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메인 에피소드 3-2 완료 및 170레벨 달성
새로운 발키리 액슬의 음모로 아루나펠츠 교국이 혼란에 빠진다.
아루나펠츠를 구하고 발키리 액슬의 음모를 분쇄하기 위해 모험가 일행은 아루나펠츠로 향한다.
대신관 유스가 지휘하는 강경파로부터 회색늑대 마을을 구하고 음모를 저지해야한다.
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LV | 187 | |
HP | 4,440,128 | ||
ATK1 | 8,754 | ||
ATK2 | 1,632 | ||
EXP | 2,664,076 | ||
JEXP | 532,815 | ||
지속성 | 3Lv | ||
악마형 | 중형 | ||
망치 데빌 드워프 | MVP: X | ||
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LV | 187 | |
HP | 4,112,354 | ||
ATK1 | 8,725 | ||
ATK2 | 1,381 | ||
EXP | 2,467,412 | ||
JEXP | 493,482 | ||
지속성 | 3Lv | ||
악마형 | 중형 | ||
대포 데빌 드워프 | MVP: X | ||
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LV | 186 | |
HP | 4,470,775 | ||
ATK1 | 8,638 | ||
ATK2 | 1,276 | ||
EXP | 2,682,465 | ||
JEXP | 536,493 | ||
지속성 | 4Lv | ||
악마형 | 중형 | ||
황금 카호 | MVP: X | ||
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LV | 192 | |
HP | 4,585,980 | ||
ATK1 | 9,204 | ||
ATK2 | 1,386 | ||
EXP | 2,751,588 | ||
JEXP | 550,317 | ||
지속성 | 2Lv | ||
무형 | 소형 | ||
황금 마그마링 | MVP: X | ||
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LV | 198 | |
HP | 5,646,960 | ||
ATK1 | 9,873 | ||
ATK2 | 1,643 | ||
EXP | 3,388,176 | ||
JEXP | 677,635 | ||
지속성 | 3Lv | ||
악마형 | 중형 | ||
철퇴 데빌 드워프 | MVP: X | ||
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LV | 197 | |
HP | 5,632,732 | ||
ATK1 | 9,731 | ||
ATK2 | 1,431 | ||
EXP | 3,379,639 | ||
JEXP | 675,927 | ||
지속성 | 3Lv | ||
악마형 | 중형 | ||
곡괭이 데빌 드워프 | MVP: X | ||
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LV | 195 | |
HP | 5,060,536 | ||
ATK1 | 9,503 | ||
ATK2 | 896 | ||
EXP | 3,036,321 | ||
JEXP | 607,264 | ||
지속성 | 4Lv | ||
무형 | 대형 | ||
황금 라바 골렘 | MVP: X | ||
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LV | 192 | |
HP | 4,585,980 | ||
ATK1 | 9,204 | ||
ATK2 | 1,386 | ||
EXP | 2,751,588 | ||
JEXP | 550,317 | ||
지속성 | 2Lv | ||
무형 | 소형 | ||
황금 마그마링 | MVP: X | ||
![]() |
LV | 214 | |
HP | 34,706,880 | ||
ATK1 | 11,441 | ||
ATK2 | 1,159 | ||
EXP | 20,824,128 | ||
JEXP | 4,164,825 | ||
지속성 | 3Lv | ||
악마형 | 대형 | ||
황금 무스펠스콜 | MVP: X | ||
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LV | 217 | |
HP | 37,068,057 | ||
ATK1 | 11,729 | ||
ATK2 | 1,951 | ||
EXP | 22,240,834 | ||
JEXP | 4,448,166 | ||
지속성 | 4Lv | ||
악마형 | 중형 | ||
데빌 드워프 분대장 | MVP: X | ||
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LV | 216 | |
