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라그나로크Z

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  • 신서버 주시오(당연히 안되겠지만 청원은 해봅니다)
  • 2023.02.23 자두차 252
  • 반박시 님말이 맞습니다. 개인적인 희망사항(망상) 끄적여봅니다.


    라그제로 오픈때 유저도 정말 많았고 빡센 렙업 마치 디아블로와 같은 사막템 파밍

    그립습니다.

    예전에 본섭에 pvp서버가 나왓던것처럼 기존과는 좀 다른서버로.

    물론 신서버 오픈으로 말과 문제도 많을수도 있겠지만

    당연히 안될가능성 99프로지만

    고려라도 한번 해봤으면 하는바램에 글 남겨봅니다.


    장점도 있을겁니다. 상당히 많은 유저들이 돌아올수 있다고 생각합니다.

    몇가지 변화는 필요하다고 생각합니다.


    좀더 힘든 레벨업-> 다음 컨텐츠를 준비할 시간이 길어집니다. 유저들이 할거없다 업데이트달라할때까지 시간이 충분.


    농축,고농축,보장권 삭제-> 고강장비들이 쌓여가지 않습니다,시세유지,많은아이템들이 원하는옵들이 깨져나가니 끝없는 파밍지속

    제련이 비교적 쉬어 너무 많은 템들이 쌓여가는것도 문제가 아닌가 싶습니다.


    카드첩삭제 -> 라그의 특출난 컨텐츠 카드가 좀더 귀해지고 희소성있어짐. 오로지 목표몹 사냥으로만 얻을수있어야

    더 낫지 않나 싶습니다.


    잡레벨삭제 -> 스킬북생성. 파밍이나 가챠로만 얻어서 배울수 있음. 스킬등급별 입수난이도 다름.

    섭초 디스,오버스킬은 초레어스킬북

    중복된 스킬북은 합성으로 상위스킬북을 얻을수있음.

    (회사도 돈을 벌어야 게임개발과 유지도 가능하기때문에 가챠시스템을 생각해봄)


    퀘스트대폭삭제 ->퀘스트가 너~무 많음 간결함 필요

    에피소드는 복귀유저,상향평준화를 위한거니 당연히 삭제


    네.. 개소리가 맞습니다; 이럴거면 새로운 라그나로크가 나오는게 맞지요

    지금도 섭초에 같이 게임했던 사람들과 종종 얘기합니다.

    처음에 오픈했을때 정말 재밌었다고 그때처럼 게임하고 싶다고

    저처럼 그때가 재밌었다 그립다라고 생각하는분들도 계실거라 생각합니다.

    개인적인 생각이지만 라그는 난이도가 비교적 낮기에 끝을 너무 빨리 다가갈수있어 할게없어지는게 문제가

    아닌가 싶은 생각이 듭니다.


    아기자기하고 접근성쉬운게 라그나로크이긴한데

    렙업도 만렙도 제련도 전직조차 하드한 라그나로크가 있으면 재밌겠다 생각도하는 한 유저입니다.


    그럴거면 리xx 같은거나 하러가라. 맞습니다. 근데 라그가 재밌긴합니다

    동의하는분은 없겠지만 제로팀에서 참고만이라도 해주면 감사할따름입니다.

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