위의 지면을 솟아오르게 하여 범위내 대상에게 지속성 마법 데미지를 준다.

    해당 범위내에 땅속에 숨어있는 대상이 있다면, 해당 대상에게도 피해를 주며, 숨어있는 상태를 해제시킨다.

     

    [Lv 1] : MATK 125%

    [Lv 2] : MATK 250%

    [Lv 3] : MATK 375%

    [Lv 4] : MATK 500%

    [Lv 5] : MATK 625%

    -----------------------------------------------------------

    콰그마이어(Quagmire)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 헤븐즈 드라이브 1

    계열 : 액티브

    타입 : 디버프

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 지정된 5X5셀 범위에 진흙수렁을 만들어, 범위내 대상의 이동속도와 AGI, DEX를 절반으로 떨어뜨린다.

    AGI와 DEX는 최대 50까지만 감소될 수 있으며, 플레이어는 절반의 영향만을 받는다.

    만약 대상에게 일부 이동 속도 증가효과 혹은 공격 속도 증가효과가 걸려있다면 해당 효과도 해제시킨다.

    콰그마이어는 최대 3개까지만 설치가능하며, 3개 이후 설치를 시도할 경우

    이전에 설치된 콰그마이어 효과가 완전히 사라진 후에 설치 가능하다.

     

    [Lv 1] : 지속시간: 5초, AGI/DEX감소량: 10%

    [Lv 2] : 지속시간:10초, AGI/DEX감소량: 20%

    [Lv 3] : 지속시간:15초, AGI/DEX감소량: 30%

    [Lv 4] : 지속시간:20초, AGI/DEX감소량: 40%

    [Lv 5] : 지속시간:25초, AGI/DEX감소량: 50%

    -----------------------------------------------------------

    몬스터 정보(Monster Property)

    MAX Lv : 1

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 대상 1체

    내용 : 지정한 몬스터에 관련된 정보를 시전자와 시전자의 파티원들에게 보여준다.

    -----------------------------------------------------------

    사이트 블래스터(Sight Blaster)

    습득조건 : 퀘스트 완료

    계열 : 액티브

    타입 : 마법

    대상 : 자기 자신

    내용 : 2분간 사이트의 불길이 시전자의 주변을 떠돌아다니며 보호해준다.

    시전자 주변 3X3셀 범위에 대상이 접근하면, MATK 100%만큼의 화속성 마법 데미지를 주며, 3셀 넉 백시킨다.

    데미지를 준 불길은 소멸된다.


    ◆ ◆ 블랙스미스 ◆ ◆

     

    철 제조(Iron Tempering)

    MAX Lv : 5

    계열 : 패시브

    내용 : 휴대용 용광로 1개를 소모하여, 철광석 1개로 철 1개를 제조할 수 있게 된다.

    스킬레벨이 오를수록 제조 성공률이 증가된다.

    DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.

     

    [Lv 1] : 성공 확률: 45%

    [Lv 2] : 성공 확률: 50%

    [Lv 3] : 성공 확률: 55%

    [Lv 4] : 성공 확률: 60%

    [Lv 5] : 성공 확률: 65%

    ---------------------------------------------------------

    강철 제조(Steel Tempering)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 철 제조 1

    계열 : 패시브

    내용 : 휴대용 용광로 1개를 소모하여, 철 5개와 석탄 1개로 강철 1개를 제조할 수 있게 된다.

    스킬레벨이 오를수록 제조 성공률이 증가된다.

    DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.

     

    [Lv 1] : 성공 확률: 35%

    [Lv 2] : 성공 확률: 40%

    [Lv 3] : 성공 확률: 45%

    [Lv 4] : 성공 확률: 50%

    [Lv 5] : 성공 확률: 55%

    ---------------------------------------------------------

    속성석 제조(Enchanted Stone Craft)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 철 제조 1

    계열 : 패시브

    내용 : 휴대용 용광로 1개를 소모하여, 동일한 속성원석 10개를 속성석 1개로 제조할 수 있게 된다.

    스킬레벨이 오를수록 제조 성공률이 증가된다.

    DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.

     

    [Lv 1] : 성공 확률: 15%

    [Lv 2] : 성공 확률: 20%

    [Lv 3] : 성공 확률: 25%

    [Lv 4] : 성공 확률: 30%

    [Lv 5] : 성공 확률: 35%

    ---------------------------------------------------------

    단검 제작(Smith Dagger)

    MAX Lv : 3

    계열 : 패시브

    내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 단검을 제작할 수 있다.

    제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다.

    스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다.

    DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.

     

    [Lv 1] : 성공 확률: 5%

    [Lv 2] : 성공 확률: 10%

    [Lv 3] : 성공 확률: 15%

    ---------------------------------------------------------

    검 제작(Smith Sword)

    MAX Lv : 3

    습득조건 : 단검 제작 1

    계열 : 패시브

    내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 한손검을 제작할 수 있다.

    제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다.

    스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다.

    DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.

     

    [Lv 1] : 성공 확률: 5%

    [Lv 2] : 성공 확률: 10%

    [Lv 3] : 성공 확률: 15%

    ---------------------------------------------------------

    양손검 제작(Smith Two-handed Sword)

    MAX Lv : 3

    습득조건 : 검 제작 1

    계열 : 패시브

    내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 양손검을 제작할 수 있다.

    제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다.

    스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다.

    DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.

     

    [Lv 1] : 성공 확률: 5%

    [Lv 2] : 성공 확률: 10%

    [Lv 3] : 성공 확률: 15%

    ---------------------------------------------------------

    도끼 제작(Smith Axe)

    MAX Lv : 3

    습득조건 : 검 제작 2

    계열 : 패시브

    내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 도끼를 제작할 수 있다.

    제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다.

    스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다.

    DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.

     

    [Lv 1] : 성공 확률: 5%

    [Lv 2] : 성공 확률: 10%

    [Lv 3] : 성공 확률: 15%

    ---------------------------------------------------------

    메이스 제작(Smith Mace)

    MAX Lv : 3

    습득조건 : 너클 제작 1

    계열 : 패시브

    내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 둔기을 제작할 수 있다.

    제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다.

    스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다.

    DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.

     

    [Lv 1] : 성공 확률: 5%

    [Lv 2] : 성공 확률: 10%

    [Lv 3] : 성공 확률: 15%

    ---------------------------------------------------------

    너클 제작(Smith Brass Knuckle)

    MAX Lv : 3

    습득조건 : 단검 제작 1

    계열 : 패시브

    계열 : 패시브

    내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 너클을 제작할 수 있다.

    제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다.

    스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다.

    DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.

     

    [Lv 1] : 성공 확률: 5%

    [Lv 2] : 성공 확률: 10%

    [Lv 3] : 성공 확률: 15%

    ---------------------------------------------------------

    창 제작(Smith Spear)

    MAX Lv : 3

    습득조건 : 단검 제작 2

    계열 : 패시브

    계열 : 패시브

    내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 창을 제작할 수 있다.

    제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다.

    스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다.

    DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.

     

    [Lv 1] : 성공 확률: 5%

    [Lv 2] : 성공 확률: 10%

    [Lv 3] : 성공 확률: 15%

    ---------------------------------------------------------

    힐트 바인딩(Hilt Biding)

    MAX Lv : 1

    계열 : 패시브

    내용 : 힘이 1늘어나며, 물리 데미지가 4만큼 증가된다.

    아드레날린 러쉬, 오버 트러스트, 웨폰 퍼펙션의 지속시간이 10%만큼 증가된다.

    ---------------------------------------------------------

    광석발견(Finding Ore)

    MAX Lv : 1

    습득조건 : 힐트 바인딩1, 강철 제조 1

    계열 : 패시브

    내용 : 몬스터를 처치하였을 때, 일정 확률로 광석류 아이템을 드랍한다.

    ---------------------------------------------------------

    무기 연구(Weaponry Research)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 힐트 바인딩 1

    계열 : 패시브

    내용 : 무기에 대한 직접적인 이해도를 높여 명중률이 보정되며

    공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.

     

    [Lv 1] : 명중보정: 2, 데미지 증가량 + 2

    [Lv 2] : 명중보정: 4, 데미지 증가량 + 4

    [Lv 3] : 명중보정: 5, 데미지 증가량 + 6

    [Lv 4] : 명중보정: 6, 데미지 증가량 + 8

    [Lv 5] : 명중보정:10, 데미지 증가량 +10

    [Lv 6] : 명중보정:12, 데미지 증가량 +12

    [Lv 7] : 명중보정:14, 데미지 증가량 +14

    [Lv 8] : 명중보정:16, 데미지 증가량 +16

    [Lv 9] : 명중보정:18, 데미지 증가량 +18

    [Lv10] : 명중보정:20, 데미지 증가량 +20

    ---------------------------------------------------------

    무기 수리(Repair Weapon)

    MAX Lv : 1

    습득조건 : 무기 연구 1

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 대상 1체

    내용 : SP5를 소모하여 대상의 파괴된 장비를 수리한다.

    각 장비의 종류에 따라 수리에 필요한 재료가 다르다.

     

    [갑옷 계열] : 강철 1개

    [Lv 1 무기] : 철광석 1개

    [Lv 2 무기] : 철 1개

    [Lv 3 무기] : 강철 1개

    [Lv 4 무기] : 오리데오콘 원석 1개

    ---------------------------------------------------------

    스킨 템퍼링(Skin Tempering)

    MAX Lv : 5

    계열 : 패시브

    내용 : 불에 대한 내성을 증가시켜, 화속성과 무속성 공격에 대한 내성을 높인다.

     

    [Lv 1] : 화속성 내성 + 4%, 무속성 내성 1%

    [Lv 2] : 화속성 내성 + 8%, 무속성 내성 2%

    [Lv 3] : 화속성 내성 +12%, 무속성 내성 3%

    [Lv 4] : 화속성 내성 +16%, 무속성 내성 4%

    [Lv 5] : 화속성 내성 +20%, 무속성 내성 5%

    ---------------------------------------------------------

    해머폴(Hammerfall)

    MAX Lv : 5

    계열 : 액티브

    타입 : 디버프

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 망치로 해당 지면을 내려쳐 진동을 일으킨다.

    해당 주변 5X5셀 범위의 적들에게 일정 확률로 [상태이상 : 스턴]을 건다.

    스턴의 성공확률과 지속시간 적의 VIT이 높을수록 낮아진다.

     

    [Lv 1] : 스턴 확률: 30%

    [Lv 2] : 스턴 확률: 40%

    [Lv 3] : 스턴 확률: 50%

    [Lv 4] : 스턴 확률: 60%

    [Lv 5] : 스턴 확률: 70%

    ---------------------------------------------------------

    아드레날린 러쉬(Adrenaline Rush)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 해머폴 2

    계열 : 액티브

    타입 : 버프

    대상 : 자신 및 파티원

    내용 : 도끼, 둔기계열 전용 스킬.

    지속시간동안 자신을 포함한 파티원 중 도끼 및 둔기계열 무기를 사용하는 파티원의 공격속도를 증가시킨다.

