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안녕하세요 열혈포링입니다
라그나로크 제로팀에서 최근 의욕적으로 움직여주시니 정말 고맙습니다
3분기 개발자노트를 보면
수라의 스킬밸런스패치에서
점혈 활의 지속시간이 증가된다고 되어있습니다
꼭 이것은 점혈 활에 국한되는게 아니라
평균연령이 30대 후반~50대 후반인 라그나로크 제로에서
버프 지속시간이 길어지는건 유저들의 불편사항을 해소하는
라그나로크 제로팀이 칭찬받아야할 패치라고 생각합니다
유저들의 목소리에 귀를 기울여준다고 많은 의견을 달라고 하는 말미의 글에도
감동을 느꼈습니다
그래서 의견을 남깁니다
점혈 활의 지속시간이 늘어남에 따라
함께 사용하는 점혈 구의 지속시간도 늘어나야합니다
두 스킬은 호포수라의 경우 상시유지하는 버프스킬이기 때문입니다
점혈 구랑 점혈 활이 서로 지속시간이 다르다면?
그것은 현재 상황에서 더욱 혼란스러워지는 패치라고 할 수 있습니다
두 스킬의 지속시간을 동일하게 바꾸는 것으로
고려해주시면 더욱 게임을 편안하고 즐겁게 즐길 수 있을 것 같네요
고맙습니다 제로팀

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