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  • 시야 관련 청원
  • 2022.11.24 루드_9BBF9 219
  • 라그나로크 제로에서는 이전에 멀리보기 기능 패치 (/zoom) 이후로 고해상도 모드에서

    카메라 시야와 실제 캐릭터가 인식하여 보이는 시야가 일치하지 않는 현상이 있습니다.

    그래서 실제로 지형은 멀리까지 보이는데, 멀리서 봤을 때는 해당 셀에 아무것도 없는 것 처럼 보이지만

    실제로 이동해서 가보면 몬스터, npc 등등이 노출되는 현상을 확인할 수 있습니다.

    그래서 일일퀘스트에서 몬스터 처치 임무를 진행할 때 해당 셀에 몬스터가 없는 것으로 보여서 해당 셀까지 더 이동 하지않고 다른곳으로 이동하여 동선이 길어지곤 합니다.

    카메라 시야와 캐릭터 시야가 일치하게 되면 보기 좋을 것 같습니다.

    캐릭터의 시야 범위를 늘려 달라는 것은 아니고, 캐릭터의 시야 범위를 끝을 기준으로 카메라 시야의 끝이 맞춰지면 좋겠습니다.

  • 4명 8% 달성
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