    대상이 블랙 스미스계열이라면 공격속도가 더 높게 증가한다.

     

    [Lv 1] : 지속시간 : 30초, SP소모:20

    [Lv 2] : 지속시간 : 60초, SP소모:23

    [Lv 3] : 지속시간 : 90초, SP소모:26

    [Lv 4] : 지속시간 :120초, SP소모:29

    [Lv 5] : 지속시간 :150초, SP소모:32

    ---------------------------------------------------------

    웨폰 퍼펙션(Weapon Perfection)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 아드레날린 러쉬 2, 무기연구 2

    계열 : 액티브

    타입 : 버프

    대상 : 자신 및 파티원

    내용 : 일정 시간동안 무기별 크기에 따른 패널티를 삭제한다.

     

    [Lv 1] : 지속시간 : 10초, SP소모:18

    [Lv 2] : 지속시간 : 20초, SP소모:16

    [Lv 3] : 지속시간 : 30초, SP소모:14

    [Lv 4] : 지속시간 : 40초, SP소모:12

    [Lv 5] : 지속시간 : 50초, SP소모:10

    ---------------------------------------------------------

    오버 트러스트(Over Thrust)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 아드레날린 러쉬 3

    계열 : 액티브

    타입 : 버프

    대상 : 자신 및 파티원

    내용 : 자신 및 주변 파티원들의 물리 데미지를 증가시킨다.

    데미지는 공격 시 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 추가되며, 자신과 파티원의 증가량이 다르다.

     

    [Lv 1] : 자신증가량 + 5%, 파티원증가량: + 5%

    [Lv 2] : 자신증가량 +10%, 파티원증가량: + 5%

    [Lv 3] : 자신증가량 +15%, 파티원증가량: +10%

    [Lv 4] : 자신증가량 +20%, 파티원증가량: +10%

    [Lv 5] : 자신증가량 +25%, 파티원증가량: +15%

    ---------------------------------------------------------

    맥시마이즈 파워(Maximize Power)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 웨폰 퍼펙션 3, 오버 트러스트 2

    계열 : 액티브(토글형)

    타입 : 버프

    대상 : 자기 자신

    내용 : SP10을 소모하여, 무기의 최대 성능을 이끌어내 최대 데미지를 줄 수 있도록 한다.

    사용하고 있는동안 계속 SP가 소모되며, 이 상태를 해제하기 위해서는 이 기술을 다시 사용해야 한다.

     

    [Lv 1] : 1초당 SP 1소모

    [Lv 2] : 2초당 SP 1소모

    [Lv 3] : 3초당 SP 1소모

    [Lv 4] : 4초당 SP 1소모

    [Lv 5] : 5초당 SP 1소모

    ---------------------------------------------------------------------------

    수상쩍은 상술(Unfairly Trick)

    습득조건 : 퀘스트 완료

    계열 : 패시브

    내용 : 매머나이트의 제니 소모량이 10% 감소된다.


    ◆ ◆ 크루세이더 ◆ ◆

     

    믿음 (Faith)

    MAX Lv : 10

    계열 : 패시브

    내용 : MaxHP를 늘리고, 성속성 공격에 대한 내성을 부여한다.

     

    [Lv 1] : MHP + 5%, 성속성 내성: + 5%

    [Lv 2] : MHP + 8%, 성속성 내성: +10%

    [Lv 3] : MHP +11%, 성속성 내성: +15%

    [Lv 4] : MHP +14%, 성속성 내성: +20%

    [Lv 5] : MHP +17%, 성속성 내성: +25%

    [Lv 6] : MHP +20%, 성속성 내성: +30%

    [Lv 7] : MHP +23%, 성속성 내성: +35%

    [Lv 8] : MHP +26%, 성속성 내성: +40%

    [Lv 9] : MHP +29%, 성속성 내성: +45%

    [Lv10] : MHP +32%, 성속성 내성: +50%

    ------------------------------------------------------------

    큐어(Cure)

    MAX Lv : 1

    습득조건 : 믿음 5

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 대상 1체

    내용 : SP 15를 소모하여 침묵, 혼란, 암흑상태인 플레이어에게 사용하면 상태이상을 회복시킨다.

    ------------------------------------------------------------

    디바인 프로텍션(Divine Protection)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 큐어 1

    계열 : 패시브

    내용 : 악마형과 불사형 몬스터로부터의 공격에 대한 방어력을 증가시킨다.

    캐릭터 레벨이 높아질수록 데미지 감소량이 증가한다.

    악마형, 불사형 몬스터로부터 받는 최종 데미지에서 데미지 감소량만큼 차감된다.

     

    [Lv 1] : 데미지 감소량 + 3

    [Lv 2] : 데미지 감소량 + 6

    [Lv 3] : 데미지 감소량 + 9

    [Lv 4] : 데미지 감소량 + 12

    [Lv 5] : 데미지 감소량 + 15

    [Lv 6] : 데미지 감소량 + 18

    [Lv 7] : 데미지 감소량 + 21

    [Lv 8] : 데미지 감소량 + 24

    [Lv 9] : 데미지 감소량 + 27

    [Lv10] : 데미지 감소량 + 30

    ------------------------------------------------------------

    데몬베인(Demonbane)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 디바인 프로텍션 3

    계열 : 패시브

    내용 : 악마형과 불사형 몬스터를 대상으로 한 공격의 효과를 향상시킨다.

    캐릭터 레벨이 높아질수록 공격력이 증가한다.

    악마형, 불사형 몬스터에게 주는 물리 데미지에 데미지 증가량만큼 가산된다.

     

    [Lv 1] : 데미지 증가량 + 3

    [Lv 2] : 데미지 증가량 + 6

    [Lv 3] : 데미지 증가량 + 9

    [Lv 4] : 데미지 증가량 + 12

    [Lv 5] : 데미지 증가량 + 15

    [Lv 6] : 데미지 증가량 + 18

    [Lv 7] : 데미지 증가량 + 21

    [Lv 8] : 데미지 증가량 + 24

    [Lv 9] : 데미지 증가량 + 27

    [Lv10] : 데미지 증가량 + 30

    ------------------------------------------------------------

    힐(Heal)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 믿음 10, 데몬베인 5

    계열 : 액티브

    타입 : 회복

    대상 : 대상 1체

    내용 : 지정된 플레이어의 체력을 회복시킨다. 스킬 레벨에 따른 기본 회복량 외에,

    시전자의 LV 과 총 INT, 무기의 기본 및 제련에 의한 마법 공격력에 따라 추가로 회복량이 늘어난다.

    불사속성 몬스터에게 사용 시, 힐 회복량의 50% 만큼 특수한 성속성 마법 데미지를 준다.

    ------------------------------------------------------------

    오토 가드 (Auto Guard)

    MAX Lv : 10

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 즉시 시전

    내용 : 방패 착용 시, 사용 가능.

    지속 시간동안 자신이 받는 물리 데미지를 일정 확률로 방어하여 데미지를 받지 않는다.

    방어시, 짧은 경직 시간이 발동된다.

    방패를 해제하면 효과해제 되며, 오토 가드 상태에서 다시 사용하면 상태가 해제된다.

     

    [Lv 1] : 방어 확률: 5%

    [Lv 2] : 방어 확률:10%

    [Lv 3] : 방어 확률:14%

    [Lv 4] : 방어 확률:18%

    [Lv 5] : 방어 확률:21%

    [Lv 6] : 방어 확률:24%

    [Lv 7] : 방어 확률:26%

    [Lv 8] : 방어 확률:28%

    [Lv 9] : 방어 확률:29%

    [Lv10] : 방어 확률:30%

    ------------------------------------------------------------

    쉴드 챠지 (Shield Charge)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 오토 가드 5

    계열 : 액티브

    타입 : 근접 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : 방패 착용 시, 사용 가능.

    방패로 적을 후려쳐 근접 물리 데미지를 주고, 일정 셀만큼 넉 백시키고 일정확률로 [상태이상 : 스턴]을 건다.

    스턴에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.

     

    [Lv 1] : ATK 120%, 스턴확률:20%, 넉백거리: 5

    [Lv 2] : ATK 140%, 스턴확률:25%, 넉백거리: 6

    [Lv 3] : ATK 160%, 스턴확률:30%, 넉백거리: 7

    [Lv 4] : ATK 180%, 스턴확률:35%, 넉백거리: 8

    [Lv 5] : ATK 200%, 스턴확률:40%, 넉백거리: 9

    ------------------------------------------------------------

    쉴드 부메랑 (Shield Boomerang)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 쉴드 챠지 3

    계열 : 액티브

    타입 : 원거리 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : 방패 착용 시, 사용 가능.

    방패를 던져 멀리 있는 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다.

    방패의 제련도, 무게에 의해 데미지가 증가된다.

     

    [Lv 1] : ATK 130%, 사정 거리: 3셀

    [Lv 2] : ATK 160%, 사정 거리: 5셀

    [Lv 3] : ATK 190%, 사정 거리: 7셀

    [Lv 4] : ATK 220%, 사정 거리: 9셀

    [Lv 5] : ATK 250%, 사정 거리:11셀

    ------------------------------------------------------------

    리플렉트 쉴드 (Reflect Shield)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 쉴드 부메랑 3

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 즉시 시전

    내용 : 방패 착용 시, 사용 가능.

    5분동안 자신이 받는 근접 물리 데미지를 공격한 적에게 일정량만큼 되돌려 준다.

    지속시간 중 방패를 해제하면 효과가 해제된다.

     

    [Lv 1] : 데미지 반사 비율 : 13%

    [Lv 2] : 데미지 반사 비율 : 16%

    [Lv 3] : 데미지 반사 비율 : 19%

    [Lv 4] : 데미지 반사 비율 : 22%

    [Lv 5] : 데미지 반사 비율 : 25%

    [Lv 6] : 데미지 반사 비율 : 28%

    [Lv 7] : 데미지 반사 비율 : 31%

    [Lv 8] : 데미지 반사 비율 : 34%

    [Lv 9] : 데미지 반사 비율 : 37%

    [Lv10] : 데미지 반사 비율 : 40%

    ------------------------------------------------------------

    홀리 크로스 (Holy Cross)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 믿음 7

    계열 : 액티브

    타입 : 근접 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : 성스러운 십자의 형태로 대상을 공격하여 성속성 근접 물리 데미지를 주고

    일정 확률로 [상태이상 : 암흑]을 건다.

    암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.

    양손창계열 무기를 장착한 상태에서 사용할 경우 데미지가 증가된다.

