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안녕하세요. 라그나로크 제로 모험가 여러분, RO1스튜디오의 라그나로크 ZERO팀 입니다.
추석이 지나고 가을이 성큼 다가왔습니다.
오늘은 가을 업데이트 내용에 대해서 간단히 소개해드리려 합니다.
과거 일련의 사건들로 인해 개방되는 차원의 균열,
그리고 차원의 균열에서 “메모리얼 던전 : 페이스 웜의 둥지”가 업데이트 될 예정입니다.
110레벨 이상의 모험가 여러분들만 도전할 수 있는 페이스 웜의 둥지 던전에는
페이스 웜 퀸의 무기류, 거신뱀의 숨결과 직업별 거신뱀의 껍질 장비가 추가될 예정이며,
업그레이드된 시간의 부츠류(예시 : 시간의 힘 부츠)와의 추가 옵션이 존재합니다.
< 차원의 균열을 통해 페이스 웜의 둥지로 진입할 수 있습니다! >
< 강력한 힘을 가진 페이스 웜 퀸! >
< 신규 장비들이 추가됩니다! >
< 거신뱀의 껍질을 직업별 거신뱀의 껍질로 업그레이드 할 수 있습니다! >
< 신규 장비에 다양한 랜덤 옵션을 부여할 수 있습니다! >
일부 직업군의 스킬 사양이 조정될 예정입니다.
나이트 계열
1) 브랜디쉬 스피어
- 스킬 쿨타임이 2초에서 1초로 감소됩니다.
2) 피어스
- SP 소모량이 7에서 10으로 증가됩니다.
- 크기별 공격 횟수가 소형 : 2회 / 중형 : 3회 / 대형 : 4회로 변경됩니다.
3) 스파이럴 피어스
- 대상의 크기에 따른 데미지 보정값이 증가됩니다.
4) 컨센트레이션/오러 블레이드
- 효과 상태 아이콘이 추가됩니다.
크루세이더 계열
1) 홀리 크로스
- 양손창만 데미지가 증가하던 부분이 창 계열이기만 하면 적용되도록 변경됩니다.
- 시전자의 VIT에 따라 데미지가 추가로 증가하도록 변경됩니다.
2) 헌신
- 레벨 차이 제한이 10에서 15로 증가됩니다.
- 고정 캐스팅이 1.5초에서 0.5초로 감소됩니다.
- 변동 캐스팅이 1.5초에서 1.0초로 감소됩니다.
- 헌신과 디펜더 중 가장 최근에 사용한 효과만 적용되도록 변경됩니다.
3) 신의 뜻
- 자기 자신에게만 사용하도록 변경됩니다.
- 스턴/석화/저주/혼란에 대한 내성을 증가시켜주는 효과가 추가됩니다.
4) 프레셔
- 데미지가 5레벨 기준, 기존 MATK 1250%에서 MATK 1450%으로 상향 조정됩니다.
- 대상에게 5초간 성속성 공격에 대한 내성을 20%만큼 감소시키는 효과가 추가됩니다.
5) 쉴드체인
- 변동 캐스팅이 0.8초에서 0.5초로 감소됩니다.
- 스킬 쿨타임이 0.7초에서 0.3초로 감소됩니다.
어쌔신 계열
1) 소닉 블로우
- 스킬 쿨타임이 1초에서 0.7초로 감소됩니다.
- 소모 SP가 10레벨 기준, 기존 34에서 28로 감소됩니다.
2) 그림투스
- 스킬 사정거리가 스킬 레벨과 관계없이 9셀로 통일됩니다.
- 데미지가 5레벨 기준, 기존 ATK 200%에서 ATK 300%로 증가됩니다.
- 시전자의 AGI에 따라 데미지가 추가로 증가하도록 변경됩니다.
3) 메테오 어절트
- 시전자의 STR에 따라 추가 증가되던 부분이 AGI로 변경됩니다.
로그 계열
1) 기습
- 데미지가 5레벨 기준, 기존 ATK 800%에서 ATK 850%로 증가됩니다.
- 시전자의 DEX 및 AGI에 따라 데미지가 추가로 증가되도록 변경됩니다.
2) 백 스탭
- 스킬 쿨타임이 1초에서 0.5초로 감소됩니다.
3) 프리저브
- 토글형 ON/OFF 스킬로 변경됩니다.
세이지 계열
1) 드래고놀로지
- 스킬 레벨에 따라 용족의 마법 방어력을 무시하는 효과가 추가됩니다.
2) 프리 캐스트
- 캐스팅 중 이동 속도 감소 회복량이 10레벨 기준, 기존 75%에서 100%로 변경됩니다.
몽크 계열
1) 맹룡과강
- 데미지가 5레벨 기준, 기존 ATK 1200% 에서 ATK 2250%로 증가됩니다.
2) 복호권
- 기 구체를 소모하지 않도록 변경됩니다.
