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뭔가 라그나로크 개발팀들은
기존에 만들었던 것들은 절대 건드리지 않거나
수정할 바엔 차라리 새로운 걸 낸다 라는 식의
유구한 전통이 있는 것 같습니다만 수정 계획 없습니까?
1. 잊혀진 사냥터들
> 라헬 필드, 베인스, 화산던전, 무명섬, 기사단2층, 노그로드 3층, 광산 3층, 타나토스, 어비스 등
2. 뒤죽박죽 아이템 옵션
> SP회복력(SP회복량, SP회복속도), HP최대치(HMP, MAXHP) 등 같은 옵션이지만 다른 설명
3. 구려서 써볼 일이 없는 장비
> 결속 장비, 흙빛 장비, 병사 장비, 대장로 장비, 빙하 장비 등 인챈, 랜옵이 없는 장비들
4. 구려서 쓸 일이 없는 카드
> 스틸 촌촌, 아크라우스, 앰버나이트, 미네랄, 펑크 등
5. 통일성 없이 띄어쓰기, 오타 등으로 검색이 불편한 아이템 이름
> 크루이저(크루이져 카드), 뮤턴트 드래고노이드 카드(뮤턴트드래고노이드 카드), 소드 가디안(소드 가디언 카드), 무한의 한손창(무한의 한손 창), 미스트 케이스(미스트케이스 카드), 그랜드 페코(그랜드페코 카드), 밴시 카드(계열, 장착, 무게 누락), 마린 스피어(마린스피어 카드), 그로브(그로브카드), 더 페이퍼(더페이퍼 카드), 아쳐 스켈레톤(아쳐스켈레톤 카드), 오크 레이디(오크레이디 카드) 등
6. 안 쓰는 스킬들
> 세크리파이스, 랜드마인, 크레모어 트랩, 비명지르기, 썰렁한 농담, 버서크, 오토 카운터, 헤드 크러쉬, 조인트 비트, 포이즌 리액트, 탄지신통, 침투경, 복호권, 성체강복, 수프라기움, 워터볼, 파이어필라, 마인드브레이커, 소드리젝트 등
7. 내용이 틀렸거나 수정됐지만 안 고치거나 설명이 부족한 홈페이지 정보들
> 캐릭터 스킬 정보, 몬스터 정보, 드랍 정보, 아이템 옵션(재앙 방패의 랜덤 옵션) 등
8. 인게임 내 장착아이템 창, 스킬창을 켜두면 프레임 드랍이 생기는 현상