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절대다수 유저들이 경험치 테이블이 비정상적이라 참는걸 떠나 접네마네 하는 수준이라고 지적하는데
리니지처럼 렙업 오지게 힘들게 만들어놓으면 더 캐쉬 지르면서 열심히 할거같다고 착각하나봐?
나중에 전승도 추가할거잖아?
그럼 경험치 요구량 뻥튀기 될텐데 적어도 직장인들도 할 수 있게끔 올려놔야 유저도 유지가 돼지
지금 라그를 접는 1순위가 오토 2순위가 렙업이다.
오토는 15년의 역사가 증명을 해주듯이 말로만 떠들고 사실상 안잡으니까 애초에 기대하지도 않아
하지만 렙업을 하면서 스탯을 찍어 점점 강해지는 라그만의 재미조차 없애버리는 무개념 경험치 테이블은
답이 없다.
게임 수명이 짧아질까봐 길게 잡아놨다고 생각한다면 큰 착각이다.
렙업이 빨라서 금방 만렙찍고 질려 접는것보다 렙업을 못해 접는 유저가 몇십배는 많아.

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