     

    [Lv 1] : ATK 135%, 양손창 시 ATK 270%

    [Lv 2] : ATK 170%, 양손창 시 ATK 340%

    [Lv 3] : ATK 205%, 양손창 시 ATK 410%

    [Lv 4] : ATK 240%, 양손창 시 ATK 480%

    [Lv 5] : ATK 275%, 양손창 시 ATK 550%

    [Lv 6] : ATK 310%, 양손창 시 ATK 620%

    [Lv 7] : ATK 345%, 양손창 시 ATK 690%

    [Lv 8] : ATK 380%, 양손창 시 ATK 760%

    [Lv 9] : ATK 415%, 양손창 시 ATK 830%

    [Lv10] : ATK 450%, 양손창 시 ATK 900%

    ------------------------------------------------------------

    그랜드 크로스 (Grand Cross)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 믿음 10, 홀리 크로스 6

    계열 : 액티브

    타입 : 특수(마법)

    대상 : 즉시 시전

    내용 : 자신을 중심으로 커다란 십자가 모형의 신의 심판을 세 번 내려 범위내 대상에게

    특수한 성속성 마법 데미지를 준다. 데미지는 자신의 물리 공격력과 마법 공격력에 영향을 받으며,

    시전자는 현재 HP의 20%만큼을 소모한다.

    캐스팅 시간동안 공격을 받아도 캐스팅이 취소되지 않는다.

    보스를 제외한 불사, 악마형 몬스터는 모두 [상태이상 : 암흑]에 걸린다.

    암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.

     

    [Lv 1] : ATK, MATK 140%

    [Lv 2] : ATK, MATK 180%

    [Lv 3] : ATK, MATK 220%

    [Lv 4] : ATK, MATK 260%

    [Lv 5] : ATK, MATK 300%

    [Lv 6] : ATK, MATK 340%

    [Lv 7] : ATK, MATK 380%

    [Lv 8] : ATK, MATK 420%

    [Lv 9] : ATK, MATK 460%

    [Lv10] : ATK, MATK 500%

    ------------------------------------------------------------

    헌신 (Devotion)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 그랜드 크로스 4, 리플렉트 쉴드 5

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 대상 1체

    내용 : 지정한 파티원이 입을 데미지를 전부 자신에게 돌린다.

    단, 지정한 대상의 레벨과 시전자의 레벨이 10이상 차이나서는 안되며 일정 범위를 벗어나거나

    맵 이동, 죽음 등으로 멀어지면 효능이 해제 된다.

    데미지를 대신받기 때문에, 연결된 대상이 캐스팅 중에 공격을 받아도 캐스팅이 끊기지 않는다.

    자신과 같은 직업인 크루세이더계열 대상에게는 사용할 수 없다.

     

    [Lv 1] : 지속시간 : 30초, 최대 연결수: 1명

    [Lv 2] : 지속시간 : 45초, 최대 연결수: 2명

    [Lv 3] : 지속시간 : 60초, 최대 연결수: 3명

    [Lv 4] : 지속시간 : 75초, 최대 연결수: 4명

    [Lv 5] : 지속시간 : 90초, 최대 연결수: 5명

    ------------------------------------------------------------

    신의 뜻 (Providence)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 디바인 프로텍션 5, 힐 5

    계열 : 액티브

    타입 : 버프

    대상 : 대상 1체

    내용 : 신의 가호를 내려 지속시간 동안 대상의 악마형 몬스터, 성속성 공격에 대한 내성을 증가 시킨다.

    자신 및 자신과 같은 직업인 크루세이더계열 대상에게는 사용할 수 없다.

     

    [Lv 1] : 악마형 내성: + 5%, 성속성 내성: + 5%

    [Lv 2] : 악마형 내성: +10%, 성속성 내성: +10%

    [Lv 3] : 악마형 내성: +15%, 성속성 내성: +15%

    [Lv 4] : 악마형 내성: +20%, 성속성 내성: +20%

    [Lv 5] : 악마형 내성: +25%, 성속성 내성: +25%

    ------------------------------------------------------------

    디펜더 (Defender)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 쉴드 부메랑 1

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 자기 자신

    내용 : 방패 장착시 사용 가능.

    사용 시 자신이 받는 원거리 물리 데미지를 상당량 감소시킨다.

    데미지 감소량은 스킬레벨에 따라 다르며 스킬 사용 시 이동 속도와 공격 속도가 느려지지만,

    스킬레벨에 따라 공격 속도가 감소되는 양은 줄어든다.

    디펜더 상태에서 다시 사용 시 상태가 해제되며, 방패를 장착 해제하면 효과가 해제된다.

     

    [Lv 1] : 원거리 데미지 감소: 20%, 공격속도: 80%

    [Lv 2] : 원거리 데미지 감소: 35%, 공격속도: 85%

    [Lv 3] : 원거리 데미지 감소: 50%, 공격속도: 90%

    [Lv 4] : 원거리 데미지 감소: 65%, 공격속도: 95%

    [Lv 5] : 원거리 데미지 감소: 80%, 공격속도:100%

    ------------------------------------------------------------

    창 수련(Spear Mastery)

    MAX Lv : 10

    계열 : 패시브

    내용 : 창으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.

    탑승물에 탑승했을 시에는 스킬 레벨당 +1 만큼의 데미지가 추가로 증가된다.

     

    [Lv 1] : 데미지 증가량 + 4, 탑승 시, + 5

    [Lv 2] : 데미지 증가량 + 8, 탑승 시, +10

    [Lv 3] : 데미지 증가량 +12, 탑승 시, +15

    [Lv 4] : 데미지 증가량 +16, 탑승 시, +20

    [Lv 5] : 데미지 증가량 +20, 탑승 시, +25

    [Lv 6] : 데미지 증가량 +24, 탑승 시, +30

    [Lv 7] : 데미지 증가량 +28, 탑승 시, +35

    [Lv 8] : 데미지 증가량 +32, 탑승 시, +40

    [Lv 9] : 데미지 증가량 +36, 탑승 시, +45

    [Lv10] : 데미지 증가량 +40, 탑승 시, +50

    ------------------------------------------------------------

    스피어 퀴큰 (Spear Quicken)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 창수련 10

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 자기 자신

    내용 : 창계열 무기 장착 시 사용 가능.

    사용 시, 공격 속도 및 크리티컬 확률과 회피율이 증가된다.

    스킬레벨에 따라 지속시간과 증가되는 크리티컬 확률 및 회피율이 증가된다.

    창을 장착 해제하거나 다른 계열의 무기로 교체할 경우, 효과가 해제된다.

     

    [Lv 1] : 지속시간: 30초, CRI+ 3, FLEE+ 2

    [Lv 2] : 지속시간: 60초, CRI+ 6, FLEE+ 4

    [Lv 3] : 지속시간: 90초, CRI+ 9, FLEE+ 6

    [Lv 4] : 지속시간:120초, CRI+12, FLEE+ 8

    [Lv 5] : 지속시간:150초, CRI+15, FLEE+10

    [Lv 6] : 지속시간:180초, CRI+18, FLEE+12

    [Lv 7] : 지속시간:210초, CRI+21, FLEE+14

    [Lv 8] : 지속시간:240초, CRI+24, FLEE+16

    [Lv 9] : 지속시간:270초, CRI+27, FLEE+18

    [Lv10] : 지속시간:300초, CRI+30, FLEE+20

    ------------------------------------------------------------

    라이딩(Riding)

    MAX Lv : 1

    습득조건 : 인듀어 1

    계열 : 패시브

    내용 : 훈련된 페코페코를 탈 수 있게 해준다.

    ------------------------------------------------------------

    기병 수련(Cavalier Mastery)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 라이딩 1

    계열 : 패시브

    내용 : 페코페코를 탔을 때 느려진 공격 속도를 빠르게 해준다. 마스터했을 시에는 평소와 공격 속도가 같아진다.

     

    [Lv 1] : 공격 속도 : 60%

    [Lv 2] : 공격 속도 : 70%

    [Lv 3] : 공격 속도 : 80%

    [Lv 4] : 공격 속도 : 90%

    [Lv 5] : 공격 속도 :100%

    ------------------------------------------------------------

    슈링크(Shrink)

    습득조건 : 퀘스트 완료

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 자기 자신

    내용 : 5분간 오토가드 스킬로 방어한 경우, 일정 확률로 대상을 2셀 넉 백 시킨다.

    지속시간동안 다시 슈링크 스킬을 사용하면 스킬의 효과가 해제된다.

    넉 백 확률은 자신이 배운 오토가드 스킬레벨 1당 5%이며, 10레벨일 경우 50%의 확률로 대상을 밀어내게 된다.


    ◆ ◆ 몽크 ◆ ◆

     

    철사장 (鐵沙掌)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 데몬베인, 디바인 프로텍션 10

    계열 : 패시브

    내용 : 맨손 및 너클계열 무기로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.

     

    [Lv 1] : 데미지 증가량 +3

    [Lv 2] : 데미지 증가량 +6

    [Lv 3] : 데미지 증가량 +9

    [Lv 4] : 데미지 증가량 +12

    [Lv 5] : 데미지 증가량 +15

    [Lv 6] : 데미지 증가량 +18

    [Lv 7] : 데미지 증가량 +21

    [Lv 8] : 데미지 증가량 +24

    [Lv 9] : 데미지 증가량 +27

    [Lv10] : 데미지 증가량 +30

    -------------------------------------------------------------

    운기조식 (運氣調息)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 진검백파도 2

    계열 : 패시브

    내용 : 앉은 상태에서 10초마다 HP와 SP에 추가적인 회복을 한다.

    무게가 70% 이상인 상태에서는 20초에 한번씩 추가적인 회복을 한다.

    10초당 회복량은 아래와 같다.

     

    [Lv 1] : HP+( 4+MHP 0.2%),SP+( 2+MSP 0.2%)

    [Lv 2] : HP+( 8+MHP 0.4%),SP+( 4+MSP 0.4%)

    [Lv 3] : HP+(12+MHP 0.6%),SP+( 6+MSP 0.6%)

    [Lv 4] : HP+(16+MHP 0.8%),SP+( 8+MSP 0.8%)

    [Lv 5] : HP+(20+MHP 1.0%),SP+(10+MSP 1.0%)

    -------------------------------------------------------------

    축기 (畜氣)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 철사장 2

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 자기 자신

    내용 : SP8을 소모하여, 기를 모아 구체화 시킨다.

    구체화된 기는 10분간 유지되며, 스킬 사용시 영향을 미치게 된다.

    모여있는 기구체 1개당 3씩 물리 데미지에 가산된다.

     

    [Lv 1] : 최대 기구체 수 : 1개

    [Lv 2] : 최대 기구체 수 : 2개

    [Lv 3] : 최대 기구체 수 : 3개

    [Lv 4] : 최대 기구체 수 : 4개

    [Lv 5] : 최대 기구체 수 : 5개

    -------------------------------------------------------------

    흡기 (吸氣)

    MAX Lv : 1

    습득조건 : 축기 5

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 대상 1체

    내용 : SP5를 소모하여 자신 혹은 파티원의 기구체를 흡수하여 SP를 회복한다.

    대상의 1구체당 SP를 7만큼 회복한다. PvP, 길드대전시 다른 몽크계열의 기구체도 흡수할 수 있다.

    몬스터에게 사용할 경우, 20%의 확률로 몬스터의 레벨에 비례하여 SP를 회복한다.