HP | 36,469,764 | ||
ATK1 | 11,650 | ||
ATK2 | 1,675 | ||
EXP | 21,881,858 | ||
JEXP | 4,376,371 | ||
지속성 | 4Lv | ||
악마형 | 중형 | ||
데빌 드워프 대장 | MVP: X | ||
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LV | 215 | |
HP | 35,679,203 | ||
ATK1 | 11,577 | ||
ATK2 | 2,158 | ||
EXP | 21,407,521 | ||
JEXP | 4,281,504 | ||
지속성 | 4Lv | ||
악마형 | 중형 | ||
데빌 드워프 공성병 | MVP: X | ||
이름 | 옵션&설명 | 이동 설정 |
화산 심연의 영약
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섭취 시 심연 지역에서 알 수 없는 힘이 솟아나는 신비한 영약. 사용 시 30분간 [토르 화산 심연] 지역 효과가 적용됩니다. - 지역 몬스터에게 주는 데미지 + 20%. 캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다. 무게 : 0.1 요구 레벨 : 180 가격: 20 |
모든 이동 가능 |
◆ 심연의 숨결 장비 NPC 정보 | ||||||||||||||||||||||||
◇ NPC 정보 | ||||||||||||||||||||||||
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NPC 명 : <추위에떠는소녀>숨결팔이소녀 | ||||||||||||||||||||||||
NPC 위치 : ice_dun04 38 162 | ||||||||||||||||||||||||
NPC 이용 조건 : EP.3-1 [여신의 목소리] 퀘스트 진행 시 이용 가능 | ||||||||||||||||||||||||
◇ 화산 심연 지역 강화 버프 포션 "화산 심연의 영약" 소비형 아이템 | ||||||||||||||||||||||||
> 심연의 영약은 "숨결팔이소녀"에게 "심연의 얼음 결정"을 가져가면 교환할 수 있습니다. | ||||||||||||||||||||||||
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◆ NPC명 : 타스티나
◆ NPC 위치 : thor_v06z 143 68
◆ 이용 조건 : EP.3-3 퀘스트 [드워프] 완료 시 이용가능
◆ 인챈트 대상 장비 정보 | ||||||
+7 제련 이상 장비 아이템만 랜덤 인챈트 부여가 가능하며, 인챈트 부여 시 장비의 랜덤 옵션은 유지됩니다. | ||||||
◇ 인챈트 부여 정보(1회) | ||||||
대상 장비 | 인챈트 슬롯 | 인챈트 재료 | 필요 제니 | 성공 확률 | ||
7제련 이상의 포식자/탐식자 무기 전체 |
3,4 슬롯 |
연보라 다이아몬드 |
1,000,000 제니 | 100% | ||
7제련 이상의 화산의 불꽃 망토 용암의 염령 망토 회색 늑대의 부츠 검은 늑대의 부츠 |
2,3 슬롯 |
연보라 다이아몬드 |
1,000,000 제니 | 70% | ||
◇ 인챈트 초기화 정보(1회) | ||||||
대상 장비 | 인챈트 슬롯 | 인챈트 재료 | 필요 제니 | 초기화 확률 | ||
7제련 이상의 포식자/탐식자 무기 전체 |
3,4 슬롯 |
연보라 다이아몬드 |
100,000 제니 | 100% | ||
7제련 이상의 화산의 불꽃 망토 용암의 염령 망토 회색 늑대의 부츠 검은 늑대의 부츠 |
2,3 슬롯 |
연보라 다이아몬드 |
100,000 제니 | 100% | ||
※인챈트 초기화 시 각 장비 인챈트 슬롯 부위만 초기화됩니다. |
◆ 각 부위 장비 인챈트 옵션 상세 정보 | ||||
◇ 포식자/탐식자 무기 1,2차 인챈트 옵션 정보(3,4슬롯 동일) | ||||
구분 | 인챈트 명 | 인챈트 옵션 | ||
1 | ATKⅠ | ATK+5% | ||
2 | ATKⅡ | ATK+6% | ||
3 | ATKⅢ | ATK+7% | ||
4 | ATKⅣ | ATK+10% | ||
5 | ATKⅤ | ATK+15% | ||
6 | MATKⅠ | MATK+5% | ||
7 | MATKⅡ | MATK+6% | ||
8 | MATKⅢ | MATK+7% | ||
9 | MATKⅣ | MATK+10% | ||
10 | MATKⅤ | MATK+15% | ||
11 | 힐Ⅰ | 힐 효과 + 9% | ||
12 | 힐Ⅱ | 힐 효과 + 10% | ||
13 | 힐Ⅲ | 힐 효과 + 12% | ||
14 | 힐Ⅳ | 힐 효과 + 15% | ||
15 | 힐Ⅴ | 힐 효과 + 20% | ||