- 동작 정지 효과가 제거되며, 데미지가 5레벨 기준, 기존 ATK 1250%에서 ATK 1850%로 증가됩니다.
3) 연주붕격
- 데미지가 10레벨 기준, 기존 ATK 2000% 에서 ATK 2300%로 증가됩니다.
바드&댄서 계열
1) 브라기의 시/석양의 어쌔신 크로스/이둔의 사과/휘파람
- 효과 지속시간이 60초에서 180초로 증가됩니다.
2) 당신을 위한 서비스/행운의 키스/흥얼거림
- 효과 지속시간이 60초에서 180초로 증가됩니다.
3) 전장의 북소리/김서방 돈벌었네/불사신 지크프리드/심연속으로
- 효과 지속시간이 60초에서 180초로 증가됩니다.
각 직업군 별로 퀘스트를 통해 습득하는 퀘스트 스킬에 대한 사양이 조정될 예정입니다.
나이트 계열
1) 챠지 어택
- 대상과의 거리와 상관없이, ATK 700% 로 데미지가 변경됩니다.
- 대상이 넉 백 거리가 기본 2셀로 통일되며 PVP 맵에서는 4셀로 적용됩니다.
(공성전에서는 넉 백 효과가 적용되지 않습니다.)
크루세이더 계열
1) 슈링크
- 지속시간이 5분에서 15분으로 증가됩니다.
- 오토가드 성공 시 대상을 넉 백하던 효과에서 50% 확률로 [상태이상 : 스턴]을 걸도록 변경됩니다.
- 소모 SP가 100으로 증가되며,
오토가드 스킬 레벨에 따라 증가되던 슈링크로 인한 오토가드 발동 확률이 50%로 고정됩니다.
블랙 스미스 계열
1) 수상쩍은 상술
- 기존 매머나이트에 추가적으로 카트 터미네이션의 제니 소모량도 감소시켜주도록 변경됩니다.
- 소모 제니 감소량이 기존 10%에서 20%로 증가됩니다.
어쌔신 계열
1) 소닉 액셀레이션
- 소닉 블로우의 명중률 보정이 기존 50%에서 90%로 증가됩니다.
- 소닉 블로우 데미지 증가효과가 기존 10% 증가에서 90% 증가로 변경됩니다.
2) 베넘 나이프
- 소모 SP가 15에서 35로 증가됩니다.
- 데미지가 기존 ATK 100% 에서 ATK 500% 로 증가됩니다.
로그 계열
1) 클로즈 컨파인
- 소모 SP가 25에서 40으로 증가됩니다.
- 10초간 시전자와 대상이 이동할 수 없게 되었을 때, 증가되는 회피율이 10에서 50으로 증가됩니다.
위자드 계열
1) 사이트 블래스터
- 지속시간이 2분에서 15분으로 증가되며, 데미지가 기존 MATK 100%에서 MATK 600%로 증가됩니다.
- 소모 SP가 기존 40에서 80으로 증가됩니다.
세이지 계열
1) 컨버터 제조
- 각 엘리멘탈 컨버터 제작에 필요한 재료가 각 속성에 맞는 속성 원석 1개와 빈 스크롤 1개로 변경됩니다.
- 각 엘리멘탈 컨버터의 지속시간이 20분으로 증가됩니다.
프리스트 계열
1) 레뎀프티오
- SP를 모두 소모하던 부분이 SP 800을 소모하도록 변경됩니다.
- 경험치를 소모하지 않는 대신 HP를 100% 소모하도록 변경됩니다.
몽크 계열
1) 발경
- SP와 HP를 소모량이 증가되며, 대상에게 ATK 800%의 데미지를 주고,
대상 주변 3x3셀 범위 내 대상을 넉 백시키고, [상태이상 : 스턴]을 걸도록 변경됩니다.
헌터 계열
1) 판타즈믹 애로우
- 소모 SP가 10에서 50으로 증가됩니다.
- 대상에게 화살을 소모하지 않고, ATK 500% 만큼의 풍속성 원거리 물리 데미지를 입히며,
3셀 넉 백 시키도록 변경됩니다.
바드 계열
1) 팽 보이스
- 소모 SP가 20에서 40으로 증가됩니다.
- 기존 대상에게 [상태이상 : 혼란] 만 거는 효과에서 추가로 [상태이상 : 출혈]을 걸도록 변경됩니다.
댄서 계열
1) 매혹의 윙크
- 소모 SP가 20에서 40으로 증가됩니다.
- 기존 대상에게 [상태이상 : 혼란] 만 거는 효과에서 추가로 [상태이상 : 환각]을 걸도록 변경됩니다.
위 내용들은 아직 개발 중인 내용이므로 추후 업데이트 시 내용이 변경될 수 있으며,
자세한 내용은 추후 업데이트 시 공식 홈페이지 공지사항을 참고해주시기 바랍니다.
그럼 오늘도 즐거운 라그 라이프 보내시길 바라며, 다음 개발자 노트를 통해 뵙도록 하겠습니다.
감사합니다.