    이 스킬은 보스형 몬스터나 가디언에게는 통하지 않는다.

    -------------------------------------------------------------

    육합권 (六合拳)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 이화접목 5

    계열 : 패시브

    내용 : 기본 공격 시, 일정확률로 3연타 공격을 한다.

    연환전신장을 배웠을 경우, 육합권 발동 후에 연환전신장을 사용하기 위한 딜레이 타임 0.3초가 생긴다.

     

    [Lv 1] : ATK 120%, 발동확률: 29%

    [Lv 2] : ATK 140%, 발동확률: 28%

    [Lv 3] : ATK 160%, 발동확률: 27%

    [Lv 4] : ATK 180%, 발동확률: 26%

    [Lv 5] : ATK 200%, 발동확률: 25%

    [Lv 6] : ATK 220%, 발동확률: 24%

    [Lv 7] : ATK 240%, 발동확률: 23%

    [Lv 8] : ATK 260%, 발동확률: 22%

    [Lv 9] : ATK 280%, 발동확률: 21%

    [Lv10] : ATK 300%, 발동확률: 20%

    -------------------------------------------------------------

    궁신탄영 (弓身彈影)

    MAX Lv : 1

    습득조건 : 운기조식 2, 아수라 패황권 3, 금강불괴 3

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 지면 1셀

    내용 : SP14와 기구체 1개를 소모하여, 선택한 셀로 순간이동 한다.

    현재 위치한 곳과 선택할 곳 사이가 이동이 불가능한 셀로 막혀있다면 스킬 사용이 실패된다.

    폭기 상태에서는 기구체를 소모하지 않는다.

    -------------------------------------------------------------

    이화접목 (移花接木)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 철사장 5, 축기 5

    계열 : 패시브

    내용 : 적의 공격을 흘리는 기술로 스킬레벨에 따라 회피율이 상승한다.

     

    [Lv 1] : FLEE + 1

    [Lv 2] : FLEE + 3

    [Lv 3] : FLEE + 4

    [Lv 4] : FLEE + 6

    [Lv 5] : FLEE + 7

    [Lv 6] : FLEE + 9

    [Lv 7] : FLEE +10

    [Lv 8] : FLEE +12

    [Lv 9] : FLEE +13

    [Lv10] : FLEE +15

    -------------------------------------------------------------

    침투경 (浸透勁)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 축기 5

    계열 : 액티브

    타입 : 특수 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : 기구체 1개를 소모하여, 대상의 몸 내부에 충격을 준다.

    내부에 충격을 받은 대상은 특수한 근접 물리 데미지를 입는다.

    대상의 장비 방어력이 높을수록 큰 데미지를 준다.

     

    [Lv 1] : ATK 175%, SP 소모: 10

    [Lv 2] : ATK 250%, SP 소모: 14

    [Lv 3] : ATK 325%, SP 소모: 17

    [Lv 4] : ATK 400%, SP 소모: 19

    [Lv 5] : ATK 475%, SP 소모: 20

    -------------------------------------------------------------

    탄지신통 (彈指神通)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 침투경 3

    계열 : 액티브

    타입 : 원거리 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : 대상에게 기구체를 날려 원거리 물리 데미지를 준다.

    스킬레벨이 오르면 최대 발사 가능한 기구체의 숫자가 증가된다.

    사용 레벨보다 적은 기구체를 가지고 있다면 해당 기구체 숫자만큼만 연타된다.

     

    [Lv 1] : 기구체당 ATK 150%, 발사 기구체수:1개

    [Lv 2] : 기구체당 ATK 175%, 발사 기구체수:2개

    [Lv 3] : 기구체당 ATK 200%, 발사 기구체수:3개

    [Lv 4] : 기구체당 ATK 225%, 발사 기구체수:4개

    [Lv 5] : 기구체당 ATK 250%, 발사 기구체수:5개

    -------------------------------------------------------------

    금강불괴 (金剛不壞)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 맹룡과강 3

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 자기 자신

    내용 : SP200과 기구체 5개를 소모하여, 자신이 받는 모든 피해를 90% 감소시키는 효과를 부여한다.

    지속시간동안에는 어떠한 스킬도 사용할 수 없으며 이동속도와 공격속도가 감소한다.

     

    [Lv 1] : 지속시간: 30초

    [Lv 2] : 지속시간: 60초

    [Lv 3] : 지속시간: 90초

    [Lv 4] : 지속시간:120초

    [Lv 5] : 지속시간:150초

    -------------------------------------------------------------

    진검백파도 (眞劍百破道)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 이화접목 5

    계열 : 액티브

    타입 : 디버프

    대상 : 대상 1체

    내용 : SP10과 기구체 1개를 소모하여 시전자와 대상의 행동을 멈추게 한다.

    지속시간동안 시전자와 대상은 행동불능 상태가 되며 둘 중 한명이 전투 불능 상태가 되면 나머지 한명은 움직일 수 있게 된다.

    스킬레벨이 높아지면 대상을 잡은 상태에서의 일부 스킬 공격이 가능해진다.

    보스형 몬스터에게는 사용 불가능하다.

     

    [Lv 1] : 지속시간: 20초, 스킬 사용 불가능

    [Lv 2] : 지속시간: 30초, 탄지신통 사용가능

    [Lv 3] : 지속시간: 40초, 침투경 사용가능

    [Lv 4] : 지속시간: 50초, 연환전신장 사용가능

    [Lv 5] : 지속시간: 60초, 아수라패황권 사용가능

    아수라 패황권은 폭기상태이며, 기구체가 4개 이상이어야 한다.

    -------------------------------------------------------------

    폭기 (爆氣)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 흡기 1

    계열 : 액티브

    타입 : 버프

    대상 : 자기 자신

    내용 : 기구체 5개를 폭발시켜 180초간 크리티컬 확률을 높인다.

    폭기 상태에서는 SP 자연회복 속도가 50% 감소된다.

     

    [Lv 1] : CRI + 10.0

    [Lv 2] : CRI + 12.5

    [Lv 3] : CRI + 15.0

    [Lv 4] : CRI + 17.5

    [Lv 5] : CRI + 20.0

    -------------------------------------------------------------

    아수라 패황권 (阿修羅覇凰拳)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 폭기 3, 탄지신통 3

    계열 : 액티브

    타입 : 특수 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : 폭기 상태에서만 사용할 수 있는 스킬.

    자신의 남은 SP와 기구체를 모두 소모하고, 소모한 SP에 따라 대상에게 특수한 물리 데미지를 준다.

    사용 후, 폭기 상태가 해제되며 일정 시간 SP를 회복할 수 없는 상태가 된다.

    -------------------------------------------------------------

    연환전신장 (連環全身掌)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 육합권 5

    계열 : 액티브

    타입 : 근접 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : 육합권이 발동된 후, 딜레이 시간동안에 사용할 수 있다.

    대상을 4연타하여 근접 물리 데미지를 준다.

    맹룡과강을 배웠을 경우, 4연타 후에 맹룡과강을 사용하기 위한 딜레이 타임 0.3초가 생긴다.

     

    [Lv 1] : ATK 200%, SP소모: 11

    [Lv 2] : ATK 250%, SP소모: 12

    [Lv 3] : ATK 300%, SP소모: 13

    [Lv 4] : ATK 350%, SP소모: 14

    [Lv 5] : ATK 400%, SP소모: 15

    -------------------------------------------------------------

    맹룡과강 (猛龍誇强)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 연환전신장 3

    계열 : 액티브

    타입 : 근접 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : 연환전신장이 발동된 후, 딜레이 시간동안에 사용할 수 있다.

    기구체 1개를 소모하여, 대상을 내려찍어 근접 물리 데미지를 준다.

    아수라패황권을 배웠을 경우, 사용 후 아수라패황권을 사용하기 위한 딜레이 타임 0.3초가 생긴다.

    맹룡과강시전 후 아수라패황권을 사용하려면 폭기 상태이고 기구체가 4개 이상이어야 한다.

     

    [Lv 1] : ATK 300%, SP소모: 11

    [Lv 2] : ATK 360%, SP소모: 12

    [Lv 3] : ATK 420%, SP소모: 13

    [Lv 4] : ATK 480%, SP소모: 14

    [Lv 5] : ATK 540%, SP소모: 15

    -------------------------------------------------------------------------------

    진기주입(振氣注入)

    습득조건 : 퀘스트 완료

    계열 : 액티브

    타입 : 버프

    대상 : 자기 자신

    내용 : 자신이 모은 기구체를 파티원에게 넘겨줄 수 있다. 시전할때마다 기구체가 1개씩 전달된다.

    -------------------------------------------------------------------------------

    발경(發勁)

    습득조건 : 퀘스트 완료

    계열 : 액티브

    타입 : 근접 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : SP20을 소모하여, 손바닥에 기를 집중하여 가격해 대상에게 ATK 300% 만큼의 근접 물리 데미지를 주며

    대상 주변의 적에게 일정 확률로 [상태이상 : 스턴]을 걸고 넉 백시킨다.

    사용시 HP10이 소모된다.


    ◆ ◆ 로그 ◆ ◆

     

    스내쳐 (Snatcher)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 스틸 1

    계열 : 패시브

    내용 : 일반 근접 물리 공격을 하면서, 대상에게 확률적으로 스틸을 시도한다.

    스틸 성공 확률은 배운 스틸의 스킬레벨에 영향받으며, 스킬레벨에 따라 스틸 발동 확률이 증가된다.

     

    [Lv 1] : 스틸 발동 확률: 7%

    [Lv 2] : 스틸 발동 확률: 8%

    [Lv 3] : 스틸 발동 확률: 10%

    [Lv 4] : 스틸 발동 확률: 11%

    [Lv 5] : 스틸 발동 확률: 13%

    [Lv 6] : 스틸 발동 확률: 14%

    [Lv 7] : 스틸 발동 확률: 16%

    [Lv 8] : 스틸 발동 확률: 17%

    [Lv 9] : 스틸 발동 확률: 19%

    [Lv10] : 스틸 발동 확률: 20%

    ----------------------------------------------------------------

    독수리의 눈(Vulture's Eye)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 올빼미의 눈 3

    계열 : 패시브

    내용 : 활 사용 시, 사정거리를 추가로 증가시키고, 명중률을 보정한다.

     

    [Lv 1] : 활 사정거리+ 1, 명중보정: 1%

    [Lv 2] : 활 사정거리+ 2, 명중보정: 2%

    [Lv 3] : 활 사정거리+ 3, 명중보정: 3%

    [Lv 4] : 활 사정거리+ 4, 명중보정: 4%

    [Lv 5] : 활 사정거리+ 5, 명중보정: 5%

    [Lv 6] : 활 사정거리+ 6, 명중보정: 6%

    [Lv 7] : 활 사정거리+ 7, 명중보정: 7%

    [Lv 8] : 활 사정거리+ 8, 명중보정: 8%

    [Lv 9] : 활 사정거리+ 9, 명중보정: 9%

    [Lv10] : 활 사정거리+10, 명중보정:10%

    ----------------------------------------------------------------

    더블 스트레이핑(Double strafing)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 독수리의 눈 10

    계열 : 액티브

    타입 : 원거리 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : SP 12를 소모하여, 적에게 1개의 화살을 발사해 두 번의 타격을 입힌다.

