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개발자노트

  • 적용완료2022년 3분기 사크라이 개발자 노트
  • 2022.07.29
  • 안녕하세요.
    라그나로크 제로 모험가 여러분, RO1 스튜디오의 제로팀 입니다.

     

    이번 개발자노트에서는 2분기 개발 내용과 함께 사크라이에 업데이트 될 신규 시스템과

    1차, 2차(전승) 직업 및 확장 직업군의 밸런스 조정에 대해서 안내해 드리려고 합니다.

     

     

    1. 신규 스킬 추가 및 스킬 밸런스 조정

     

    현재 제로 개발팀에서는 1차/2차(전승) 직업군 및 확장 직업군 스킬들에 대한
    전체적인 밸런스 조정을 최우선으로 진행 중 입니다.

     

    그동안 밸런스에 대한 많은 공지가 있었고 모험가님들께서 피드백과
    밸런스 패치 관련 많은 의견들을 주신 것에 대해 감사의 말씀을 드립니다.
    또한 밸런스 조정이 너무 늦어지는 점에 대해 다시 한번 사과 말씀 드립니다.

     

    밸런스 조정 중인 스킬들은 크게 다음과 같은 방향으로 준비중입니다.

     

    1) 신규 스킬 추가 및 스킬 재조합을 통한 조정
    2) 리메이크가 필요한 스킬들에 대한 성능 조정
    3) 스킬별 캐스팅, 쿨타임, SP 소모에 대한 사용성 향상

     

    각 직업별 조정 예정 내용들에 대해서는 별도의 개발자노트를 통해 안내해드리도록 하겠습니다.

     

     

    2. 속성 시스템 변경

     

    라그나로크 온라인의 변경 내용 중 하나인 속성 시스템에 대한 내용을 제로에도 적용하고자 합니다.

     

    가장 핵심은 바로 성속성 및 암속성에 대한 4대 속성(수, 풍, 지, 화속성)의 불합리함에 대한 내용입니다.

     

    무속성을 제외한 4대 속성 그룹(수, 풍, 지, 화속성)과 5대 속성(독, 암, 성, 불사, 염속성) 그룹의 상하 관계였던 기존에서
    일부 속성 간의 고유 특성(염, 불사, 화속성 간의 관계)을 제외하고 최대한 단순하게 변경됩니다.

     

     

    3. 신규 시스템 : 평판 시스템


    모험가 여러분의 선택에 따라 보다 다양한 플레이를 즐길 수 있도록 평판 시스템이 업데이트될 예정입니다.

     

     


    평판 시스템을 통해 퀘스트 혹은 메모리얼 던전 진행 시, 모험가 여러분의 선택에 따라 각 캐릭터에게
    평판 수치가 부여됩니다.
    시스템이 적용된 후 제로에 맞춘 다양한 평판들이 추가될 예정입니다.

     

     

    4. 편의 기능 추가 : 장비 일괄 해제 기능

     

    착용한 장비를 일괄적으로 장착 해제할 수 있는 기능을 제로에도 적용할 예정입니다.

     

     

    위 내용들은 아직 개발 중이거나 검토 단계인 내용이 존재하므로, 추후 업데이트 시 내용이 변경될 수 있으며,
    자세한 내용은 사크라이 오픈 시 공식 홈페이지 공지사항을 참고해주시기 바랍니다.

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