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업데이트

  • [캐릭터] 씨프 소개
  • 2018.06.01 3,658
  •  

    목차

     

    - 전직 조건
    - 전직 장소
    - 스킬 안내

     


     

    전직 조건


    - Job LV 10 이상인 노비스인 경우 씨프로 전직이 가능합니다.
    - 모로크의 도둑 길드에 직접 방문하여 전직할 경우, 퀘스트 스킬을 바로 습득할 수 있습니다.

     


     

    전직 장소

     

        <크리투라 아카데미에 위치한 도둑 길드 관계자 (iz_ac02 46 142)>

     

     


              <모로크 도둑 길드 (moc_prydb1 39 129)>

     


     

    스킬 안내

     

     

    더블 어택 스틸
    돌 던지기 인베넘
    돌 줍기 하이딩
    모래 뿌리기 해독
    백 슬라이딩 회피율 증가

     


     

    씨프 스킬

     

    더블 어택

     

    계열 : 패시브
    습득 조건 : -
    내용 : 단검으로 적을 공격할 때 일정 확률로 연타 공격을 한다.

       카타르 계열 무기 사용 시, 왼손의 데미지에 영향을 끼친다.

     

    레벨 명중 보정 발동률
    1 1% 5%
    2 2% 10%
    3 3% 15%
    4 4% 20%
    5 5% 25%
    6 6% 30%
    7 7% 35%
    8 8% 40%
    9 9% 45%
    10 10% 50%

    ※ 연타 발동 시, 일반 공격과 동일한 데미지로 2회 공격한다.

    ※ 더블 어택 발동 시에 한하여 명중률이 보정된다.

     


     

    돌 던지기

     

    계열 : 액티브
    습득 조건 : 퀘스트 습득
    내용 : 돌을 던져 방어력을 무시한 50의 고정 데미지를 입힌다.

       사용 시 돌이 하나 필요하며, 낮은 확률로 스턴이나 암흑에 걸리게 한다.

     

    레벨 데미지 사정거리 소모 SP 스턴 확률 스턴 시간 암흑 확률 암흑 시간
    1 50 7 7 3% 5 3% 40

     


     

    돌 줍기

     

    계열 : 액티브
    습득 조건 : 퀘스트 습득
    내용 :바닥에서 돌을 줍는다.

     

    레벨 소모 SP 고정 캐스팅
    1 2 0.5

    ※ [돌]의 무게는 3이며, 소지량이 50% 이상이면 스킬을 사용할 수 없다.

     


     

    모래 뿌리기

     

    계열 : 근접 물리
    습득 조건 : 퀘스트 습득
    내용 : 적 대상에게 모래를 뿌려 공격한다. 공격력은 일반 공격력의 130%이며, 일정 확률로 적은 암흑에 걸린다.

     

    레벨 소모 SP ATK 사정거리 암흑 확률 암흑 시간 속성
    1 9 130% 1 20% 40 지속성

     


     

    백 슬라이딩

     

    계열 : 액티브
    습득 조건 : 퀘스트 습득
    내용 : 뒤로 미끄러지듯 이동한다. 적으로부터의 위협을 비교적 안전하게 회피할 수 있다.

     

    레벨 소모 SP 이동거리
    1 10 5

    ※ 캐릭터가 보고있는 방향 반대로 5셀 이동한다.

    ※ 이동 거리 내 구조물이 존재할 경우, 그 앞까지만 이동한다.

     


     

    스틸

     

    계열 : 액티브
    습득 조건 : - 
    내용 : 지정된 적이 소지하고 있는 아이템을 훔쳐낸다.

     

    레벨 소모 SP 사정거리 기본성공률
    1 10 1 8%
    2 14%
    3 20%
    4 26%
    5 32%
    6 38%
    7 44%
    8 50%
    9 56%
    10 62%

    ※ 하나의 대상에게 스틸을 1회만 성공할 수 있다.

    ※ 최종 성공률 = 기본 성공률 + ( 자신의 DEX - 대상의 DEX ) / 2

     


     

    인베넘

     

    계열 : 근접 물리
    습득 조건 : -
    내용 : 지정된 적에게 독을 사용한 공격을 한다.

       사용 시 피해를 입히며 일정 확률로 적을 중독시킬 수 있다.

     

    레벨 ATK 소모 SP 중독 확률 속성 사정거리
    1 115% 12 14% 독속성 2
    2 130% 18%
    3 145% 22%
    4 160% 26%
    5 175% 30%
    6 190% 34%
    7 205% 38%
    8 220% 42%
    9 235% 46%
    10 250% 50%

    ※ 독 데미지(몬스터) = 초당 2 + MaxHP 0.5%

    ※ 독 데미지(플레이어) = 초당 2 + MaxHP 1.5%

     


     

    하이딩

     

    계열 : 액티브
    습득 조건 : 스틸 5LV
    내용 : 땅 속에 숨어 적으로부터의 공격을 피한다. 적의 탐색 스킬로 발견된다.

     

    레벨 소모 SP 추가 소모 SP 지속시간
    1 10 5초마다 1 30
    2 6초마다 1 60
    3 7초마다 1 90
    4 8초마다 1 120초
    5 9초마다 1 150초
    6 10초마다 1 180초
    7 11초마다 1 210초
    8 12초마다 1 240초
    9 13초마다 1 270초
    10 14초마다 1 300초

    ※ 하이딩 상태에서는 적으로부터 타겟팅되지 않는다.

    ※ 하이딩 동안 이동이 불가능하다.

    ※ 하이딩 상태에서는 일부 공격을 제외하고 공격을 회피한다.

     (ex. 헤븐즈 드라이브)

     


     

    해독

     

    계열 : 액티브
    습득 조건 : 인베넘 3LV
    내용 : 독 상태인 플레이어에게 사용하면 상태이상을 회복시킨다.

     

    레벨 소모 SP 사정거리 성공률
    1 10 9 100%

    ※ PVP 상태의 적 플레이어에게 사용이 가능하다.

    ※ 몬스터에게 사용이 불가능하다.

     


     

    회피율 증가

     

    계열 : 패시브
    습득 조건 : -
    내용 : 적의 공격을 회피할 확률을 높인다.

     

    레벨 1차 직업 2차 직업 어쌔신
    이동속도
    1 + 3 + 4 + 1%
    2 + 6 + 8 + 2%
    3 + 9 + 12 + 3%
    4 + 12 + 16 + 4%
    5 + 15 + 20 + 5%
    6 + 18 + 24 + 6%
    7 + 21 + 28 + 7%
    8 + 24 + 32 + 8%
    9 + 27 + 36 + 9%
    10 + 30 + 40 + 10%

     


     

    ※ 홈페이지 정보는 게임의 업데이트에 따라 내용이 다소 변경 될 수 있습니다.
    (Update. 2018.06.07)

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