    더블 스트레이핑의 기본 사정 거리는 9셀이다.

     

    [Lv 1] : ATK 100% X 2회

    [Lv 2] : ATK 110% X 2회

    [Lv 3] : ATK 120% X 2회

    [Lv 4] : ATK 130% X 2회

    [Lv 5] : ATK 140% X 2회

    [Lv 6] : ATK 150% X 2회

    [Lv 7] : ATK 160% X 2회

    [Lv 8] : ATK 170% X 2회

    [Lv 9] : ATK 180% X 2회

    [Lv10] : ATK 190% X 2회

    ----------------------------------------------------------------

    한손검 수련(Sword Mastery)

    MAX Lv : 10

    계열 : 패시브

    내용 : 한손검, 단검으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.

     

    [Lv 1] : 데미지 증가량 +4

    [Lv 2] : 데미지 증가량 +8

    [Lv 3] : 데미지 증가량 +12

    [Lv 4] : 데미지 증가량 +16

    [Lv 5] : 데미지 증가량 +20

    [Lv 6] : 데미지 증가량 +24

    [Lv 7] : 데미지 증가량 +28

    [Lv 8] : 데미지 증가량 +32

    [Lv 9] : 데미지 증가량 +36

    [Lv10] : 데미지 증가량 +40

    ----------------------------------------------------------------

    리무브 트랩(Remove Trap)

    MAX Lv : 1

    습득조건 : 더블 스트레이핑5

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 설치된 트랩

    내용 : SP5를 소모하여, 설치되어 있는 트랩을 제거한다.

    트랩 제거 시, 설치에 사용된 트랩 아이템을 획득한다.

    ----------------------------------------------------------------

    스틸 코인 (Steal Coin)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 스내쳐 4

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 대상 1체

    내용 : 몬스터에게서 제니를 훔친다. 훔치는 제니의 양은 스킬레벨 및 몬스터의 레벨이 높을수록 많아진다.

    제니를 훔칠 확률은 시전자의 DEX와 LUK에 의해 증가되며, 대상과의 레벨차이에 따라 달라진다.

    해당 스킬은 일반 몬스터에게만 사용 가능하다.

     

    [Lv 1] : 기본 성공 확률: 1%

    [Lv 2] : 기본 성공 확률: 2%

    [Lv 3] : 기본 성공 확률: 3%

    [Lv 4] : 기본 성공 확률: 4%

    [Lv 5] : 기본 성공 확률: 5%

    [Lv 6] : 기본 성공 확률: 6%

    [Lv 7] : 기본 성공 확률: 7%

    [Lv 8] : 기본 성공 확률: 8%

    [Lv 9] : 기본 성공 확률: 9%

    [Lv10] : 기본 성공 확률:10%

    ----------------------------------------------------------------

    백 스탭 (Back Stap)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 스틸 코인 4

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 대상 1체

    내용 : 대상이 나에게서 등을 돌리고 있을때에만 사용할 수 있다.

    대상을 뒤에서 공격하여 근접 물리 데미지를 준다. 해당 공격은 항상 명중하며, 맞은 대상은 뒤를 돌아보게 된다.

    활을 장착하여 사용할 경우, 데미지가 절반으로 감소된다.

    대상이 등을 돌리고 있다면, 하이딩 상태에서도 사용할 수 있으며 사용 시 하이딩 상태가 풀린다.

     

    [Lv 1] : ATK 340%, 활장착 시 ATK 170%

    [Lv 2] : ATK 380%, 활장착 시 ATK 190%

    [Lv 3] : ATK 420%, 활장착 시 ATK 210%

    [Lv 4] : ATK 460%, 활장착 시 ATK 230%

    [Lv 5] : ATK 500%, 활장착 시 ATK 250%

    [Lv 6] : ATK 540%, 활장착 시 ATK 270%

    [Lv 7] : ATK 580%, 활장착 시 ATK 290%

    [Lv 8] : ATK 620%, 활장착 시 ATK 310%

    [Lv 9] : ATK 660%, 활장착 시 ATK 330%

    [Lv10] : ATK 700%, 활장착 시 ATK 350%

    ----------------------------------------------------------------

    터널 드라이브 (Tunnel Drive)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 하이딩 1

    계열 : 패시브

    내용 : 하이딩 상태에서도 이동할 수 있다. 하이딩 상태에서의 이동은 보통 이동보다 속도가 느리다.

     

    [Lv 1] : 이동 속도 : 26%

    [Lv 2] : 이동 속도 : 32%

    [Lv 3] : 이동 속도 : 38%

    [Lv 4] : 이동 속도 : 44%

    [Lv 5] : 이동 속도 : 50%

    ----------------------------------------------------------------

    기습 (Raid)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 터널 드라이브 2, 백 스탭 2

    계열 : 액티브

    타입 : 근접 물리

    대상 : 즉시 시전

    내용 : 하이딩 상태에서만 사용할 수 있다.

    사용시 하이딩 상태가 해제되며, 주변 5X5셀 범위내의 적에게 데미지와 함께

    일정확률로 [상태이상 : 스턴]과 [상태이상 : 암흑]을 건다.

    명중당한 대상은 일정 횟수동안 20%만큼 데미지를 더 입는 상태가 된다.

    단, 보스형 몬스터의 경우 10% 만큼 데미지를 더 입는 상태가 된다.

    스턴 및 암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.

     

    [Lv 1] : ATK 120%, 암흑 및 스턴 확률: 13%

    [Lv 2] : ATK 140%, 암흑 및 스턴 확률: 16%

    [Lv 3] : ATK 160%, 암흑 및 스턴 확률: 19%

    [Lv 4] : ATK 180%, 암흑 및 스턴 확률: 22%

    [Lv 5] : ATK 200%, 암흑 및 스턴 확률: 25%

    ----------------------------------------------------------------

    스트립 웨폰 (Strip Weapon)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 스트립 아머 5

    계열 : 액티브

    타입 : 디버프

    대상 : 대상 1체

    내용 : 대상의 장착되어 있는 무기를 벗긴다. PVP 모드에서 플레이어에게 사용시에는 무기가 장착해제 되며,

    일정 시간동안 무기를 장착하지 못하는 상태에 빠진다.

    몬스터의 경우 일정 시간동안 공격력이 25% 하락한다.

    스킬레벨과 시전자의 DEX가 높을수록 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 상승하며,

    대상의 DEX에 의해 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 감소된다.

     

    [Lv 1] : 스트립 확률: 10%

    [Lv 2] : 스트립 확률: 15%

    [Lv 3] : 스트립 확률: 20%

    [Lv 4] : 스트립 확률: 25%

    [Lv 5] : 스트립 확률: 30%

    ----------------------------------------------------------------

    스트립 쉴드 (Strip Shield)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 스트립 헬름 5

    계열 : 액티브

    타입 : 디버프

    대상 : 대상 1체

    내용 : 대상의 장착되어 있는 방패를 벗긴다. PVP 모드에서 플레이어에게 사용시에는 방패가 장착해제 되며,

    일정 시간동안 방패를 장착하지 못하는 상태에 빠진다.

    몬스터의 경우 일정 시간동안 DEF가 15% 하락한다.

    스킬레벨과 시전자의 DEX가 높을수록 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 상승하며,

    대상의 DEX에 의해 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 감소된다.

     

    [Lv 1] : 스트립 확률: 10%

    [Lv 2] : 스트립 확률: 15%

    [Lv 3] : 스트립 확률: 20%

    [Lv 4] : 스트립 확률: 25%

    [Lv 5] : 스트립 확률: 30%

    ----------------------------------------------------------------

    스트립 아머 (Strip Armor)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 스트립 쉴드 5

    계열 : 액티브

    타입 : 디버프

    대상 : 대상 1체

    내용 : 대상의 장착되어 있는 갑옷을 벗긴다. PVP 모드에서 플레이어에게 사용시에는 갑옷이 장착해제 되며,

    일정 시간동안 갑옷을 장착하지 못하는 상태에 빠진다.

    몬스터의 경우 일정 시간동안 VIT 40% 하락한다.

    단, 몬스터의 HP에 영향을 주지는 않는다.

    스킬레벨과 시전자의 DEX가 높을수록 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 상승하며

    대상의 DEX에 의해 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 감소된다.

     

    [Lv 1] : 스트립 확률: 10%

    [Lv 2] : 스트립 확률: 15%

    [Lv 3] : 스트립 확률: 20%

    [Lv 4] : 스트립 확률: 25%

    [Lv 5] : 스트립 확률: 30%

    ----------------------------------------------------------------

    스트립 헬름 (Strip Helm)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 스틸코인 2

    계열 : 액티브

    타입 : 디버프

    대상 : 대상 1체

    내용 : 대상의 장착되어 있는 투구를 벗긴다. PVP 모드에서 플레이어에게 사용시에는 투구가 장착해제 되며,

    일정 시간동안 투구를 장착하지 못하는 상태에 빠진다.

    몬스터의 경우는 일정 시간동안 INT가 40% 하락한다.

    단, 몬스터의 SP에 영향을 주지는 않는다.

    스킬레벨과 시전자의 DEX가 높을수록 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 상승하며

    대상의 DEX에 의해 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 감소된다.

     

    [Lv 1] : 스트립 확률: 10%

    [Lv 2] : 스트립 확률: 15%

    [Lv 3] : 스트립 확률: 20%

    [Lv 4] : 스트립 확률: 25%

    [Lv 5] : 스트립 확률: 30%

    ----------------------------------------------------------------

    인티머데이트 (Intimidate)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 기습 5, 백 스탭 4

    계열 : 액티브

    타입 : 근접 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : 대상을 공격해 근접 물리 데미지를 줌과 동시에 대상과 함께 맵내의 랜덤한 곳으로 워프한다.

    보스형 몬스터에게는 통하지 않으며, 시전자의 레벨이 높을수록 대상의 레벨이 낮을수록 성공 확률이 높아진다.

     

    [Lv 1] : ATK 130%

    [Lv 2] : ATK 160%

    [Lv 3] : ATK 190%

    [Lv 4] : ATK 220%

    [Lv 5] : ATK 250%

    ----------------------------------------------------------------

    그래피티 (Graffiti)

    MAX Lv : 1

    습득조건 : 갱스터 파라다이스 1

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 레드 젬스톤 1개를 소모하여, 선택한 지면 주변에 입력한 낙서가 배치된다.

    시전자가 직접 입력할 수 있으며, 영문과 숫자 20자 정도를 입력할 수 있다.

    한번 설치한 그래피티가 없어지기 전에는 다른 그래피티를 설치할 수 없다.

