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  • 어크 및 로나, 기타 개선사항 건의
  • 2022.11.23 킬러쏘미닝™ 375
  • 캐릭터의 모든 부분이 아닌 제가 어느정도 알고 관심이 있는 부분만 정리하여 올려 봅니다.

    ?1. 독약병 관련 부분.

    현재 독약병은 길던에서 훈장을 모아 랜덤 뽑기와 카르보딜로 직접 제작 하는 방법밖에 없습니다.

    카르보딜로 제작하기에는 렙차에 따른 드랍율 하락과 유저 수 부족에 따른 공급이 적어 수요**하여 구하기가 너무나

    어렵습니다. 이에 대하여 건의를 해보자면,

    - 인법도구 상인과 화살 상인처럼 전용상인으로 할인없는 적정가격 판매 ( 3만 ~ 5만제니 )

    - 젤스타나 스페셜 툴 박스 쿠폰으로 뽑을 수 있도록 뽑기 목록에 추가

    2. 어크 스킬 관련 부분.

    현재 비주류 캐릭터의 3차 스킬이 넘어오는 중입니다. 어크는 3차 스킬이 넘어 오지 않는 관계로 몇 가지 건의 합니다.

    - 대형몹들 특히 보스몹 잡을때에 평타는 맞지만 소닉이 사거리 문제로 맞지 않아 불편을 격는 경우가 많습니다.

    이에 대하여 소닉의 사거리를 1셀 추가해 주었으면 합니다.

    - 소닉에 baselv 및 str 또는 agi에 의한 데미지 증가

    - 소닉과 기공포처럼 메테오 어절트에도 치명적인 독 적용

    3. 무한의 카타르 깡공 상향.

    현재 무한의 카타르는 110렙제인 페이스웜 퀸의 송곳니에 모든 면에서 부족합니다. 이에 따라 차리리 평타크리쪽에서 사용할 수 있도록 건의 합니다.

    - 무한의 카타르 깡공을 110에서 무한의 양손검 처럼 210으로 변경



    3. 로드 나이트 부분.

    현재 로드나이트는 양검 관련 정수만 있으며, 창과 관련된 정수가 없습니다. 또한 현 벨런스 조정에서 소외되어 있어 몇가지 건의 합니다.

    - 창으로 사용하는 스킬을 위한 관련 정수 추가

    - 3차 스킬 중 헌드레드 스피어나 이그니션 브레이크 추가 ( 물론 제로에 맞게 적절하게 조정 필요. )

    - 무한의 양손검의 깡공 유지 및 옵션 변경, 현재 무한의 양손검은 110렙제인 페이스웜의 꼬리뼈에 완벽한

    하위 호환 입니다. 이에 따라 평타 크리 양검이라도 쓸 수 있도록 무한의 양손검 옵션을 깡공은 유지하며,

    무한의 카타르처럼 크리뎀 특화로 변경.




    4. 기타 개선사항.

    새로운 업데이트가 나올 경우 신규 장비나 신규 카드, 그리고 인챈트가 추가 됩니다. 몇몇 업데이트는 표기가 되어 있지만 표기가 되어있지 않은 경우가 더 많습니다. 그리하여 신규 업데이트 시 추가 사항 건의합니다.

    - 신규 장비의 능력치 및 설명 추가. ( 현재 서버에 적용중인 것과 다른 것도 있음 ex. 마신의 탑 무기류 )

    - 신규 카드의 옵션 설명 추가.

    - 신규 장비의 인챈트가 부여 될 시에 그 장비의 인챈트 목록을 추가.

    타노스 무기와 장비류도 그 장비에 대한 설명과 인챈트 재료는 나와 있지만 그로 인해 부여되는 인챈트 목록이 없어 유저가 직접 사용해 보고 정리하여야 하는 불편함이 있습니다. 이에 신규 업데이트부터는 위의 3가지를 모두 적용하여 업데이트 내용만 확인하여도 그에 따라 추가되는 것들의 설명 및 추가 인챈트 정보를 한눈에 확인 할 수 있게 되면 좋겟습니다.


    긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 많은 건의로 좀 더 나은 라그제로가 되었으면 합니다.

  • 9명 18% 달성
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10개의 댓글이 있습니다.
  • RAGNAROK 2023.01.12 모험가님 안녕하세요. RO1스튜디오의 제로팀입니다. 카드 활용과 관련하여 청원 의견 주신 점 감사 드립니다. 카드에 대해서는 개발팀에서는 조금 다른 관점으로 접근을 하고 있는데요 앞으로 계속해서 컨텐츠가 개발됨에 따라 신규 카드 및 아이템이 추가될 예정입니다. 기존의 아이템에 카드만 계속 변경하면서 사용할 경우 아이템이 고착화 될 것으로 예상되며 장비를 한번 완성을 하면 아이템 자체를 바꾸기 전까지는 카드만 변경하면 되기 때문에 아이템을 지속적으로 파밍할 필요성이 점점 줄어들게 되고 이는 게임 수명과도 연결됩니다. 이번 카드 교환 이벤트를 포함해서 사용 빈도가 낮은 카드를 활용하는 방안에 대해서는 계속 논의 중이며 제로에도 카드 뽑기 컨텐츠의 도입 및 카드를 활용한 신규 시스템도 검토가 진행 중에 있습니다. 카드 관련 시스템에 대해서는 향후 패치 내용을 참고해주시면 감사하겠습니다. 항상 라그나로크 제로를 사랑해 주셔서 감사합니다. 라그나로크 제로팀 드림. 댓글달기
  • grhyjyt 2023.01.13 머가리 총맞은 댓글 수준 봐라, 본서버 시장경제 파탄 낸 걸 도입 검토중이라고? 능지가 지렁이가 친구하자고 하겠다.
  • 유관부서 2023.01.14 grhyjyt 댓글 인성 너의 수준부터 봐라
  • # 숲 2024.02.14 카드 뽑기는 아니되오 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
  • # 숲 2024.02.14 무조건 삭제 할 수 있게 하는 것이 아닌 조건부(같은 카드로 삭제시키기 등)가 필요하다고 생각은 합니다. 그때그때 필요한 상황에 따라 카드 삭제하고, 필요한 카드로 교체해서 장비하기는 쉽지 않습니다. 그만큼 카드가 소모되는 것이니까요. 비교적 자금에 여유가 있는 사람들이 가능하겠고, 낮은 레벨 장비에서 사용될 것 같아 건의해봤습니다. 카드 거래가 활발해질 것으로 기대되므로 자본을 늘릴 방법이 더 생겨나고, 완성된 장비(카드 적용)로 거래하고 빈 장비에 필요 카드를 구해서 사용하는 방법도 장비 거래가 활발해지지 않을까 생각이 됩니다. 물론 더 좋은 다른 방법이 있으면 좋겠다 생각합니다.
  • 바이오크리에이터 2022.12.01 오좋군여 댓글달기
  • 킬러쏘미닝™ 2022.12.01 카드를 빼는 것 보다 차라리 이게 더 나은 방법인 것 같네요. 댓글달기
  • 욕고래 2022.12.02 오.. 진짜 좋네요 이건 동의합니다 댓글달기
  • 두루미 2022.12.07 이건 진짜 필요한거같아요. 카드 한번 잘못넣으면 진짜 답없어서 댓글달기
  • 유우히 쿠레나이 2022.12.12 이제 장비제작은 안하시게요??? 이건 안될거같은데…장비를 만들어야죠???? 신발도 수선해서 쓰시지 않고 새신발 사시자나요!! 댓글달기
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