16 | 공격속도Ⅰ | 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 6% 감소). | ||
17 | 공격속도Ⅱ | 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소). | ||
18 | 공격속도Ⅲ | 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 8% 감소). | ||
19 | 공격속도Ⅳ | 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). | ||
20 | 공격속도Ⅴ | 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 12% 감소). | ||
21 | 변동캐스팅Ⅰ | 변동 캐스팅 - 6% | ||
22 | 변동캐스팅Ⅱ | 변동 캐스팅 - 7% | ||
23 | 변동캐스팅Ⅲ | 변동 캐스팅 - 8% | ||
24 | 변동캐스팅Ⅳ | 변동 캐스팅 - 10% | ||
25 | 변동캐스팅Ⅴ | 변동 캐스팅 - 12% | ||
26 | 크리티컬Ⅰ | 크리티컬 데미지 + 6% | ||
27 | 크리티컬Ⅱ | 크리티컬 데미지 + 7% | ||
28 | 크리티컬Ⅲ | 크리티컬 데미지 + 8% | ||
29 | 크리티컬Ⅳ | 크리티컬 데미지 + 10% | ||
30 | 크리티컬Ⅴ | 크리티컬 데미지 + 15% | ||
31 | 근접Ⅰ | 근접 물리데미지+10% | ||
32 | 근접Ⅱ | 근접 물리데미지+12% | ||
33 | 근접Ⅲ | 근접 물리데미지+15% | ||
34 | 근접Ⅳ | 근접 물리데미지+20% | ||
35 | 근접Ⅴ | 근접 물리데미지+25% | ||
36 | 원거리Ⅰ | 원거리 물리 데미지+10% | ||
37 | 원거리Ⅱ | 원거리 물리 데미지+12% | ||
38 | 원거리Ⅲ | 원거리 물리 데미지+15% | ||
39 | 원거리Ⅳ | 원거리 물리 데미지+20% | ||
40 | 원거리Ⅴ | 원거리 물리 데미지+25% | ||
41 | 마법Ⅰ | 모든 속성 마법 데미지+10% | ||
42 | 마법Ⅱ | 모든 속성 마법 데미지+12% | ||
43 | 마법Ⅲ | 모든 속성 마법 데미지+15% | ||
44 | 마법Ⅳ | 모든 속성 마법 데미지+20% | ||
45 | 마법Ⅴ | 모든 속성 마법 데미지+25% | ||
46 | 방어력무시Ⅰ | 모든 종족 몬스터의 물리/마법 방어력 4% 무시. | ||
47 | 방어력무시Ⅱ | 모든 종족 몬스터의 물리/마법 방어력 5% 무시. | ||
48 | 방어력무시Ⅲ | 모든 종족 몬스터의 물리/마법 방어력 6% 무시. | ||
49 | 방어력무시Ⅳ | 모든 종족 몬스터의 물리/마법 방어력 8% 무시. | ||
50 | 방어력무시Ⅴ | 모든 종족 몬스터의 물리/마법 방어력 10% 무시. | ||
◇ 화산의 불꽃 망토/용암의 염령 망토 1차 인챈트 옵션 정보(2슬롯) | ||||
구분 | 인챈트 명 | 인챈트 옵션 | ||
1 | 금강1 | MHP + 5%, DEF + 15. | ||
2 | 투지1 | ATK+6, HIT+2. | ||
3 | 투지2 | ATK+9, HIT+3. | ||
4 | 투지3 | ATK+12, HIT+4. | ||
5 | 마력1 | MATK + 6. 변동 캐스팅 4% 감소 | ||
6 | 마력2 | MATK + 9. 변동 캐스팅 6% 감소. | ||
7 | 마력3 | MATK + 12. 변동 캐스팅 8% 감소. | ||
8 | 명궁1 | 원거리 물리 데미지 + 2%. | ||
9 | 명궁2 | 원거리 물리 데미지 + 4%. | ||
10 | 명궁3 | 원거리 물리 데미지 + 6%. | ||
11 | 무한의 공격력1 | ATK + 20. 7제련 시, 근접 물리 데미지 + 1% 추가 증가. 9제련 시, 근접 물리 데미지 + 2% 추가 증가. |
||
12 | 무한의 공격력2 | ATK + 25. 7제련 시, 근접 물리 데미지 + 3% 추가 증가. 9제련 시, 근접 물리 데미지 + 5% 추가 증가. |
||
13 | 무한의 공격력3 | ATK + 30, ATK + 5%. 7제련 시, 근접 물리 데미지 + 3% 추가 증가. 9제련 시, 근접 물리 데미지 + 5% 추가 증가. |
||
14 | 무한의 마법력1 | MATK + 20. 7제련 시, MATK + 1% 추가 증가. 9제련 시, MATK + 2% 추가 증가. |
||
15 | 무한의 마법력2 | MATK + 25. 7제련 시, MATK + 3% 추가 증가. 9제련 시, MATK + 5% 추가 증가. |
||
16 | 무한의 마법력3 | MATK + 30, MATK + 5%. 7제련 시, MATK + 3% 추가 증가. 9제련 시, MATK + 5% 추가 증가. |
||
