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  • 그라비티의 포부 2020.09.29 그리고 2021.03.31 6개월의 실적


    첫 번째, 유저 인터페이스(UI)를 개선하려 합니다. = 뻘짓 업데이트

    두 번째, 파티를 구하기 힘들 때에도 솔로 플레이가 가능한 구간을 만들겠습니다. = 없데이트

    세 번째, 클래스 간의 스킬 밸런스를 개선하려 합니다. = 없데이트

    네 번째, 라그나로크 제로만의 스토리를 추가할 예정입니다. = 없데이트


    * 이것이 소통하고 노력하는 회사의 운영 노하우

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