    ----------------------------------------------------------------

    갱스터 파라다이스 (GangSter Paradise)

    MAX Lv : 1

    습득조건 : 스트립 쉴드 3

    계열 : 패시브

    내용 : 자신 앉은 주변 3X3셀에 다른 로그계열 플레이어가 앉아 있을 경우, 몬스터는 나와 그 로그를 공격하지 않는다.

    단, 보스형 몬스터에게는 통하지 않는다.

    ----------------------------------------------------------------

    컴펄션 디스카운트 (Compulsion Discount)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 갱스터 파라다이스 1

    계열 : 패시브

    내용 : 평범한 NPC 상점에서 물건을 살 때, 싸게 살 수 있게 된다.

     

    [Lv 1] : 할인률 9%

    [Lv 2] : 할인률 13%

    [Lv 3] : 할인률 17%

    [Lv 4] : 할인률 21%

    [Lv 5] : 할인률 25%

    ----------------------------------------------------------------

    도작 (Plagiarism)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 인티머데이트 5

    계열 : 패시브

    내용 : 자신이 가장 최근에 맞았던 스킬(몬스터 전용 스킬 제외)을 기억하여 사용할 수 있다.

    스킬레벨이 오를 수록 기억할 수 있는 스킬의 레벨도 높아진다.

    단, 해당 스킬의 최대 레벨을 넘을 수 없으며, 실제 포인트를 투자한 스킬이 아니므로,

    스킬트리에 영향을 주거나 배운 레벨을 가져오는 아이템 등의 특수 효과는 사용할 수 없다.

     

    [Lv 1] : Lv. 1 기억 가능

    [Lv 2] : Lv. 2 기억 가능

    [Lv 3] : Lv. 3 기억 가능

    [Lv 4] : Lv. 4 기억 가능

    [Lv 5] : Lv. 5 기억 가능

    [Lv 6] : Lv. 6 기억 가능

    [Lv 7] : Lv. 7 기억 가능

    [Lv 8] : Lv. 8 기억 가능

    [Lv 9] : Lv. 9 기억 가능

    [Lv10] : Lv.10 기억 가능

    ----------------------------------------------------------------

    클로즈 컨파인(Close Confine)

    습득조건 : 퀘스트 완료

    계열 : 액티브

    타입 : 디버프

    대상 : 대상 1체

    내용 : 10초간 공격하는 대상을 붙잡아 이동 불가 상태로 만든다. 시전자도 동시에 이동 불가 상태가 된다.

    상대를 잡고 있는 동안 FLEE + 10의 보너스를 받으며, 파리의 날개, 나비의 날개, 텔레포테이션를 사용하거나

    전투불능, 넉 백 스킬에 의해 둘 사이의 거리가 벌어지거나 하이딩 상태가 되면 자동으로 해제된다.

    단, 보스형 몬스터에게는 적용되지 않는다.


    ◆ ◆ 세이지 ◆ ◆

     

    어드밴스드 북 (Advanced Book)

    MAX Lv : 10

    계열 : 패시브

    내용 : 책으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가랑만큼 가산된다.

    추가적으로 책계열 무기 사용 시, 공격 속도가 증가된다.

     

    [Lv 1] : 데미지증가량+ 3, 공격속도:0.5% 증가

    [Lv 2] : 데미지증가량+ 6, 공격속도:1.0% 증가

    [Lv 3] : 데미지증가량+ 9, 공격속도:1.5% 증가

    [Lv 4] : 데미지증가량+12, 공격속도:2.0% 증가

    [Lv 5] : 데미지증가량+15, 공격속도:2.5% 증가

    [Lv 6] : 데미지증가량+18, 공격속도:3.0% 증가

    [Lv 7] : 데미지증가량+21, 공격속도:3.5% 증가

    [Lv 8] : 데미지증가량+24, 공격속도:4.0% 증가

    [Lv 9] : 데미지증가량+27, 공격속도:4.5% 증가

    [Lv10] : 데미지증가량+30, 공격속도:5.0% 증가

    ----------------------------------------------------------

    캐스트 캔슬 (Cast Cancel)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 어드밴스드 북 2

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 자기 자신

    내용 : 마법 캐스팅 중에만 사용할 수 있다.

    SP2와 캐스팅중인 스킬의 소모 SP를 희생하는 대신 캐스팅을 즉시 취소하고 곧바로 행동할 수 있게 된다.

    스킬레벨이 오를수록 취소할 경우 캐스팅 중인 스킬의 SP소모량이 줄어든다.

     

    [Lv 1] : SP소모: 90%

    [Lv 2] : SP소모: 70%

    [Lv 3] : SP소모: 50%

    [Lv 4] : SP소모: 30%

    [Lv 5] : SP소모: 10%

    ----------------------------------------------------------

    매직 로드 (Magic Rod)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 어드밴스드 북 4

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 자기 자신

    내용 : 자신에게 타게팅된 공격마법이 시전되어 데미지를 입는 타이밍에 사용하면 데미지를 입지 않고 해당 마법의 소모 SP를 흡수한다.

    만약 대상이 스펠 브레이커를 사용하여 이것을 시전자가 매직 로드로 흡수 하였다면, 대상의 SP가 20% 깎이게 된다.

     

    [Lv 1] : 타이밍: 0.4초, SP흡수량: 20%

    [Lv 2] : 타이밍: 0.6초, SP흡수량: 40%

    [Lv 3] : 타이밍: 0.8초, SP흡수량: 60%

    [Lv 4] : 타이밍: 1.0초, SP흡수량: 80%

    [Lv 5] : 타이밍: 1.2초, SP흡수량:100%

    ----------------------------------------------------------

    스펠 브레이커 (Spell Breaker)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 매직 로드 1

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 대상 1체

    내용 : 캐스팅 중인 대상에게 사용 가능.

    대상의 캐스팅이 풀리며 대상이 사용하려고 했던 마법의 소모 SP를 흡수한다.

    동시에 대상의 HP를 MHP의 2%만큼 소멸시키며, 5레벨을 사용할 경우 대상의 소멸시킨 HP의 절반을 흡수한다.

    보스형 몬스터나 가디언에게는 HP 소멸효과가 적용되지 않으며,

    보스형 몬스터에게는 10% 확률로 성공한다.

     

    [Lv 1] : SP흡수량:  0%

    [Lv 2] : SP흡수량: 25%

    [Lv 3] : SP흡수량: 50%

    [Lv 4] : SP흡수량: 75%

    [Lv 5] : SP흡수량:100%

    ----------------------------------------------------------

    프리 캐스트 (Free Cast)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 캐스트 캔슬 1

    계열 : 패시브

    내용 : 마법 캐스팅 중에도 이동과 공격이 가능해지는 대신 이동속도와 공격속도가 감소된다.

    이동속도와 공격속도는 스킬 레벨에 따라 달라진다.

     

    [Lv 1] : 이동속도:30%, 공격속도: 55%

    [Lv 2] : 이동속도:35%, 공격속도: 60%

    [Lv 3] : 이동속도:40%, 공격속도: 65%

    [Lv 4] : 이동속도:45%, 공격속도: 70%

    [Lv 5] : 이동속도:50%, 공격속도: 75%

    [Lv 6] : 이동속도:55%, 공격속도: 80%

    [Lv 7] : 이동속도:60%, 공격속도: 85%

    [Lv 8] : 이동속도:65%, 공격속도: 90%

    [Lv 9] : 이동속도:70%, 공격속도: 95%

    [Lv10] : 이동속도:75%, 공격속도:100%

    ----------------------------------------------------------

    오토 스펠 (Auto Spell)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 프리 캐스트 4

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 자기 자신

    내용 : 자신이 가지고 있는 특정 마법중 하나를 선택하면 기본 물리 공격중에 일정 확률로 선택한 스킬이 캐스팅 없이 자동으로 발동된다.

    발동된 스킬은 일반적으로 사용할때의 SP소모의 2/3만 소모한다.

    자신이 배우지 않은 스킬은 선택할 수 없다.

     

    [Lv 1] : 발동확률: 7%,네이팜 비트: 3레벨

    [Lv 2] : 발동확률: 9%,콜드,화이어,라이트닝볼트:1Lv

    [Lv 3] : 발동확률:11%,콜드,화이어,라이트닝볼트:1~2Lv

    [Lv 4] : 발동확률:13%,콜드,화이어,라이트닝볼트:1~3Lv

    [Lv 5] : 발동확률:15%,소울 스트라이크:1Lv

    [Lv 6] : 발동확률:17%,소울 스트라이크:1~2Lv

    [Lv 7] : 발동확률:19%,소울 스트라이크:1~3Lv

    [Lv 8] : 발동확률:21%,화이어 볼:1Lv

    [Lv 9] : 발동확률:23%,화이어 볼:1~2Lv

    [Lv10] : 발동확률:25%,프로스트 다이버:1Lv

    ----------------------------------------------------------

    프레임 런쳐 (Flame Launcher)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 화이어 볼트 1, 어드밴스드 북 5

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 대상 1체

    내용 : 레드 블러드 1개를 소모하여, 자신 및 파티원 중 대상의 무기에 지속 시간동안 화속성을 부여한다.

    스킬레벨에 따라 실패확률이 있으며 실패 시 대상의 무기가 장착 해제된다.

     

    [Lv 1] : 지속시간:20분, 성공확률: 70%

    [Lv 2] : 지속시간:20분, 성공확률: 80%

    [Lv 3] : 지속시간:20분, 성공확률: 90%

    [Lv 4] : 지속시간:20분, 성공확률:100%

    [Lv 5] : 지속시간:30분, 성공확률:100%

    ----------------------------------------------------------

    프로스트 웨폰 (Frost Weapon)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 콜드 볼트 1, 어드밴스드 북 5

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 대상 1체

    내용 : 크리스탈 블루 1개를 소모하여, 자신 및 파티원 중 대상의 무기에 지속 시간동안 수속성을 부여한다.

    스킬레벨에 따라 실패확률이 있으며 실패 시 대상의 무기가 장착 해제된다.

     

    [Lv 1] : 지속시간:20분, 성공확률: 70%

    [Lv 2] : 지속시간:20분, 성공확률: 80%

    [Lv 3] : 지속시간:20분, 성공확률: 90%

    [Lv 4] : 지속시간:20분, 성공확률:100%

    [Lv 5] : 지속시간:30분, 성공확률:100%

    ----------------------------------------------------------

    라이트닝 로더 (Lightning Loader)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 라이트닝 볼트 1, 어드밴스드 북 5

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 대상 1체

    내용 : 윈드 오브 버듀어 1개를 소모하여, 자신 및 파티원 중 대상의 무기에 지속 시간동안 풍속성을 부여한다.

    스킬레벨에 따라 실패확률이 있으며 실패 시 대상의 무기가 장착 해제된다.

