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  • 궁수VS도둑
  • 2018.01.20 테스트중 826
  • 제로섭 특유의 클레식컨셉에서 절대적으로 묵과할수 없는 밸런스붕괴 부분이있습니다.
    바로 궁수 캐릭터입니다.
    1차때부터 화살로 속성데미지를 줄수있으며, 강력한 단일스킬, 범위스킬, 원거리라는 이점이 모든 캐릭터를 초월하는 캐릭터입니다

    25렙 50렙에 사용하는 전용무기또한 ATK이 % 퍼센티지로 상승해서 레벨이 오를수록 더 강력하게 작용하고 궁수의정수 또한 주력스킬 sp5 소모감소라는 절대적으로 유리할수밖에 없는 캐릭터입니다.

    클레식서버라함은 라그나로크 초기모티브를 이야기 하는것인데,
    운영진의 실수인지 라그를 안해보셔서 모르는진 모르겠으나 궁수캐릭터는 뒤늦게 나온 캐릭터입니다.
    뒤늦게 나온캐릭터라서 1차때부터 매우 강력하며 모든 2차 캐릭터들과 맞먹게 설정되어 나온 캐릭터입니다.
    그런 캐릭터가 60레벨 만렙제한에 1차 전직 제한인 서버에 있으니 궁수가 가장 각광받는것입니다.

    제로의 도둑의 경우 단일 공격스킬은 물론이고 범위스킬과 속성단검조차 없습니다.
    모든 면을 따지고보면 가장 최악의 캐릭터입니다.
    공격스킬은 아예 없고 몬스터 중형 75% 대형 50% 패널티까지 있으며 도둑의 장점인
    패시브스킬(회피30) 또한 전혀 무용지물인 서버입니다.
    걸칠것, 무기 ,갑옷 대부분에 회피 20~30 옵션이 있어서 다른 캐릭들도 회피옵션 방어구 하나만 착용하면 도둑의 패시브스킬을 배운거나 다름없기때문입니다.

    이래도 밸런스 잘만든겁니까? 12~13년전에 온라인겜들이 쏟아져나올때보다 밸런스 더 못한거 같은데요

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