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지금은 곧 20**
그래픽 좋고 시스템, 컨텐츠 빵빵한 게임이 출시되는 세상이고,
섭다하면 보통 2시간? 버그가 발생해도 바로바로 잡고 30분 내로 패치하던데
2000년 초반에 만든 추억 게임이
(제 지인은 라그 보더니 바람의나라냐고 물어볼 정도였음)
대체 무슨 점검하고 고치고 수정할게 이리도 많은 거죠??
정말 진심으로 궁금해서 그럽니다.
그라비티 사장-팀장-직원 이렇게 전 직원 3명인가요?????
그렇다면 서버 오픈부터 보여주신 행보 이해할게요

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