     

    [Lv 1] : 지속시간:20분, 성공확률: 70%

    [Lv 2] : 지속시간:20분, 성공확률: 80%

    [Lv 3] : 지속시간:20분, 성공확률: 90%

    [Lv 4] : 지속시간:20분, 성공확률:100%

    [Lv 5] : 지속시간:30분, 성공확률:100%

    ----------------------------------------------------------

    사이즈믹 웨폰 (Seismic Weapon)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 스톤커스 1, 어드밴스드 북 5

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 대상 1체

    내용 : 그린 라이브 1개를 소모하여, 자신 및 파티원 중 대상의 무기에 지속 시간동안 지속성을 부여한다.

    스킬레벨에 따라 실패확률이 있으며 실패 시 대상의 무기가 장착 해제된다.

     

    [Lv 1] : 지속시간:20분, 성공확률: 70%

    [Lv 2] : 지속시간:20분, 성공확률: 80%

    [Lv 3] : 지속시간:20분, 성공확률: 90%

    [Lv 4] : 지속시간:20분, 성공확률:100%

    [Lv 5] : 지속시간:30분, 성공확률:100%

    ----------------------------------------------------------

    어스 스파이크(Earth Spike)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 사이즈믹 웨폰 1

    계열 : 액티브

    타입 : 마법

    대상 : 대상 1체

    내용 : 대상 발밑의 지면을 솟아오르게 하여 MATK 200%만큼의 지속성 마법 데미지를 준다.

    스킬레벨에 따라 연타횟수가 증가된다.

     

    [Lv 1] : 1회 공격, SP소모:12

    [Lv 2] : 2회 공격, SP소모:14

    [Lv 3] : 3회 공격, SP소모:16

    [Lv 4] : 4회 공격, SP소모:18

    [Lv 5] : 5회 공격, SP소모:20

    ----------------------------------------------------------

    헤븐즈 드라이브(Heaven's Drive)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 어스 스파이크 1

    계열 : 액티브

    타입 : 마법

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 지정된 5X5셀 범위의 지면을 솟아오르게 하여 범위내 대상에게 지속성 마법 데미지를 준다.

    해당 범위내에 땅속에 숨어있는 대상이 있다면, 해당 대상에게도 피해를 주며, 숨어있는 상태를 해제시킨다.

     

    [Lv 1] : MATK 125%

    [Lv 2] : MATK 250%

    [Lv 3] : MATK 375%

    [Lv 4] : MATK 500%

    [Lv 5] : MATK 625%

    ----------------------------------------------------------

    드래고놀로지 (Dragonology)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 어드밴스드 북 9

    계열 : 패시브

    내용 : 용족에 대한 연구를 통해, 용족에 대한 내성과 용족에게 주는 물리/마법 데미지를 높인다.

    스킬레벨이 증가함에 따라 INT가 최대 3까지 증가한다.

     

    [Lv 1] : 내성 4%,물리/마법데미지:4/2%,Int+1

    [Lv 2] : 내성 8%,물리/마법데미지:8/4%,Int+1

    [Lv 3] : 내성12%,물리/마법데미지:12/6%,Int+2

    [Lv 4] : 내성16%,물리/마법데미지:16/8%,Int+2

    [Lv 5] : 내성20%,물리/마법데미지:20/10+%,Int+3

    ----------------------------------------------------------

    볼케이노 (Volcano)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 프레임 런쳐 2

    계열 : 액티브

    타입 : 설치

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 옐로우 젬스톤 1개를 소모하여, 지정 주변 7X7셀을 볼케이노지역으로 만든다.

    대상에서 가해지는 모든 화속성 공격의 데미지가 증가하며, 화속성 대상의 ATK이 증가된다.

    또한 해당 지역에는 아이스 월을 사용할 수 없다.

    세이지의 다른 지면 스킬과 중첩사용이 불가능하다.

    지속시간동안에 볼케이노, 델류즈, 바이어런스 스킬을 다시 사용할 경우 옐로우 젬스톤이 소모되지 않는다.

     

    [Lv 1] : 지속시간:1분, 데미지(화)+10%, ATK+10

    [Lv 2] : 지속시간:2분, 데미지(화)+14%, ATK+20

    [Lv 3] : 지속시간:3분, 데미지(화)+17%, ATK+30

    [Lv 4] : 지속시간:4분, 데미지(화)+19%, ATK+40

    [Lv 5] : 지속시간:5분, 데미지(화)+20%, ATK+50

    ----------------------------------------------------------

    델류즈 (Deluge)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 프로스트 웨폰 2

    계열 : 액티브

    타입 : 설치

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 옐로우 젬스톤 1개를 소모하여, 지정 주변 7X7셀을 델류즈지역으로 만든다.

    대상에서 가해지는 모든 수속성 공격의 데미지가 증가하며, 수속성 대상의 MHP가 증가된다.

    또한 해당 지역에는 아쿠아 베네딕타와 워터 볼을 사용할 수 있다.

    세이지의 다른 지면 스킬과 중첩사용이 불가능하다.

    지속시간동안에 볼케이노, 델류즈, 바이어런스 스킬을 다시 사용할 경우 옐로우 젬스톤이 소모되지 않는다.

     

    [Lv 1] : 지속시간:1분, 데미지(수)+10%, MHP+ 5%

    [Lv 2] : 지속시간:2분, 데미지(수)+14%, MHP+ 9%

    [Lv 3] : 지속시간:3분, 데미지(수)+17%, MHP+12%

    [Lv 4] : 지속시간:4분, 데미지(수)+19%, MHP+14%

    [Lv 5] : 지속시간:5분, 데미지(수)+20%, MHP+15%

    ----------------------------------------------------------

    바이어런스 게일 (Violent Gale)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 라이트닝 로더 2

    계열 : 액티브

    타입 : 설치

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 옐로우 젬스톤 1개를 소모하여, 지정 주변 7X7셀을 델류즈지역으로 만든다.

    대상에서 가해지는 모든 풍속성 공격의 데미지가 증가하며, 풍속성 대상의 회피율이 증가된다.

    또한 해당 지역에는 화이어 월의 지속시간이 1.5배가 된다.

     

    [Lv 1] : 지속시간:1분, 데미지(풍)+10%, Flee+ 3

    [Lv 2] : 지속시간:2분, 데미지(풍)+14%, Flee+ 6

    [Lv 3] : 지속시간:3분, 데미지(풍)+17%, Flee+ 9

    [Lv 4] : 지속시간:4분, 데미지(풍)+19%, Flee+12

    [Lv 5] : 지속시간:5분, 데미지(풍)+20%, Flee+15

    ----------------------------------------------------------

    랜드 프로텍터 (Land Protector)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 볼케이노 3, 델류즈 3, 바이어런스 게일 3

    계열 : 액티브

    타입 : 설치

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 옐로우 젬스톤과 블루 젬스톤 1개씩을 소모하여, 대상셀 주변 지역에 어떠한 마법도 설치하지 못하게 한다.

    스킬 사용시 생성될 구역에 다른 지면 마법이 있으면 그 지면 마법은 사라진다.

    세이지의 다른 지면 스킬과 중첩사용이 불가능하다.

     

    [Lv 1] : 지속시간:120초, 효과범위: 7X7

    [Lv 2] : 지속시간:165초, 효과범위: 7X7

    [Lv 3] : 지속시간:210초, 효과범위: 9X9

    [Lv 4] : 지속시간:255초, 효과범위: 9X9

    [Lv 5] : 지속시간:300초, 효과범위:11X11

    ----------------------------------------------------------

    디스펠 (Dispell)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 스펠 브레이커 3

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 대상 1체

    내용 : 옐로우 젬스톤 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상에게 부여되어있는 모든 마법효과를 해제한다.

     

    [Lv 1] : 성공확률: 60%

    [Lv 2] : 성공확률: 70%

    [Lv 3] : 성공확률: 80%

    [Lv 4] : 성공확률: 90%

    [Lv 5] : 성공확률:100%

    ----------------------------------------------------------

    아브라카다브라 (Abracadabra)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 오토스펠 5, 디스펠 1, 랜드 프로텍터 1

    계열 : 액티브

    타입 : ???

    대상 : ???

    내용 : SP 50과 옐로우 젬스톤 2개를 소모하여, 임의의 스킬을 발동시킨다.

    스킬레벨에 따라 랜덤하게 발동되는 스킬 종류가 증가된다.

    젬스톤 소모를 무효화하는 효과가 있더라도, 최소 1개의 옐로우 젬스톤은 소모된다.

    ------------------------------------------------------------

    컨버터 제조(Create Converter)

    습득조건 : 퀘스트 완료

    계열 : 액티브

    타입 : 제작

    대상 : 자기 자신

    내용 : 엘리멘탈 컨버터 아이템을 제조한다. 수, 풍, 지, 화속성 네가지의 아이템을 제조할 수 있다.

     

    [컨버터(수)] : 달팽이 껍질 3개 + 빈 스크롤 1개

    [컨버터(풍)] : 알록달록한 껍질 3개 + 빈 스크롤 1개

    [컨버터(지)] : 딱딱한 뿔 3개 + 빈 스크롤 1개

    [컨버터(화)] : 전갈의 꼬리 3개 + 빈 스크롤 1개

    -----------------------------------------------------------------------------------

    수속성 엘리멘탈 체인지(Elemental Change Water)

    습득조건 : 퀘스트 완료

    계열 : 액티브

    타입 : 디버프

    대상 : 대상 1체

    내용 : 수속성 엘리멘탈 컨버터 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상 몬스터의 속성을 수속성으로 변화시킨다.

    -----------------------------------------------------------------------------------

    지속성 엘리멘탈 체인지(Elemental Change Ground)

    습득조건 : 퀘스트 완료

    계열 : 액티브

    타입 : 디버프

    대상 : 대상 1체

    내용 : 지속성 엘리멘탈 컨버터 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상 몬스터의 속성을 지속성으로 변화시킨다.

    -----------------------------------------------------------------------------------

    화속성 엘리멘탈 체인지(Elemental Change Fire)

    습득조건 : 퀘스트 완료

    계열 : 액티브

    타입 : 디버프

    대상 : 대상 1체

    내용 : 화속성 엘리멘탈 컨버터 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상 몬스터의 속성을 화속성으로 변화시킨다.

    -----------------------------------------------------------------------------------

    풍속성 엘리멘탈 체인지(Elemental Change Wind)

    습득조건 : 퀘스트 완료

    계열 : 액티브

    타입 : 디버프

    대상 : 대상 1체

    내용 : 풍속성 엘리멘탈 컨버터 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상 몬스터의 속성을 풍속성으로 변화시킨다.


    ◆ ◆ 알케미스트 ◆ ◆

    도끼 및 한손검 수련 (Axe Mastery)

    MAX Lv : 10

    계열 : 패시브

    내용 : 도끼 또는 한손검으로 적을 공격 할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.

     

    [Lv 1] : 데미지 증가량 + 3

    [Lv 2] : 데미지 증가량 + 6

    [Lv 3] : 데미지 증가량 + 9

    [Lv 4] : 데미지 증가량 +12

    [Lv 5] : 데미지 증가량 +15

    [Lv 6] : 데미지 증가량 +18

    [Lv 7] : 데미지 증가량 +21

    [Lv 8] : 데미지 증가량 +24

    [Lv 9] : 데미지 증가량 +27

    [Lv10] : 데미지 증가량 +30

    -----------------------------------------------------------------------------------

    러닝 포션 (Learning Potion)

    MAX Lv : 10

    계열 : 패시브

    내용 : HP 회복 포션 사용시 효율을 좋게하며, 포션을 제작할 때 도움을 준다.

