본문 바로가기

라그나로크Z

  • 12월 패션스톤
  • 8주년 기념 페스티벌
  • 12월 눈꽃 축제
  • 에피소드 4-1 승천의 길
  • MOTP 철통 보안
  • 2025 VIP 이벤트

커뮤니티COMMUNITY

자유게시판

  • 라그제로 문제점들(개인적 의견)
  • 2018.03.09 게브네 527
  • 1. 봇들

    드릴러밭에 가보니 반수 이상이 봇들 천지. 매번 잡는다고 계정들 올라오지만 소용없는 눈에 보여주기식.

    라그제로팀 기술적으로 수준이 딸려 애초에 봇프로그램인 오픈코어로 접속을 막는 방법을 모름.

    그냥 신고들어오면 대충 모니터링하고 대충 봇들 몇명 제재 끝. 그리고 봇들 박멸하고 있다고 생색.


    2. 강요되는 스탯

    밀리캐릭은 어질만이 답인 라그제로. 바탈은 효율 안좋고. 힘도 효율 개똥이고. 어질만이 답인세상.

    배자방보면 출혈을 거는데 바탈캐릭은 사냥하지 말라는 소리, 풀리지도 않고 엠회복도 불가.

    이럴거면 스탯찍게 왜 만든건지...


    3. 레벨 차이에 따른 드랍률

    렙차에 의한 드랍률 감소는 사냥터를 한정하고 있는... 역경험치와 역드랍률이 없는 곳만 선호하다보니

    사냥터가 아주 제한적

    여기에 추가적으로 버려지는 비효율 필드들이 다수 존재. 효율이 좋지 않아 사람들이 안가는 실정.


    4. 운영 미스

    위에 문제들보다 더 심각한 문제

    분명 라그제로는 예전 추억을 되살리는.... 유저들이 원하는 방향의 게임을 만들거라고 약속.

    하지만 안좋은 추억만 되살려주며, 쾌적한?(봇들에게만) 막장의 운영을 보여주는.

    운영진들은 라그제로 하고는 있는지 의심스러운.

    반짝 캐쉬템팔고 접자라는 마인드 같은.


    차라리 누구말대로 봇들 차단하는 캐쉬템을 팔아도 오히려 흥할듯.


    이미 늦었지만 차라리 계정비가 존재하는 게임이였으면 이것보다는 훨씬 더 성공했을듯.


    계속 이런 상태면 조만간 접을듯. 예전 추억이고 나발이고.... 게임이 즐거워야 하는데

    봇들과 경쟁하고 있는 모습을 보면, 스트레스만 쌓임

윗글아랫글 목록 신고하기