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  • 라그나로크 제로 개선 건의사항
  • 2019.01.08 이진영 948
  • 급한것부터 순서대로(개인적인 의견입니다.)


    1. 전승직업군 스킬 밸런스패치

    전승스킬 좀 써먹을수있게 해주세요. 특히 아숨프티오를 초기 %감댐으로

    바꿔주세요. 상위사냥터 급사,공성전 푹찍 두개다 해결할수있습니다.



    2. 파티 시스템


    2-1. 파티찾기 UI

    개발하기 어려운것도아닌데 파티모집,지원 UI만들어주세요.


    2-2. 파티보상증가

    사냥시 파티인원이 많아도 경험치효율이 많이는 떨어지지않게 해주세요.

    (메모리얼 개별보상,워프포탈12인,버프스킬 개선)


    2-3 파티사냥터 난이도

    요즘 파티사냥이라고는 일퀘를 제외하고 아인3층 기단2층뿐인데

    노그용암3층,어비스3층,길드던전 등 여러곳으로 사냥을 다닐수있게

    비슷한 난이도와 비슷한 효율으로 만들어주세요.



    3. 거래소

    거래소좀 만들어주세요. 거래소에 물건을 등록해서 판매될시 현재

    노점판매처럼 수수료가 빠지게 해주시고 노점판매는 수수료를 없애주세요.

    (등록수수료는X ,판매중간에 회수할경우 로덱스로 받아지게 해주세요.)



    4. 최대 길드원 증가

    최대 길드원 100명까지 늘려주세요.



    5. 제작무기 분해

    현재 무기제작시 똥옵이 나올경우 해결방법이 없습니다.

    분해할수있게 해주세요. (기존 제작재료의 30~60% 랜덤획득)



    6. 캐릭터 슬롯이동

    게임에 아무런 영향도 없는것이지만 이거 은근히

    신경쓰시는분들 많습니다. 슬롯이동 자유롭게 해주세요.



    리히+생던까지만 개발해서 내놓고 무쓸모짓 그만하고

    기존에 있는 컨텐츠를 이용할수있게 바꾸는게 맞다고 생각합니다.

    쾌적한 환경에서 게임하고싶따....

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