     

    [Lv 1] : 포션 효능 증가량  5%

    [Lv 2] : 포션 효능 증가량 10%

    [Lv 3] : 포션 효능 증가량 15%

    [Lv 4] : 포션 효능 증가량 20%

    [Lv 5] : 포션 효능 증가량 25%

    [Lv 6] : 포션 효능 증가량 30%

    [Lv 7] : 포션 효능 증가량 35%

    [Lv 8] : 포션 효능 증가량 40%

    [Lv 9] : 포션 효능 증가량 45%

    [Lv10] : 포션 효능 증가량 50%

    -----------------------------------------------------------------------------------

    파머시 (Pharmacy)

    MAX Lv : 10

    습득조건 : 러닝 포션 5

    계열 : 액티브

    타입 : 제조

    대상 : 즉시 시전

    내용 : 포션이나 약품을 제조한다. 스킬사용을 위해서는 약사발이 1개 소모되며 포션을 제조하기 위해서는

    해당포션의 제조 메뉴얼을 소지하고 있어야한다.

    -----------------------------------------------------------------------------------

    데몬스트레이션 (Demonstration)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 파머시 4

    계열 : 액티브

    타입 : 특수 물리

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 화염병 1개를 던져 대상 지면 및 3X3셀 범위에 일정 시간동안 화속성 특수 데미지를 준다.

    데몬스트레이션으로 일어난 불은 맞아도 튕기지 않으며, 일정 확률로 대상의 무기를 파괴시킨다.

     

    [Lv 1] : 지속시간: 40초, 파괴 확률 : 3%

    [Lv 2] : 지속시간: 45초, 파괴 확률 : 6%

    [Lv 3] : 지속시간: 50초, 파괴 확률 : 9%

    [Lv 4] : 지속시간: 55초, 파괴 확률 :12%

    [Lv 5] : 지속시간: 60초, 파괴 확률 :15%

    -----------------------------------------------------------------------------------

    애시드 테러 (Acid Terror)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 파머시 5

    계열 : 액티브

    타입 : 특수 물리

    대상 : 대상 1체

    내용 : 염산병 1개를 던져 대상에게 특수 데미지를 줌과 동시에 대상에게 [상태이상 : 출혈]을 걸거나

    갑옷을 파괴시킬 수 있다. 스킬레벨이 증가할 수록 갑옷을 손상시키거나 출혈을 발생시킬 확률이 높아진다.

    데미지는 대상의 VIT에 따라 증가되며, 출혈에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성 수치에 따라 감소된다.

     

    [Lv 1] : ATK 130%, 파괴확률: 5%, 출혈확률: 3%

    [Lv 2] : ATK 160%, 파괴확률:15%, 출혈확률: 6%

    [Lv 3] : ATK 190%, 파괴확률:25%, 출혈확률: 9%

    [Lv 4] : ATK 220%, 파괴확률:35%, 출혈확률:12%

    [Lv 5] : ATK 250%, 파괴확률:45%, 출혈확률:15%

    -----------------------------------------------------------------------------------

    포션 피쳐 (Potion Pitcher)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 파머시 3

    계열 : 액티브

    타입 : 회복

    대상 : 대상 1체

    내용 : 자신의 파티/길드원/호문클루스에게 포션을 던져 회복시킨다.

    던진 포션은 스킬레벨에 따라 효능 증가되며 스킬레벨이 오르면 던질 수 있는 포션의 종류도 많아진다.

     

    [Lv 1] : 빨간포션 사용가능

    [Lv 2] : 주홍포션 사용가능

    [Lv 3] : 노란포션 사용가능

    [Lv 4] : 하얀포션 사용가능

    [Lv 5] : 파란포션 사용가능

    -----------------------------------------------------------------------------------

    바이오 캐니벌라이즈 (Bio Cannibalize)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 파머시 6

    계열 : 액티브

    타입 : 설치

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 식인 식물병 1개를 사용하여, 대상 지면에 술자의 적을 공격하는 식물형 몬스터를 설치한다.

    설치된 몬스터는 일정 시간이 지난 후에 자동으로 사라지며

    몬스터의 MHP는 스킬레벨에 따라 달라진다.

    스킬레벨별로 다른 몬스터가 설치되며, 한 종류의 몬스터만 설치 가능하다.

    스킬레벨이 낮을 수록 많은 수의 몬스터를 설치할 수 있으며, 5레벨에서는 한마리의 몬스터만 설치할 수 있다.

     

    [Lv 1] : 최대 설치수: 5, 설치몬스터: 만드라고라

    [Lv 2] : 최대 설치수: 4, 설치몬스터: 히드라

    [Lv 3] : 최대 설치수: 3, 설치몬스터: 플로라

    [Lv 4] : 최대 설치수: 2, 설치몬스터: 패러사이트

    [Lv 5] : 최대 설치수: 1, 설치몬스터: 지오그래퍼

    -----------------------------------------------------------------------------------

    스피어 마인 (Sphere Mine)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 파머시 2

    계열 : 액티브

    타입 : 설치

    대상 : 지면 1셀

    내용 : 기뢰병 1개를 사용하여, 대상지면에 몬스터 마린 스피어를 설치한다.

    설치된 마린 스피어는 공격을 받으면 공격한 대상의 반대방향으로 이동하면서 자폭 스킬을 시전한다.

    최대 3마리까지 설치할 수 있으며, PVP 가능 지역에서는 자폭으로 자신 및 아군도 데미지를 입을 수 있다.

     

    [Lv 1] : 마린 스피어 HP: 2400

    [Lv 2] : 마린 스피어 HP: 2800

    [Lv 3] : 마린 스피어 HP: 3200

    [Lv 4] : 마린 스피어 HP: 3600

    [Lv 5] : 마린 스피어 HP: 4000

    -----------------------------------------------------------------------------------

    케미칼 프로텍션(웨폰) (Chemical Protection Weapon)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 케미칼 프로텍션 아머 3

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 대상 1체

    내용 : 코팅약 1개를 소모하여, 대상의 무기를 일정 시간동안 절대로 파괴되거나 스트립되지 않는 상태로 한다.

    스킬레벨이 증가할 수록 지속시간이 길어진다.

     

    [Lv 1] : 지속시간: 120초

    [Lv 2] : 지속시간: 240초

    [Lv 3] : 지속시간: 360초

    [Lv 4] : 지속시간: 480초

    [Lv 5] : 지속시간: 600초

    -----------------------------------------------------------------------------------

    케미칼 프로텍션(쉴드) (Chemical Protection Shield)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 케미칼 프로텍션 헬름 3

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 대상 1체

    내용 : 코팅약 1개를 소모하여, 대상의 방패를 일정 시간동안 절대로 파괴되거나 스트립되지 않는 상태로 한다.

    스킬레벨이 증가할 수록 지속시간이 길어진다.

     

    [Lv 1] : 지속시간: 120초

    [Lv 2] : 지속시간: 240초

    [Lv 3] : 지속시간: 360초

    [Lv 4] : 지속시간: 480초

    [Lv 5] : 지속시간: 600초

    -----------------------------------------------------------------------------------

    케미칼 프로텍션(아머) (Chemical Protection Armor)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 케미칼 프로텍션 쉴드 3

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 대상 1체

    내용 : 코팅약 1개를 소모하여, 대상의 갑옷을 일정 시간동안 절대로 파괴되거나 스트립되지 않는 상태로 한다.

    스킬레벨이 증가할 수록 지속시간이 길어진다.

     

    [Lv 1] : 지속시간: 120초

    [Lv 2] : 지속시간: 240초

    [Lv 3] : 지속시간: 360초

    [Lv 4] : 지속시간: 480초

    [Lv 5] : 지속시간: 600초

    -----------------------------------------------------------------------------------

    케미칼 프로텍션(헬름) (Chemical Protection Helm)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 파머시 2

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 대상 1체

    내용 : 코팅약 1개를 소모하여, 대상의 투구를 일정 시간동안 절대로 파괴되거나 스트립되지 않는 상태로 한다.

    스킬레벨이 증가할 수록 지속시간이 길어진다.

     

    [Lv 1] : 지속시간: 120초

    [Lv 2] : 지속시간: 240초

    [Lv 3] : 지속시간: 360초

    [Lv 4] : 지속시간: 480초

    [Lv 5] : 지속시간: 600초

    -----------------------------------------------------------------------------------

    생명윤리 (Bioethics)

    습득조건 : 퀘스트 완료

    계열 : 패시브

    내용 : 아무런 효능이 없다. 단지 호문클루스를 탄생시키기 위한 스킬트리의 시작일 뿐.

    하지만 소중한 생명을 다루는 자에 있어 생명윤리란 아무리 강조해도 모자라지 않는 것이리라.

    -----------------------------------------------------------------------------------

    안식 (Rest)

    MAX Lv : 1

    습득조건 : 생명윤리 1

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 즉시 시전

    내용 : 자신이 기르던 호문클루스를 안식으로 인도한다.

    자신이 현재 기르고 있는 호문클루스를 편히 쉬게 한다.

    단, 호문클루스의 HP가 MAXHP의 80% 이상일때 사용 가능하다.

    안식 상태인 호문클루스는 [콜 호문클루스]로 다시 불러낼 수 있다.

    -----------------------------------------------------------------------------------

    콜 호문클루스 (Call Homunculus)

    MAX Lv : 1

    습득조건 : 안식 1

    계열 : 액티브

    타입 : 보조

    대상 : 즉시 시전

    내용 : 자신이 기르고 있는 호문클루스를 불러내거나, 호문클루스를 창조한다.

    호문클루스를 불러내기 위해서는, 이전에 호문클루스를 창조한 적이 있어야 하며,

    호문클루스를 [안식]스킬로 잠재워 둔 상태여야 한다. 호문클루스 창조를 위해서는 아이템 '엠브리오' 가 필요하다.

    -----------------------------------------------------------------------------------

    리저렉션 호문클루스 (Resurrection Homunculus)

    MAX Lv : 5

    습득조건 : 콜 호문클루스 1

    계열 : 액티브

    타입 : 회복

    대상 : 즉시 시전

    내용 : 전투불능으로 인해 사라진 호문클루스를 회복시켜 불러낸다.

     

    [Lv 1] : HP 20% 회복 상태로 부활

    [Lv 2] : HP 40% 회복 상태로 부활

    [Lv 3] : HP 60% 회복 상태로 부활

    [Lv 4] : HP 80% 회복 상태로 부활

    [Lv 4] : HP100% 회복 상태로 부활


     

    ※ 홈페이지 정보는 게임의 업데이트에 따라 내용이 다소 변경 될 수 있습니다.

    (Update. 2018.01.31) 

목록