17 | 무한의 명사수1 | ATK + 20 7제련 시, 원거리 물리 데미지 + 1% 추가 증가. 9제련 시, 원거리 물리 데미지 + 2% 추가 증가. |
||
18 | 무한의 명사수2 | ATK + 25 7제련 시, 원거리 물리 데미지 + 3% 추가 증가. 9제련 시, 원거리 물리 데미지 + 5% 추가 증가. |
||
19 | 무한의 명사수3 | ATK + 30, 원거리 물리 데미지 + 5%. 7제련 시, 원거리 물리 데미지 + 3% 추가 증가. 9제련 시, 원거리 물리 데미지 + 5% 추가 증가. |
||
◇ 화산의 불꽃 망토/용암의 염령 망토 2차 인챈트 옵션 정보(3슬롯) | ||||
구분 | 인챈트 명 | 인챈트 옵션 | ||
1 | 금강1 | MHP + 5%, DEF + 15. | ||
2 | 불굴1 | 근접 물리데미지 + 4%. 유도 공격 확률 + 1%. | ||
3 | 불굴2 | 근접 물리데미지 + 8%. 유도 공격 확률 + 2%. | ||
4 | 불굴3 | 근접 물리데미지 + 12%. 유도 공격 확률 + 3%. | ||
5 | 불굴4 | 근접 물리데미지 + 16% 증가. 유도 공격 확률 + 4% 증가. | ||
6 | 불굴5 | 근접 물리데미지 + 20%. 유도 공격 확률 + 5%. | ||
7 | 선궁1 | 원거리 물리 데미지 + 4%. 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 1%감소). | ||
8 | 선궁2 | 원거리 물리 데미지 + 8%. 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2%감소). | ||
9 | 선궁3 | 원거리 물리 데미지 + 12%. 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 3%감소). | ||
10 | 선궁4 | 원거리 물리 데미지 + 16%. 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 4%감소). | ||
11 | 선궁5 | 원거리 물리 데미지 + 20%. 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5%감소). | ||
12 | 지능1 | MATK + 4%, 변동 캐스팅 5% 감소. | ||
13 | 지능2 | MATK + 8%, 변동 캐스팅 10% 감소. | ||
14 | 지능3 | MATK + 12%, 변동 캐스팅 15% 감소. | ||
15 | 지능4 | MATK + 16%, 변동 캐스팅 20% 감소. | ||
16 | 지능5 | MATK + 20%, 변동 캐스팅 25% 감소. | ||
◇ 회색 늑대의 부츠/검은 늑대의 부츠 1차 인챈트 옵션 정보(2슬롯) | ||||
구분 | 인챈트 명 | 인챈트 옵션 | ||
1 | 투지5Lv | ATK + 18, HIT + 5. | ||
2 | 투지6Lv | ATK + 21, HIT + 5. | ||
3 | 투지7Lv | ATK + 24, HIT + 5. | ||
4 | 명궁2Lv | 원거리 무기 물리 데미지 4% 증가. | ||
5 | 명궁3Lv | 원거리 무기 물리 데미지 6% 증가. | ||
6 | 명궁4Lv | 원거리 무기 물리 데미지 8% 증가. | ||
7 | 마력2Lv | MATK + 9, 변동 캐스팅 시간 6% 단축. | ||
8 | 마력3Lv | MATK + 12, 변동 캐스팅 시간 8% 단축. | ||
9 | 마력4Lv | MATK + 15, 변동 캐스팅 시간 10% 단축. | ||
10 | 치명2Lv | 크리티컬 데미지 + 6%, CRI + 2. | ||
11 | 치명3Lv | 크리티컬 데미지 + 8%, CRI + 3. | ||
12 | 치명4Lv | 크리티컬 데미지 + 10%, CRI + 4. | ||
13 | 대주교2Lv | 힐량 6% 증가. SP소모율 5% 증가. | ||
14 | 대주교3Lv | 힐량 12% 증가. SP소모율 10% 증가. | ||
15 | 대주교4Lv | 힐량 20% 증가. SP소모율 15% 증가. | ||
16 | 공격후딜레이2Lv | 공격 후딜레이 6%감소 | ||
17 | 공격후딜레이3Lv | 공격 후딜레이 8%감소 | ||
18 | 공격후딜레이4Lv | 공격 후딜레이 10%감소 | ||
◇ 회색 늑대의 부츠/검은 늑대의 부츠 2차 인챈트 옵션 정보(3슬롯) | ||||
구분 | 인챈트 명 | 인챈트 옵션 | ||
1 | 곰의 힘 | ATK + 40. ATK + 3%. | ||
2 | 매의 눈 | 원거리 무기 물리 데미지 20%. | ||
3 | 폭주하는 마법 | MATK + 40, MATK + 3%. | ||
4 | 빛의 속도 | ASPD + 1, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). | ||
5 | 운수 좋은 날 | 크리티컬 데미지 15% 증가, CRI + 15. |